周一舟被陸明拍得一個激靈,
生怕陸明是在陰陽他,
“那個……老板,你先冷靜一下,這才剛開始試玩呢,你要不要再往後走走劇情?
你目前試玩版主要還是聚焦在一戰的戰場,我們這個後麵還有很多精彩的內容。”
陸明挑眉:“哦?說來聽聽。”
“呃……你現在玩的主要是一戰部分,主題是溝壑與毒氣’。”
周一舟努力組織著語言,
“也就是戰壕戰、白刃戰,以及……那個,毒氣戰。”
“哦。”
陸明意味深長地看著他,
“這毒氣戰是什麼意思?”
“就是你可能會在衝鋒的時候,突然看到對麵扔過來一罐瓦斯,然後……”
周一舟頓了頓,
“如果你來不及戴防毒麵具,那基本就……呃,體驗到另一種死法了。”
“那二戰部分呢?”他繼續問。
周一舟眼睛一亮,趕緊接道:
“二戰的主要玩法圍繞閃擊與登陸展開,強調大規模戰術作戰。
你可以體驗閃電戰時期的快速推進,也可以參加諾曼底登陸戰,在灘頭陣地上衝鋒……”
陸明:“你繼續說。”
“然後就是冷戰部分,目前開發到的階段是諜影重重。”
說著說著,周一舟恢複了一點信心,
“這一部分主打的是間諜戰、潛入行動、心理博弈等等,玩法上比前麵兩個階段更強調情報收集和戰術布局,而不是純粹的戰場廝殺。”
陸明思考了一會,
間諜戰、心理博弈、情報收集這不成解謎遊戲了嗎?
玩家都是衝著刺激的槍戰遊戲來的,
感情你這真是越到後麵越精彩啊!屬於是壓軸菜了唄。
“所以,我總結一下。”
陸明摸著下巴,
“一戰部分,就是讓我在戰壕裡吃土,然後被毒氣或者刺刀伺候,
二戰部分,讓我在諾曼底灘頭當靶子,享受機關槍的洗禮,
冷戰部分,讓我當間諜,體驗來自四麵八方的背刺?”
“呃……理論上是這樣的。”
周一舟尷尬地笑著,
很好,非常受苦,摸到魂係遊戲的精髓了!
魂係遊戲講究的就是一個難度高,受苦程度大,
“但陸總,雖然遊戲難度高,但自由度也很大!你完全可以發揮自己的戰術頭腦,選擇最適合自己的生存方式!”
陸明若有所思地看著他,緩緩點頭。
周一舟說的這個,他剛剛已經體驗過了,
無論是拿刀,還是拿槍,都是差不多的結果。
“你剛才說,這些部分的玩法基本差不多?”
“對!都是類似的設定,就是換了個戰場背景。”
周一舟信誓旦旦地保證。
陸明點點頭,
如果都是差不多的話,那後續的劇情他也不需要照著試玩了,畢竟他有些暈3d,
再來一回合的話,他估計自己還是堅持不過三分鐘!
周一舟有些著急,陸總好像對後續的內容不是很期待啊!
早知道,他就把這個試玩版再優化一下了,
其實,他們還精心設計了軍銜製度!
隨著玩家在戰場上的表現,可以從一名普通士兵晉升到更高的軍銜,
甚至最終指揮整個戰役!
但是,由於是試玩版,軍銜製度不好展開,所以根本也沒有放上來,
不過,想了想,周一舟感覺就算加進來了好像也差不多,
陸總剛剛的表現,好像也不好提乾。
陸明坐在椅子上,微微眯起眼睛,
嘴角帶著若有若無的笑意,像是在思考,又像是已經得到了自己想要的答案。
他抬起頭,眼神裡透著一絲意味深長的光芒,緩緩地開口道,
“其實……我覺得這款遊戲,已經很不錯了。”
周一舟瞳孔微微一縮,呼吸都頓了一下。
老板認可了?