“宣傳部。”
他看向左邊的年輕主管,
“接下來三天,把各大平台的素材頻率翻一倍,重點推我們一下不同的玩法,和多樣性的門派!”
“針對鯨躍的挑釁,我們也不能閒著,你們要加重下我們的人文情懷和武俠意境,彆跟著他們那種逆天改命的風格去弄。我們要的,是‘心中有道,不問浮雲’!”
“另外,內容組,文案整一組短句反擊,彆直接硬剛,借喻、影射、點到為止,但讓人一看就知道我們心裡有底。而且,這種宣發要一直持續!”
“人家都衝著我們來的,我們肯定不能無動於衷!”
“還有,做好輿情監控,我不怕對標,但我們得知道那些三件套玩家到底是奔著哪一款去的。”
“誰是真有興趣,誰是跟風,要分清楚。”
“記住,《劍燼孤島》不是靠嚇出來的熱度,而是我們做了這麼久,成績是真正打磨出來的。”
“這年頭,從不缺驚豔三秒的遊戲。”
“但三個月之後,還能讓人打開的,才是王者。”
會議室氣氛一緩。
幾位原本神色複雜的主策和宣發,互看一眼,也終於點了點頭。
“好的趙總,我們不慌。”
“該上的上,該推的推。”
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“咱們,不慫。”
趙重山笑了笑,目光卻望向窗外的天空,眼中多了一絲審慎。
鯨躍,陸明,出手果然還是狠啊。
但彆以為你搶個話題,就能斷我江湖。
北山在遊戲圈混了這麼久,什麼大場麵沒見過?
……
當天晚上,北山遊戲官方賬號連發五條短文案,字數不多,但語氣鋒利:
【一劍不燼,何懼歸墟。】
【你以雷霆裂天,我以劍光寫心。】
【島孤人不孤,道在心不在天。】
【願你執念成災前,先問一問:為何而修。】
【浮華終會散,孤島始為歸。】
很快,就有不少玩家一眼看出,這文案擺明了是在“內涵”鯨躍。
評論區瞬間也熱鬨起來:
“我靠這波文案……有內味了!”
“北山:我們不跟你吵,我們發詩內涵你。”
“我孤劍不燼,道在人心。你品,你細品。”
“我突然覺得,這波比誰的遊戲好玩,更像是一場武學與術法的巔峰對決了!”
“越來越期待了!”
兩個遊戲尚未上線,但戰火已提前在輿論上燃起。
而真正的玩家,正饒有興致地吃瓜、下注、分析…
“我賭鯨躍玩法更炸。”
“我押北山劇情能哭。”
“兩個我都玩,不虧。”
“那肯定是先玩《劍燼孤島》啊,《誤道洪荒》還要等兩個月呢!”
“你說的不對,那肯定是先玩鯨躍送的免費遊戲啊,畢竟馬上就上線了!”
……
時間一晃,4月15日,魔都一早還沒徹底升溫,鯨躍遊戲的服務器已提前升溫。
兩款免費獨立遊戲《誰欠誰了》《洪荒不設防》,正式入庫上線!
就在深藍平台首頁的推薦位上,
兩個截然不同、風格鮮明的遊戲封麵一左一右,狠狠占住了黃金位置:
左邊,《洪荒:誰欠誰了》。
一張仿古卷軸式的海報背景中,一個身穿粗布麻衣的小散修站在宴會一角,
手中舉杯、目光四掃,麵前是鎮元子正輕抿茶水,
背後卻是鯤鵬低頭冷笑,伏羲欲言又止,整個氛圍緊張而微妙。
右邊,《洪荒不設防》。
畫風陡轉,血氣衝天的界麵之上,刑天扛著乾戚,一腳踩碎戰鼓,
另一邊,九嬰從地底狂湧而出,鯤鵬在空中橫翼如刃,背景天穹撕裂、星辰墜落。
兩款遊戲上線的第一分鐘,服務器同時湧入大量玩家。
這一刻,鯨躍的風,已經刮向全網。
……
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