她的資源線也早已被切斷,地圖上隻剩下孤零零的主城圖標。
解說的聲音在激動:
“山中雪的前線……全殲!這波防守反擊,簡直是靈虛防守的奇跡教科書!”
“牧馬人把這光環玩到了極致,速度、回血、地形三重優勢疊加,洪武的火銃推進在這裡根本推不動!”
很快,
係統的勝利提示在大屏幕亮起,
【victory!】
【30】
風中牧馬人勝出,晉級總決賽!
現場一片沸騰,
“臥槽30!這也太離譜了吧!”
“牧馬人封神了啊!”
“這玩意是啥啊!靈廟能疊加的???”
“原來靈虛的聖域還能這麼玩?我打了這麼久都不知道!”
“臥槽,這公平嗎?”
“又出現了新的機製!”
“山中雪這火銃陣不是版本最強推進嗎?怎麼被打成這樣?”
“這七曜靈廟也太逆天了吧……我真沒見過!”
解說在話筒前歎了口氣,又忍不住笑出來:
“不得不說,牧馬人這波戰術運用得非常極致,地圖、地形、建築特性,全都融合到了一起……這也算是對遊戲理解的一個上限展示了。”
直播間的彈幕也已經密不透風:
“靈廟buff疊加??這啥設定?”
“牧馬人藏的也太穩了,我一直以為他要放水一局!”
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“也許是陣營隱藏機製?隻是沒人研究過?”
“策劃出來解釋一下啊!”
“策劃解釋什麼,策劃還能有我們玩家懂遊戲?這不就是疊加buff,又不是什麼大問題!”
“我覺得很合理啊,每個陣營都有一些沒被挖出來的特性。”
“這要是bug,怎麼可能上比賽?”
“對啊,還全國總決賽呢,裁判不可能不查吧?”
“裁判?那也得有啊!這遊戲才出多久!哪有專業的裁判!還不是我們玩家說了算!”
解說也忍不住和觀眾互動:
“兄弟們,彆急著下定論,這種機製有可能是地圖和建築的特殊交互,不一定違規……但可以肯定的是,今天之後,‘七曜光環流’這個詞,怕是要在社區炸開鍋了。”
“不過吧,我覺得這戰術即便知道了,也不是誰都能用得好。擺放、節奏、地圖、資源調度……缺一不可。”
可一群人的討論還沒發酵多久,賽程進度就把大家的注意力拉回來了
八鍋湯崇禎·血肉工廠)vs北方漢子永樂·鯨淵盛世)的半決賽即將開始。
隨著兩位選手入座,賽場的氛圍又一次凝聚起來。
第一局,地圖是風潮海穀,半海域、一半陸地,資源點分布極不均衡。
八鍋湯的開局依舊是他熟悉的“生化溫吞流”,
先鋪孢子田、孵化肉牆,再緩慢推進防禦陣。
北方漢子多次想用艦船從海域突擊,
但被八鍋湯在海岸線上密密麻麻的肉芽塔拖住。
血肉工廠的兵雖然脆,卻能像潮水一樣不斷湧來,
正麵火力壓製之下,鯨淵的炮艦根本無法安穩部署。
雙方在海陸交界處僵持足足四十分鐘,
資源點多次易主,場麵像拉鋸戰一樣反複橫跳,戰場像被翻耕過一樣。
最終,八鍋湯憑借恐怖的補兵速度和穩紮穩打的推進,
在消耗戰中耗光了北方漢子的艦隊與資源,拿下第一局。
【比分:10】
解說長舒一口氣:“一個小時的消耗戰,真是打到誰都頭皮發麻啊。”
現場觀眾:
“看著兩人的比賽我都得先上廁所!”
“太好了,一小時左右一局!這已經很快了!”
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