“悠君,做出選擇吧,我想聽聽你出於本心的回答。”城戶政宗用手交叉,托舉下巴,淡漠道。
“林藤,你就不用插嘴了。我想聽聽這孩子的回複,而且你應該也知道,邊境的級彆戰,在一定程度上參考了那邊世界戰爭的烈度,從而衍生出來的一種殘酷淘汰的金字塔製度。”
“想要進行小孩子過家家一般的英雄主義遊戲的話,那麼我勸你還是儘快打消這種念頭比較好,一旦遇上真正的戰鬥,你會大失所望的,然後隻能在失敗者的深淵中苦苦掙紮。”
城戶也是相心比心,話雖說的難聽,但甚至可以說是某種意義上的推心置腹,完全是出於自身經曆,所說出的一種經驗主義判斷。
隻是,令他失望的是,悠隻是沉吟片刻,就直接否決了他的提議。
悠:“感謝您,總司令,沒想到會對我這種小人物推心置腹。”
“但是,獨自一人組成隊伍,我這樣做也是基於自身的考量,所做出的決定,並不是腦子一熱,就奮不顧身的愚蠢判斷。”
城戶冷淡:“日向悠,我原本以為你是一個聰明的孩子,但是看起來,似乎一直以來的順風順水,讓你搞不清楚自己的真實定位了,個人的戰力就算再強,終歸是有限度的,更何況你還是一名狙擊手,自身站位所存在的缺陷過大,如果沒有隊友的配合,一旦遭到對手的針對,你將必輸無疑!”
“而且,就算是隊友的配合,也必須是那種默契又強大的隊友才行,為的篩選出這種優質的隊友,你必須得加倍努力,而不是夜郎自大,我可以很明顯的提醒你,個人級彆戰那種程度的遊戲,團隊級彆戰,是截然不同的兩種概念。”
“在真實的戰場當中,不會有人會傻乎乎的和你一對一正麵交鋒,就算真的有那種單純的傻子,也早就會被殘酷的戰爭所淘汰,你所麵對的都是真正的強者。”
“當然,我不可否認白眼所帶來的強大感知係統,但你要知道的是,僅僅看到敵人是沒有用處的,你還必須要擊敗他才行,不對,或許應該說是要擊敗他們!因為你的敵人們,從來都不是獨自一人作戰!”
城戶政宗淡道,他已經說了很多。
如果連這都不明白,那麼多說也沒有任何意義。
如果不是看在白眼的戰略作用上,城戶根本不會說這些東西,想讓他推心置腹,你本身就必須具備一定程度的價值。
最近的b級新人王,兩名隊員,一人選擇珍重團隊的力量,加入了那須隊,成為了那支隊伍的主力戰鬥員。
另一人,仗著自己稍微有點能力,就選擇目空一切,獨自孤身作戰的家夥,便是漆間恒了。
那個小家夥,一支隊伍僅有他自己一名戰鬥員,再加上一名操作員,當然這個是標配。
每支隊伍,都會有一名操作員作為後勤,提供必要的算力支援!
目前,漆間隊處於b級中遊的位置,很明顯是碰上了強敵,暫時無法進寸半步,在這支隊伍沒有表現出足夠的潛力之前,城戶政宗對他都不感興趣。
一個很現實的原因,漆間恒又沒有白眼,沒有這種超大範圍的戰略及視覺能力。
僅憑個人的勇武,永遠都無法率領他所在的小隊,成為a級部隊,那就是沒有太多價值的隊伍,不值得過多關注。
那麼,城戶政宗也沒有繼續關注他的理由,身為邊境的總司令,每天的事務都是很忙的,基本可以說是日理萬機,勉強從牙縫裡擠時間出來,和那些隊員們相處。
就憑這麼點時間,城戶也收獲了一大批主戰派隊伍,這也是他的個人魅力獨到之處。
城戶淡漠,顯得氣定神閒,在他眼裡,日向悠是頗具智慧之人,很明顯聽得懂他在說什麼。
隻是,日向悠隻是稍微一怔,轉瞬就變得毫不在意。
當然,悠也知道,那邊國家的情報,也知道那邊世界的戰爭烈度到底有多高。
悠(???)
前世,作為木葉的新興派,感知部隊的首領,第一次忍界大戰沒趕上。
但,第二次忍界大戰,第三次忍界大戰,悠所率領的感知部隊披荊斬棘,深入敵後,獲得大量的情報資源!
在殘酷的戰爭中,這些甚至決定了忍界大戰的格局。
阿裡斯特拉的戰爭烈度很高麼?
比起忍界大戰,又如何?
作為在第2次,第3次忍界大戰中屢立奇功,所統帥的感知部隊深入敵後,更是在戰後被冠以木葉英雄的名號,成為前世木葉中年輕一派的領軍人物。
你跟他談戰爭?