更關鍵的是,他們的總積分距離晉升a級三位所需的基礎門檻線,已然近在咫尺!
悠的目光在風間隊的名字上,停留片刻。
二宮隊,目前也是a級四位。
多支隊伍,並列同一個等級,這在a級排位戰中並非先例!
a級的排位規則,與相對直白的b級有著本質的區彆。
邊境總部將a級隊伍,定位為對抗“黑觸發”的最終防線與遠征精銳!
因此對隊伍的硬實力和持續作戰能力要求近乎苛刻!
名次的提升,絕非簡單的積分累加遊戲。
隻需在最後階段,分出勝負即可,a級排位戰的實際等級,也將最終確定!
想要晉升,必須同時滿足兩個條件:
1.積累足夠的硬性積分:通過每一場排位戰的勝利和表現獲取。
2.通過實力驗證的考驗:通常是擊敗當前等級的代表性隊伍!或是在特定高難度任務中證明自身價值!
目前,a級三位的位置空懸。
任何一支隊伍,即使積分達標,也僅僅獲得了“挑戰”,或“暫定”該位置的資格!
而非直接占據!
這與b級“分高者上”的簡單規則,截然不同。
a級的晉升之路,每一步都伴隨著血與火的試煉!
在這十五天的鏖戰中,嵐山隊、草壁隊、三輪隊等其他勁旅的積分也都有所提升!
但,目前都處於一個相對接近的積分梯隊內,尚未達到觸發晉升考驗的臨界點。
想要真正跨越等級壁壘,他們需要積累遠超當前等級的積分,達到更高的段位標準線。
最終,在每月末的關鍵節點,積分並列或達到臨界線的隊伍,將進行決定性的“席位爭奪戰”!
一場或多場慘烈的隊伍決戰!
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以決出誰有資格,獲得該等級的“暫定”席位!
若排位戰周期結束時,某支隊伍的積分已穩定處於更高等級的積分線上!
且,無其他隊伍達到挑戰標準,則該隊將直接繼承該等級排名。
a級的席位,從來不是恩賜,而是用一場場硬仗、一次次突破極限打出來的!
加古隊的滑落,正是殘酷現實的寫照。
試作觸發器的“奇兵”光環褪去,信息壁壘被打破。
對手的針對性戰術,如同精準的手術刀般切中要害。
她們曾經依賴的利器,便成了拖累自身的負擔。
輝煌如曇花一現,衰敗卻來得如此迅速而清晰。
悠的視線從冰冷的電子榜單上移開,眼神依舊沉靜,沒有絲毫波瀾。
他轉身,步伐平穩而堅定,走向通往第二模擬訓練場的通道。
那裡,即將展開一場決定a級第五位“暫定”資格的四隊混戰:
加古隊、嵐山隊、三輪隊、草壁隊。
從當前的積分形勢看,這場彙聚了失意者、挑戰者、戰術家與狙擊大師的激戰!
其結果,將如同一塊沉重的砝碼,直接壓在天平的一端!
決定誰能在殘酷的a級排位戰中,暫時鎖定那通往更高舞台的a級第五位暫定資格!
空氣仿佛都因這即將到來的碰撞,而變得凝重!彌漫著無聲的硝煙!
悠的身影融入通道的陰影,如同一個冷靜的觀測者,走向風暴的中心。
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