一、三輪隊
三輪隊是邊境a級中的精銳部隊,以雙狙擊手配置與中近距離壓製戰術為核心特色。
隊伍構成與戰術特點:
隊伍定位
專精逮捕與奇襲作戰的戰術型部隊。
憑借三輪秀次與米屋陽介的前線纏鬥能力,配合奈良阪透與古寺章平組成的頂尖狙擊班,形成覆蓋近、中、遠距離的全方位打擊網。
尤其擅長封鎖目標行動並予以致命狙殺。
核心戰術
1.雙蛇纏鬥:三輪萬能手)與米屋攻擊手)利用改造武器弧月槍槍型弧月)在近中距離製造壓迫,通過精密走位將目標逼入狙擊死角。
鉛彈等特殊彈的應用可強行限製目標移動。
2.狙殺閉環:當目標受製於前鋒壓製時,奈良阪no.2狙擊手)負責關鍵狙殺,其超群射程與精準度構成第一重威脅。
古寺分析型狙擊手)則憑借戰況解析能力預判目標逃脫路線,以朱鹮閃電進行攔截補射,形成"無法逃脫"的絕殺局麵。
3.信息壓製:月見蓮作為戰術大腦,繼承東的精密作戰風格。
她統合戰場情報,指揮狙擊手選擇最佳狙擊位與時機,同時為前鋒提供實時支援。
其存在是雙狙擊體係高效運轉的基石。
隊員協同
三輪秀次&米屋陽介:隊長三輪的嚴謹戰術與米屋的激進近戰形成互補。
米屋常以單挑姿態誘敵深入,三輪則負責控場與銜接狙擊。兩人配合能有效分割戰場。
奈良阪透&古寺章平:奈良阪憑借頂尖技術承擔主攻狙殺,古寺則專注情報分析與路徑封鎖。
師徒關係確保戰術執行高度同步,古寺的緊張性格在月見蓮的指揮與奈良阪的榜樣作用下得到緩衝。
月見蓮的核心作用:作為舊東隊戰術繼承者,她精準調度資源,為狙擊班計算彈道與規避路線,為前鋒提供敵方弱點信息,並利用蓑衣蟲協調全隊隱蔽行動。
風格與弱點
優勢:戰術執行力強,狙擊火力堪稱邊境頂點;中近距離纏鬥與遠程狙殺銜接流暢;對固定目標或突圍目標的殲滅效率極高。
弱點:
觸力能總量偏低:除三輪6t)外,主力攻擊手米屋僅4t,持續高強度作戰能力受限。
抗突襲能力不足:過度依賴狙擊班輸出,若遭遇高速強襲型對手如太刀川隊)突破前鋒防線,狙擊手易陷入險境。
隊長心態隱患:三輪對近界民的極端仇恨可能導致戰術判斷失衡,尤其在涉及相關任務時。
隊徽與隊服
隊徽"雙蛇纏彈"直觀體現戰術核心:蛇象征三輪與米屋的纏鬥控製,子彈代表奈良阪與古寺的致命狙殺,傳遞"鎖死即殲滅"的作戰理念。
紫黑主色調隊服兼具實用性與威懾感。
米屋的短袖打底衫適配長槍作戰,其餘隊員的厚手套便於武器操控。
隊伍變遷關鍵
隊伍組建體現三輪的決心:舊東隊解散後,他吸納戰術操作員月見蓮與獨行攻擊手米屋,並成功爭取到頂尖狙擊手奈良阪,最終形成以"控製+狙殺"為特色的完整戰術體係。
二、草壁隊
草壁隊是邊境a級隊伍中極具特色的存在,以其獨特的構成與高速機動戰法著稱。
隊伍核心:情報與速度
隊長草壁早紀操作員):作為a級唯一的操作員隊長,她是隊伍真正的“大腦”。
其王牌級的情報處理與分析能力,能洞悉敵我優劣,製定最大化己方優勢尤其是速度)的戰術。
從槍手轉職的經曆,讓她深刻理解前線需求。
高速突襲軸心:
綠川駿攻擊手):擁有邊境已知最高機動性,是奇襲與騷擾的絕對核心。
配置雙蠍子近戰)與雙蚱蜢高速移動),觸力能雖僅5t,但憑借迅式的戰鬥風格和卓越天賦入隊訓練4秒紀錄),能瞬間切入戰場製造混亂,為隊友創造機會。
對迅的狂熱崇拜是其動力源泉。
裡見一馬槍手):槍手排名第一卻不自知。
將步槍主小行星獵犬)與手槍小行星)運用得出神入化,結合強大腳力與“人槍合一”的境界,單挑能力頂尖,支援火力亦十分可靠。
開朗謙遜,是值得信賴的火力輸出點。
防禦與機動增強:佐伯龍司萬能手)
配置護城盾主副均有)是其關鍵。
不僅能提供堅實防禦,更能通過從腳下突然生成盾牌的方式彈飛敵人或隊友,極大強化隊伍整體機動性與陣型變換速度,是高速戰術的“潤滑劑”與“助推器”。
配備弧月近戰)和旋空滯空)、小行星步槍)使其攻防一體。
迷信前輩資曆,對年輕隊長草壁能力認可但心底略有不服,是隊伍潛在的情緒變量。
遊走狙擊支援:宇野隼人狙擊手)
狙擊榜第四的強者。
其特殊副作用“精密身體控製”使他能在高速移動中保持狙擊精度,解決了狙擊手常需靜止暴露位置的弱點。
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配置閃電高速彈)、白鷺彈道控製)與消音器,可在混戰中進行難以預測的精準狙擊支援。
沉默但認可強者,崇拜嵐山隊佐鳥賢的雙狙擊戰法。
戰術風格:閃電立體機動戰
草壁隊以綠川的超高速突襲為發起點,打亂敵方陣型。
裡見緊隨其後,利用步槍掃射與手槍拔槍術壓製或點殺關鍵目標。
龍司的護城盾在防禦敵襲的同時,通過彈射機製彈飛敵人或隊友)瞬間改變戰場位置,使隊伍機動性達到極致。
隼人則利用移動狙擊特性,在戰場各處遊走,提供難以防範的冷槍支援。
整個戰術依賴草壁早紀的精確情報與實時指揮,將隊伍的速度優勢發揮到淋漓儘致,擅長在敵陣中穿梭切割,速戰速決。
特色與潛在挑戰:
特色:
操作員核心:草壁早紀的情報能力是隊伍戰術的根基。