梁文波聽完,非常讚賞地點了點頭。
“不錯,不錯,難怪你們的遊戲做的這麼有深度。”
“文化行業講究的就是百花齊放!”
“你們這個理念非常不錯,我們會記下來。”
“現在年輕人就需要你們這種探索精神。”
梁文波點頭認同!
“……”
接著,隨行的人也開始不斷詢問陸明,
“陸總,你能簡短分享一下您的創業經驗與理念嗎。”
陸明:?
問這你可真是問對人了!
陸明笑容營業式地展開,腦子裡瘋狂檢索詞彙。
這會兒他當然不能說:
我們公司核心理念是【被罵】、【差評】、【讓玩家質疑】。
那不打人家臉嗎?
陸明調整了一下,笑容真誠,
“我們一直覺得,創作不一定非得高大上。”
“我們鯨躍的創作理念,其實……一直很簡單。”
“我們不追求討好,而是想探索,用戶最真實的反應。”
“你說現在大家都講用戶需求,我們不一樣,我們講用戶情緒。”
“而且,不是每個用戶都需要被服務得舒舒服服的,有時候,適當的不適感,也是一種參與感。”
這話一出口,文化部的幾個老文青眼神直接變了。
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“我覺得是非常有意義的一次參觀學習!”
“好像……真有點哲學意味?”
“太妙了!太妙了!”
有人已經開始鼓掌了。
陸明麵不改色,轉頭看向天花板。
太能扯了,我自己都快信了。
參觀交流結束後,文化部的工作人員又在公司裡小轉了一圈,
拍了些宣傳素材照,還特意找了陸明合影。
鏡頭裡,陸明一身正裝,笑容溫和,姿勢自然,像個真正的遊戲文化輸出大使。
快結束的時候,梁文波走到他身邊,笑著說道。
“陸總,這次訪問非常成功。我們回去會把你們這邊的內容整理成專稿,交給宣傳組。”
“後續如果你們有其他需求,比如對接學校人才、資源合作、項目申報、資源對接……”
“都可以直接找我。”
他頓了頓,又笑著補了一句:
“我們也在重點扶持文創與數字內容產業,如果鯨躍有計劃擴展團隊,或者有考慮在魔都自建建設總部、我們這邊也會全力配合。”
“包括辦公選址、補貼政策、人才落戶,您都可以提。”
陸明大喜,
他是真的沒想到,市裡居然還有這麼多的扶持力度!
現在公司人越來越多,收益也上來了,沒準之後真有自建總部大樓的一天!
半小時後,
陸明站在樓下,看著車隊緩緩開走,終於鬆了口氣。
林曉曉從旁邊走過來,笑得眯眼:
“陸總,您今天表現得太好了!”
“我跟了您這麼久,還是第一次看到您在官方麵前這麼沉穩自然,太有大將風範了。”
“……主要是我怕說錯話。”
陸明幽幽地歎了口氣。
他現在腦袋裡還有點嗡嗡作響。
怎麼感覺他說得越多,自己就越不像個遊戲策劃了?
反而像在寫規範作文。
他揉了揉太陽穴,正要回辦公室歇一歇,
結果林曉曉像是忽然想起來什麼,趕緊補充一句:
“對了陸總,這周還有一場活動邀請!”
“什麼活動?”
陸明一愣,又來?
非得把我的負債值榨乾唄?
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