【活到最後,才是真正的盟主!】
【……】
“哦豁。”
“這宣傳力度夠大的啊!”
陸明看完,感覺非常不錯,非常有大片的感覺,
也很熱血,如果上線,他也有想玩的衝動!這勢頭,挺不錯的!
接著,陸明又隨手翻了翻論壇相關的討論。
“畫風愛了,盔甲、輕功、武當派都有!”
“太期待了!這就是我想要的江湖!”
“好多功法,兵器啊!求這遊戲快點上線啊!”
“已經預約了,這絕對是我今年最期待的遊戲!”
“這畫麵、這調性、這節奏……我真挺想玩一下的啊!”
“如果這遊戲能做到cg質量一半,我願意把我醫保卡綁進去!”
“……”
陸明點了點鼠標,
又在其他平台轉了轉,
《劍燼孤島》的宣傳視頻投放已經鋪了十幾家平台,
各種首頁推薦,主播解說,提前分析,排麵給得很足。
他繼續往下翻,看著《劍燼孤島》的高熱評論、各種轉發數據、媒體預熱,
越看,神情越複雜。
趙重山這家夥這次到底花了多少錢做推廣,怎麼哪哪都是北山的遊戲宣傳!
“你是真把這遊戲當核心項目了啊?這得花多少錢!”
但下一秒,陸明忽然想到了什麼。
他眼皮一跳,坐直了身體,雙手交叉放在桌上,神情莫名其妙地認真了起來。
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“如果你們這遊戲如果真爆了……”
“那肯定是全網討論,甚至各種好評,各種技術、戰鬥、體驗、爽感、俠義精神……”
“那,照理說,玩家就應該都往你們那邊跑了,對吧?”
“但要是……我也做一個同類型的?”
“直接和你對標!”
“那是不是說,甚至不需要玩家上場,你北山自己就能給我罵上天?”
“我這熱度蹭的,應該能挨不少罵吧!”
“如果你真把自己當年終爆款,那你肯定護得跟親兒子一樣。”
“我隻要碰瓷你……”
“你北山自己,就會急得跳腳。”
“你用戶罵,我能賺。”
“你同行罵,我……還能賺。”
“甚至玩家罵我……我還是賺!”
“一個項目,三份挨罵的機會!那絕對值!”
想到這裡,陸明看著屏幕上趙重山那條采訪視頻。
對方正坐在演播室裡,語氣誠懇,眼神堅定,
講著《劍燼孤島》的“武俠精神”和“開放自由探索”的設計理念。
“我們希望玩家在遊戲裡,不是被引導走流程,而是自己去決定命運。”
“我們拒絕粗暴數值,隻保留最純粹的戰鬥。”
“這是北山的一次自我救贖,也是一次行業反思。”
陸明聽完,笑出了聲。
反思的好啊!
陸明突然意識到,
自己過去做的遊戲,雖然離譜,但都有個特點:
都是讓玩家自己來選怎麼罵。
比如《跑路模擬器》,是走道德路線,
又比如《氪命修仙》,是激發玩家自己噴的欲望。
但這次……
他想主動出擊。
而對標的對象,就是你北山!
各種商業競爭,不都是從罵戰開始的嘛?
古時候還專門有這種罵戰的專業選手呢!
到時候,你找水軍,找媒體,隨便抨擊我就是!
我絕對不還手!
而且,如果玩家玩了《劍燼孤島》,再來體驗一下他鯨躍的遊戲,
那到時候感受一下這巨大的反差,不就又是一筆收益嗎?
反正你老趙不是說了嗎,
“遊戲圈就是要有人卷,才有意思!”
那我這可就要聽勸了!
你北山反正家大業大,
我這稍微碰瓷一下,應該沒啥的!
陸明啪地合上筆記本電腦,眼裡光芒一閃:
“乾了!那我也做一個大逃殺競技類的遊戲!”
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