“泥流!”
泥流:通用土係魔攻技能,溶液的升級技能,巨大的泥流衝擊會攻擊敵人。
唯一的弱點是沒辦法對空,不過這個弱點也被重壓所巧妙解決。土係克製雷係,1.5倍克製。
“風之守護!風暴突襲!”
雷元素控製結束的一瞬之間,馬上做出反抗,放棄了自己雷連擊的特性優勢,直接攻擊對方。
相比較花妖精純魔攻的打法,雷元素是一個攻守兼備的禦獸,同時風係又能很好的針對克製自己的土係,不至於完全沒有抵抗能力。
這就是龍武圖在單打4v4中的思路以及對自己的自信,哪怕是被克製,也可以打打看,起碼先了解一下對方這個禦獸的技能,不至於馬上換禦獸然後接著被對方克製。
打到差不多的時候,再切換幼冰牛比較合適。
龍武圖心裡做著計算,看向正在狂奔向上的雷元素。
“樹液!”
樹液:通用木係魔攻技能,溶液的升級技能,從天而降,沒什麼攻擊力,概率造成遲緩效果。
又是溶液的技能麼,除了能量球以外,這隻花妖精的配置相當的奇怪,是龍武圖比賽兩年多以來看不懂的配置。
可能是因為太久的沉睡,讓元麵麵選擇了比較迅速可以上場的培育方式。
“烈火射擊,破開樹液!”
烈火射擊:星力火係物攻技能,激光的升級技能,物攻技能中難得的遠程技能。
風係的風暴突襲搭配火係的烈火射擊,讓兩個本來完全不相乾的技能,變成了兩道直插天際的火焰射線,一道撕開天空直麵花妖精,第二道射向樹液企圖格擋。
“能量球。”
此時雷元素的雙手都在使用烈火射線,自然沒辦法再施展一道雷球,麵對對方的組合技,元麵麵選擇了較為穩妥的處理方案,利用兩大木係技能來消耗對方上衝的勢頭,至於泥流,還是太難碰到對方這樣的空中單位了。
烈火射擊的技能撞上能量球,打穿了後者,逼迫花妖精進行了躲避,同時樹液也被燃燒了一部分,不過最終還是落到雷元素的身上以及擂台的地麵上。
遲緩效果確實的觸發了,不過龍武圖也有自己的考慮,非常簡單就衝到了對方的麵前,這樣元麵麵不至於隨意釋放重壓將自己壓回地麵,再打兩個技能的信息,就能先交換禦獸了,自己這樣打還是有點耗禦力的,按照第一組禦獸的對決,這一場應該是一場拉鋸戰。
“重壓!”
“你瘋了麼?”
風暴突襲撞到花妖精的那一刻,重壓打開,控製類技能敵我不分,通通壓製。在雙方被控製的一瞬間,龍武圖發現花妖精向後退了半步。
這半步並不足以逃離重壓的範圍,但似乎有了一定的行動能力。
“是特性!”他馬上意識到元麵麵這一次關閉了特性,重壓的範圍沒有自己最初想象中的那麼大!
花妖精一半的身軀被重壓下落,可另一半身軀還能施法。
“真陰險啊。”龍武圖有些頭疼,但是組合技的傷害實打實的造成了,現在的自己,需要見招拆招!
“你在想醒來後雷擊打斷吧?那我們不妨賭一賭。”
元麵麵看透了龍武圖,這個距離的雷擊,相當好命中,實在不行,加上一個雷球,控住對方,然後快速切換幼冰牛收拾戰場。
技能特效控製和控製類的技能相比弱勢,有觸發概率因素在,也有控製類的技能強製且少見,這正是那隻不朽屍惡心的地方。
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