從火焰中振翅飛出的焦羽狂雛,六邊形的瞳孔在睜開的瞬間便鎖定了出生時見到的第一個生物,渴慕修女。
於是它俯衝向渴慕修女,小巧的身影在缺少靈智的怪物麵前發揮了最大的作用。
趁著修女怪物的注意被爆炸與焦羽狂雛吸引,米勒空間跳躍來到了安息修女的身後,但他的身影卻被痛楚修女成功捕捉到了。
痛楚修女震顫音叉,米勒身上直接出現了數道傷口,米勒咬牙揮劍,直接將安息修女腰斬。
此為惡魔領域中誕生的怪物,由魔法驅動,所以米勒的劍將其腰斬之後,破魔之刃將其體內的魔法回路儘數摧毀,直接斷絕了它的生機。
雖然它們的實力可能不亞於沒有順利融合惡魔領域的鴨魔灰燼,但是身為純粹魔法生物的它們天生被米勒的破魔之劍克製。
在身體被切成兩半之後,安息修女便直接步入死亡。
安息修女死去,但是它裙撐網格中的酣眠小人卻並沒有立刻隨之死去,而是發揮了它們最後的功效——紛紛炸開,將硬糖地麵軟化。
米勒反應及時,直接遠離了被軟化成粘稠糖漿的地麵。
但是剩下四隻修女怪物由於缺少中短距離瞬間移動的手段,隻能在粘稠糖漿中緩慢前行,但是米勒的融火之軀完全不懼這種情況,而擁有著短暫飛行能力的焦羽狂雛也是絲毫不懼,它如同瘋狗一般不斷騷擾攻擊渴慕修女。
這波屬於坑了友方。
接下來就好對付多了。
米勒鬆了一口氣。
接下來將會是一場殺戮,隨後靜默、渴慕,愛欲,恐懼,四隻修女怪物接連死在了米勒手中。
再次出現在戰場邊緣的他,雙手撐著膝蓋大口喘著氣。
雖然修女怪物陷入遲緩狀態,但是上半身還是能夠自由活動,對付它們還是很不容易,非常耗費精力的。
米勒剛剛直起身,身後風聲響起。
痛楚修女突然出現在米勒身後,它的音叉即將刺入後心,同時兩道變大的恐怖釘輪出現在米勒兩側,向他碾壓而來。
由於疲憊,米勒已經無法閃躲開這波攻擊。
他直接放棄掙紮,直接讓痛楚修女的音叉刺入後心,同時釘輪碾壓而至。
於是【融火之軀被動)】,他化作離散的火焰,而後重聚,再次現身。
此時的他身上的傷口已然恢複,就連痛楚修女帶給他的海量痛感也消失得無影無蹤。
米勒揮劍斬向修女的腦袋,將其半個大腦直接切開。
最為難對付的痛楚修女也被米勒殺死了。
聽著係統提示音,米勒開始思考,先是離開還是挨個對付剩下的六隻修女怪物,還是直接衝入熔爐建築,直麵正主?
六座塔樓坍塌,應該對這個惡魔領域產生了不小的破壞吧?
如果這是遊戲的話,正常進程便是進入十二座塔樓,收集完固有能力【糖漿齒輪】,然後再挑戰最終boss。
但這並不是遊戲,在米勒使用冰焰之胄摧毀六座塔樓的時候,便注定了他無法按照正常的進程進行下去。
普通的糖人士兵都因為塔樓坍塌而沒有補充,但是作為惡魔領域的主人,修女奉讀的“聖糖律令”中提到的蜜糖女王,卻沒有給予任何反應。
它在窺探,等待我將技能用儘,體力耗儘嗎?