與此同時。
陸明正盯著後台數據,眼皮都跳了起來。
直播數據、遊戲下載量、評分、評論……
全線飄紅!
短短四個小時,《大明敕令》的購買量已經突破了三十萬,
在線人數衝破了二十萬!
深藍平台直接給了推薦輪播圖第一位,首頁橫幅、專區專題、戰術教學、陣營介紹,鋪滿整整三屏!
評論區裡,一片喜大普奔:
“畫麵炸裂,玩法創新,這確定不是國外公司弄的?”
“rts還能做成這樣?我信了!”
“我玩崇禎陣營,真的感覺很惡心啊!”
“洪武戰車真的硬!成排推進那種感覺,我當場淚目……”
“靈虛是真的藝術,感覺不是在玩遊戲,是在參拜神像。”
“我就想問,這遊戲哪裡有缺點了?我想挑點刺都找不到地方下嘴!”
“剛玩兩小時,體驗了玩了七局,根本停不下來!”
“兄弟,那你這開局速度,你這也太菜了!”
“單位居然能搶視野!!久違的壓迫感回來了!”
“我當時還想著這遊戲pv做那麼好,肯定是外強中乾,沒想到……真是骨頭都硬得一塌糊塗。”
“就這內容量,這美術和設定……200塊簡直便宜了。”
陸明坐在辦公桌前,看著這些評論,整個人都有點發懵。
“等、等一下……這數據不科學。”
“我的bug呢?”
“我花那麼多心思留的bug呢?”
“我的弱水三千呢?”
他麵前的投影屏幕上,玩家好評如潮,媒體也跟著開始寫稿。
《北冥新作震撼上線,國產rts的裡程碑?》
《大明文明裂界碰撞,世界觀能拍電視劇了》
《這遊戲居然沒有氪金係統?!你確定這是今年的作品?》
《國產rts天花板?大明敕令憑什麼讓我通宵!》
陸明看著這些文字,腦袋裡隻剩下一句話:
“怎麼還沒有人罵啊?”
他急得直點鼠標,瘋狂切頁麵。
評論、微博、音浪短視頻、論壇、問答……
他掃了一圈又一圈。
沒有。
沒有人說卡頓!
沒有人提bug!
沒有人罵平衡!
沒有人罵開局體驗差!
就算有,也是極少數。
陸明感覺自己就像準備去送人頭、結果一出門敵方基地炸了的送快遞選手。
“我……不是留了幾個bug的嗎?”
“有那麼難發現?”
“為什麼還沒人挑毛病?”
他越想越不對勁,
如果沒有bug,那自己這個時候上線,
那豈不成了恰到好處,變成了熱火朝天,直接雙贏的局麵?
他已經開始懷疑,自己是不是不小心bug弄錯了。
他趕緊調出自己當初保存的文檔,
瞅了幾眼,
沒錯啊!
問題都在!
而且,北冥那邊也沒測試,
就這麼順利的上線了,
居然沒被人發現?
那就說明……
這些bug暫時根本沒被發現!
“到底是玩家太寬容了?”
“還是……我太小心了,把bug埋得太深了?”
陸明對著那串串玩家評論發呆。
此刻,遊戲區的熱搜排行榜上:
《大明敕令》上線首日爆火
你還記得第一次打rts的感覺嗎
血肉工廠是真的惡心
統統在榜!
音浪的熱搜也被幾個主播刷了上去:
“打rts打得流淚!”
“我爸今晚打算玩遊戲到淩晨三點不吃飯!”
“這遊戲是真懂rts,文明差異、資源邏輯、戰術多樣……終於有人認真做戰略遊戲了!”
“我們公司明天5個人請假上線玩《大明敕令》!”
“我第一次玩rts!居然還能這樣玩?”
“這遊戲讓我回想起當年上網吧搶機器通宵對戰的感覺。”
陸明再次打開遊戲界麵,
看了一眼最新評論,
【戰鬥節奏太快了,我手殘玩不來。】
【崇禎陣營有點惡心,我老婆在旁邊說我是不是在看血腥片。】
【缺乏新意,陣營特色太少!隻能說是中規中矩吧!】
陸明:“……”
這雖然是差評,但是這種不是他想要的差評啊!