鯨躍製作的遊戲,要獲獎了?
這多典啊!
陸明看了一眼頒獎時間,
2月24日,
還好,還是二月,
陸明沉思了一會,還有什麼喜事,就全衝著二月來吧!
反正這個月結算是希望是越來越少了!
不過,陸明還是有些不理解,
這倆遊戲也有拿獎的機會嗎?這世道……真是越來越不講武德了。
和林曉曉再次確認好時間,
陸明打算叫上周一舟,和他一塊去。
接下來,就是三月的規劃了!
下一次該做什麼類型的遊戲比較好呢?
陸明靠在椅子上,敲了敲桌麵。
陽光正從窗邊照進來,辦公室一片靜謐。
他眯起眼睛,望著電腦上的日期,
是時候考慮一下新的項目了!
陸明腦中迅速閃過幾個關鍵詞。
“養成?太慢了。”
“競技?成本高,就是現在還沒啥思路。”
“塔防?……現在還有人玩純塔防嗎?”
“休閒小遊戲?這也不燒錢啊!”
“恐怖?值得考慮,但是目前還研究過。”
陸明若有所思地托著下巴。
這遊戲是越來越難決定了!
攤子越大,要考慮的東西就越多!
陸明揉了揉眉心。
靈感這玩意兒,真是玄學。
尤其是經曆了《不止有晴天》這種反向走紅之後,
他現在對“火不火”“差不差”這事,是越來越看不懂了。
明明是奔著差評去的,怎麼就都反轉了?
你說還有什麼是可信的?策劃邏輯?用戶畫像?市場數據?
屁。
這些東西,有用,但有時候也很扯。
他之前又不是沒做過玩家調查,
陸明靠在椅背上,長歎一口氣。
“行吧,乾脆不想了。”
“腦子裡一團漿糊,哪有什麼金點子。”
“還是……去看看電影吧。”
他隨手打開了視頻網站豆莢,輸入了一個關鍵詞:
【評分最低電影top100】
靈感是要靠碰撞出來的!
而有時候,碰撞的過程也可以從彆人是怎麼失敗的案例裡得到一點啟發。
而爛片,就是一個非常不錯的選擇!
緊接著,第一個出現在他眼前的是《歸墟戰紀》,這是一個講述古典神話封神時期的電影,
海報上明星紮堆,豪華到讓人眼暈。
幾乎全是一線明星,擱電影節紅毯都能站出一排c位。
這麼多人拍出了個爛片?
那我得好好學習學習。
點進去五分鐘,陸明已經開始懷疑人生。
十分鐘後,陸明感覺自己哪怕隨便找個紀錄片都比這有意思,
耐著性子看了半小時後,陸明緩緩把電腦合上,沉默了整整三十秒。
“這玩意兒……投資十幾個億……”
“評分三點幾……”
“還拿了當年最令人失望影片?”
“這導演和投資人是個人才啊!”
這得挨多少罵啊!
陸明低頭,想了想,略微有些羨慕,
如果鯨躍轉型影視,弄一兩部爛片,是不是也有搞頭?
畢竟垃圾遊戲大家還愛玩,垃圾電影大家是不是也能笑著看?
可轉念一想……
不對。
電影這玩意太複雜了!
而且,爛片是真有人喜歡看!
那微博上天天哥哥好帥,演技絕佳的評論一大堆呢!
甚至電影燒的是實打實的票房和發行。
就算你做個“故意爛”的,也得花錢請人演、搭景、後期……
結果一旦被嘲,票房全爛,錢一分收不回來,