陸明的眼神一點點亮起來。
“對?太對了?”
“全員惡人,斯文敗類,笑裡藏刀?”
“這才是正經遊戲該有的模樣。”
“彆什麼仙俠、正義、熱血,那些玩家現在早都玩膩了。”
“你這一整個魔教,人人都是斯文敗類+謀聖人設,一邊稱道友一邊套麻袋。”
“道貌岸然,一肚子壞水。”
“光聽設定,我這背就開始發涼了。”
“你這思路就挺好!”
你小子能拿第一絕對是實至名歸!
說到這,陸明咧開嘴,眼神灼熱,語氣更是帶著一絲近乎本能的欣喜:
“你這路子,就對。”
“不過……”
“魔教這個詞現在已經爛了,大家一聽就知道反派。”
“我們不能這麼明著說。”
他思索了兩秒,手一揮:
“彆叫魔教了,要改!”
“包括你之後的遊戲畫風也是!”
“誰規定魔教一定要穿黑袍,滿臉橫肉?”
“魔教就得把我是壞人寫在臉上?”
“咱就要做成文化型魔教,書卷氣魔頭。”
唐策聽得一愣一愣的,整個人都在點頭:
“對對對!陸總,我就是這個意思?”
“陸總,依我看,要不就叫明德門。”
“門規寫得一套套的,主張‘敬德修身,寬仁待人’,門口還掛匾額‘上善若水,至誠無偽’。”
“這裡麵一個個的,都是人才!”
“而且,還有各種門規!”
“比如,門中規矩,不得傷同門性命!”
“但其實,將人煉製成傀儡,應該算是一種新生吧?”
陸明聽著,臉上的笑容就一直沒下來過,眼裡寫滿了“這小子穩了”。
這小子太有才華了!
太懂我的胃口了!
今天這些遊戲的內容,他可是一句指導的話都沒提,
全是人家自己的意見,
但是,內容確實是很對胃口。
不僅有臥底的身份,
還有魔教中人的套路,
這不就是他想要的東西嗎?
折磨感!
那種潤物細無聲的心理壓迫。
那種熟悉的期待感,終於又來了。
他能想象到,
當遊戲上線,玩家開始體驗。
一開始,覺得畫風儒雅、人物客氣,甚至有點“仙俠文質彬彬門派模擬經營”的味道。
然後,
五分鐘內,玩家就能意識到自己被騙了!
“怎麼我剛入門,師兄就給我送了一份丹藥讓我試吃?”
“我說我不吃,他就說不吃就是不敬,拿門規嚇我?”
“我試吃了,直接昏迷三個時辰,然後醒來發現……我被選入了藥童替補名單?”
這不是魔教是什麼?
再接著。
什麼
“明德門內部同事關係和諧”,
“上峰關心弟子成長”,
“門內外事繁忙,急需信得過的弟子前往隔壁門派搬運靈材?”
而且。
主角還是一個臥底的身份。
每一次抉擇,都會影響兩邊的好感度、劇情走向和結局。
正道那邊有任務咋辦?
讓你偷出某位長老的修煉記錄咋辦?
你本來隻是想活下去,卻逐漸成為魔道代言人?
又或者,是爬上魔教頂層,反客為主?
還是,引爆魔教,從內部瓦解敵對組織。
更或者,自立為宗、逆天一人敵兩道……
多結局+非線性劇情+文化型黑化修仙……
陸明簡直一點內容都不想改!
所有設定全都離譜,但又邏輯自洽,細思極恐。