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第115章 DeepSeek解析境觸邊境組織的內部架構(1 / 2)

《境界觸發者》中的核心組織「border」邊境)是一個結構複雜、職能分明的防衛機構,其內部架構融合了軍事化管理、派係理念差異以及嚴格的等級製度。以下從組織架構、派係劃分、等級體係、設施功能等方麵展開分析:

一、組織架構與管理係統

border采用層級分明的指揮係統,分為本部司令、各部門負責人、支部及隊員三級結構,確保命令高效傳達:

最高決策層:城戶正宗擔任司令,負責戰略決策;忍田真史任本部長,主管作戰指揮。

職能部門:

開發室:鬼怒田本吉領導,負責解析近界技術、開發新觸發器和基地係統維護。

媒體對策室:根付榮藏管理,處理輿論與情報控製。

外務營業部:唐澤克己主導,負責資金籌措與政府合作。

支部與隊伍:玉狛支部林藤匠領導)等分部獨立運作,但需服從本部調度。

管理特點:

命令僅由直屬上級下達,避免混亂。

采用排位戰製度動態調整隊伍等級,激勵競爭如b級升a級需排名前二並通過考核)。

二、派係理念與內部動態

border內部存在四大派係,理念差異顯著但未引發嚴重衝突,更多體現為行動導向的不同:

1.城戶派最大派係):主張“絕不原諒近界民”,成員多因仇恨加入,主導遠征部隊。

2.忍田派:以“城市和平優先”為目標,中立對待近界民,專注本土防衛。

3.玉狛派:倡導和平共處,認為近界民有善惡之分,成員精銳但人數少如迅悠一、三雲隊)。

4.自由派:無固定立場,成員多為提升實力或謀生如加古隊)。

派係協作案例:

遠征任務中,城戶派與忍田派合作如忍田帶隊),玉狛派則通過技術交流支持。

玉狛第二玉狛派)與自由派的加古隊均以遠征為目標,形成跨派係合作。

三、等級製度與晉升機製

border的階級體係以實戰能力為核心,通過積分和排位賽動態調整:

隊員等級:

c級訓練生):400人以上,禁止基地外使用觸發,無薪水。

b級主力):100人,可組隊執行任務,工資按討伐觸力能兵計件。

a級精銳):約30人,享基本薪水+戰功獎勵如太刀川隊、風間隊)。

s級:黑觸發器持有者如迅悠一曾持有“風刃”)。

晉升規則:

個人積分達4000分升b級,新觸發初始分30004000分視熟練度)。

a級考核需全隊b級排名前二,解散後隊員保留a級身份但無法參與團隊戰。

四、核心設施與功能

border本部基地配備多種專用設施,支撐其作戰與研發能力:

作戰中樞:會議室戰略決策)、作戰室實時監控三門市)。

訓練與競技:排位戰室記錄比賽數據)、訓練室新隊員指導)。

技術研發:開發室觸發器改良、隊員複原技術)。

後勤保障:食堂提供廉價餐飲)、秘密通道隊員快速通行)。

特色設備:

遠征艇:由觸力能製造,用於近界探索。

防衛設施:屋頂迎擊炮台、警戒區陷阱。

五、資金與外部合作

border作為民間組織,依賴唐澤克己籌集的資金,並與三門市政府合作處理戰後重建、學校事務等。其非國家背景使其行動更具靈活性,但也需平衡輿論如媒體對策室的作用)。

總結

border的架構設計體現了實戰導向與理念包容性的結合:

通過等級製度和排位賽維持競爭力,同時以派係多樣性適應不同任務需求。


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