第343章 城市電競賽_登錄開始計費?玩家罵完含淚充值_线上阅读小说网 

第343章 城市電競賽(1 / 2)

幾天後。

關於“老兵裝備bug”的討論,依舊在各大平台持續發酵。

不過討論度也是稍稍的降低了一點,

更準確來說,是“熱度還在,但沒有人把它當成bug了”。

最初興師動眾地喊“官方快修複”的那幾個玩家,已經集體沉默,甚至在後續樓層裡補了一句:

“我撤回,我錯了,這不是bug,這是特色。”

“我現在專練老兵帶裝了,根本停不下來!”

更有甚者,直接開始在b站做老兵配裝視頻教學,標題都起好了:

【貧民必看!如何一章練出十個裝備老兵!】

【pve主線難打?用這套裝備兵,炸穿敵後!】

【我懷疑這遊戲暗藏rpg基因!】

【裝備給誰?步兵、刺客、投彈兵,能升老兵的全養著!】

還有一個視頻平台的主播發布了實錄剪輯。

因為在任務模式中,

後麵的關卡難度會很大,

該玩家通過不斷的不同裝備+不同老兵的組合,順利通關。

頓時吸引了許多人的注意,

“我願稱之為最有趣的設定!”

“這居然是個步兵?!”

“策劃看到了沒?快點加個老兵圖鑒係統!”

“有沒有最佳搭配的攻略來一份?”

“感覺帶了裝備後的老兵,我都有點舍不得讓他上戰場了!”

而就在這個視頻爆火的當天,又有一個討論帖頂上熱搜:

【關於老兵係統的合理性研究:我認為這不是bug,而是埋藏很深的戰役玩法精髓。】

發帖人顯然是個學究型玩家,

直接站出來發了個長帖,洋洋灑灑列出【裝備老兵】存在的八大好處!

其中,排名第一的理由居然是:

“大大提升了策略維度,打主線更有方向感,不再是無腦堆兵。”

“以前主線任務隻能靠傳統兵種互補,現在練幾個老兵出來,裝備一上,直接變成功能兵種,像什麼‘高機動蒸汽車’、‘血牛型刺客’都能整出來。”

而在第十幾章的關卡中,有一位老哥發帖說:

“如果沒有裝備兵,這一章最後的破口戰我根本過不去!”

“後麵那波鯨淵異種突然衝鋒,帶著爆炸感染機製,一口氣炸掉我四個據點,真頂不住。”

“我是把十幾個本來是刺客的兵種,培養成老兵,統一塞了個‘厚重甲板’直接突擊到後排,頂著攻擊堅持了好久才把敵方遠程兵清理完!!”

“pve任務本身難度就高,再加上資源緊張,指揮官走位又有限,如果不能讓士兵靈活佩戴裝備,那這關根本不是人打的。”

陸明看著這些評論,直接在心裡低吼了一聲。

“好家夥!你這是一點分析瓶頸都沒有的啊!””

他翻了翻其中一篇長文,開頭是這麼寫的:

“我一直認為,真正優秀的rts遊戲,應該具備一定的育成維度。”

“《大明敕令》在保持即時戰略核心玩法的同時,又在中悄悄加入了‘士兵成長+裝備拓展’的模糊機製。”

“從設計層麵,這完全可以理解為一種‘非公開實驗性內容’,給予了玩家自主挖掘的空間。”

“如果北冥團隊有意保留這一機製,我相信整個戰役玩法的深度會再上一層樓!”

什麼叫“模糊機製”??

什麼叫“實驗性內容”??

你擱這兒給我刷金身呢?

更離譜的是,這篇長文底下還引來了許多人的讚同,

“小兵帶裝備的可玩性太多了,建議普及!”

“pve和pvp不用徹底區分開就好了,能玩的更多!”

“對!我也卡劇情了,老兵裝備是真的救命!”

點讚過萬的評論甚至直接整了首打油詩:

小兵披甲不容易,

三關五將命如泥。

一旦封神穿裝備,

打穿鯨淵不費力!


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