用什麼理由喊停?
停了的損失怎麼辦?
就目前這情況,
你就算想暗戳戳調整個節奏,製造點節奏偏差、體驗斷層,現在都沒機會。
因為玩家根本沒情緒。
他們不是來罵的。
是來玩的,是來“抽盲盒”的,是來“喝一杯之後嘻嘻哈哈拍照打卡”的。
家門口有個奶茶店的玩家太多了!
而,家門口沒奶茶店的玩家,哪有時間玩《身不由己》啊!
陸明在心底罵了一句。
……這活動鋪得也太廣了。
完全就是一副“親兒子”的大製作模樣。
導致他還沒有微操的空間,這簡直是最絕望的事。
但陸明畢竟不是個會輕易認輸的人。
主要是他投了四個億呢,總得掙紮一下吧!
接著,陸明想到了剛剛的一個關鍵數據,
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【好評占比:92.7】
那剩下的,呢?
還有7.3呢,
那是差評嗎?有情緒嗎?能擴大嗎?
“你這個……”
他聲音壓得很低,像是在自言自語,
“剛剛好評占比中,剩下這7多,是咋回事?”
林芷愣了一下,沒想到陸明居然關注這個。
“啊……這個啊。”
林芷快速反應,
“陸總,這個其實大部分的負麵反饋不是來自遊戲內容,而是……我們新加的周邊玩法。”
“具體的說,就是那個盲盒!”
“我們的盲盒太難抽到限定版了。”
陸明一愣,
“盲盒?還能出差評?”
林芷點頭:
“是的,陸總,我們不是聯動了鯨躍其他遊戲的設計嗎,就包括《誤道洪荒》這些遊戲……”
“所以這次推出了限量ip角色的盲盒係統,一共七款普通款,三款隱藏款,最稀有的是【三千誤神·天道碎象】,目前限量隻有十個。”
“而且,我們還設置了盲盒碎片機製,玩家每玩一次體驗,可獲得一枚碎片,集齊七枚不同的碎片才能換一個盲盒。”
“然後……”
“七個盲盒,才能拚出一個完整的究極限量人物。”
“所以……”
林芷頓了頓,小聲說:
“所以有玩家反饋說太難了,這個概率太小了!”
林芷頓了一下,試探著問:“陸總……你的意思是,我們要不要……”
“不用改。”
陸明聲音直接蓋了過去,語氣甚至透出一絲亢奮。
總算有個好消息了,
盲盒?有點意思!這絕對是打開了新思路!
“彆動!就這麼難!”
“甚至……”
他眼神一亮,
“可以更稀有!”
林芷:“啊?”
“沒錯!”陸明繼續分析,
“和做遊戲一樣,我們不能讓所有人都滿意,那樣沒意思。”
“這波來的玩家,很多人是被奶茶吸引。”
“他們的情緒是熱的,是愉悅的。但是熱過頭了,也會膩。”
“但如果這時候,我們放一個又貴又難抽的超級盲盒,那些人的心態就會開始反轉。”
“他們會因為抽不到而不爽,會在群裡發帖,會在論壇寫長文,甚至有人會開直播怒抽。”
“然後他們越不爽,就越有人想試試運氣。”
“就像在買彩票一樣,中一千萬的概率,可能比賺一千萬的概率還要小。”
“但是呢?還是有人越不爽,就越有想試試運氣。”
“這樣,玩家對我們的依賴才會更強!”
老周那邊聽著也有些頭皮發麻:
“那……陸總,那要不我們再加一層設定?”
“比如說,不同的主題,有不同的盲盒?”
陸明立刻接話,
“可以!你這想法不錯!反正我的意思就是要整出一種‘快集齊了!就差最後一片!’的氛圍!”
“所以,你們可以把隱藏款再拆一下。”
“我們六家浮岸體驗館,每一家都有一款特色的盲盒!不同場館掉落不同碎片!”
“誰想拿到全套,必須全跑一遍。”
“達到那種不是人人都能完成,但人人都想完成的效果。”
“愛而不得,這就是最好的狀態!”
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