係統提示:
【請為您的先祖命名】
彈幕立刻鬨騰起來:
【先祖命名也太有儀式感了】
【雪姐你就叫先祖·無敵】
【整點文藝的,什麼雪落無聲】
【不不不,要整活!】
山中雪笑出聲,手指飛快敲下幾個字
【先祖:氪不動】。
“咱們得得有點氣質嘛,咱家族以後得世代流傳的。”
“我覺得氪不動就挺好!咱們氪係家族,代代相傳!”
命名完,畫麵緩緩切入到一間簡陋的木屋。
屋外細雨綿綿,
麵板上攤著三張泛著微光的卡牌,這就是家族的初始成員。
山中雪簡單的查看了一下,
第一張:【稻田佃戶·白卡】“自幼在村中勞作,懂得天時地利,不惹是非。”(農事+2,穩定性中等)
第二張:【家族成員·白卡】“曾在山路間奔波送貨,背力極佳,就是有點嘴碎。”(運輸+3,體力消耗高)
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第三張:【家族成員·綠卡】“天生會砍價,眼神銳利如刀。”(經商+3,談判成功率+5)
山中雪看著卡牌屬性,點了點頭:
“還不錯啊,種田、運貨、賣東西都有了,這開局比我想象的穩。”
“而且,還有兩個家族成員!不錯不錯!”
彈幕立刻起哄:
【雪姐,改名啊!全部都得姓氪!】
【對對對!我們是氪氏家族!】
【姓氪的運貨工,聽起來就很有錢的樣子】
山中雪沒猶豫,直接點進改名界麵,把三張卡依次改成
氪種田
氪背貨
氪經商
“完事兒,氪氏家族出征!”
“我們命名的思路就是主打一個方便識彆!”
她笑著抬了抬下巴,
“另外,咱們第一步就得賺錢,走商業路線,把家族資金盤子先做大!”
遊戲的主界麵是家族的山居地圖,幾個可操作的區域用淡金色的邊框標記,
村口農田
山道驛站
集市茶棚
……
玩法也很直接,把卡牌拖拽到這些區域,隨著每階段時間的流逝就會不斷結算收益。
“那我先讓氪種田去種田,氪背貨去搬運山貨,氪經商去集市賣東西。”
山中雪一邊安排,一邊念叨,
“家族以賺錢第一,大家都好好乾!”
放置完成後,係統自動開始運行,無需她操作,卡牌角色就開始自行進行經營活動。
她接著查看左上角的資源麵板:
家族資金:200
世襲點:10
世襲點?
山中雪簡單的看了一下遊戲的介紹,
10點可抽卡一次!
然後,山中雪找了一圈,沒發現世襲點充值的入口!
世襲點無法直接購買!
“臥槽,那就說這遊戲居然不能充錢抽卡?!”
“這不對吧!我之前玩的不都是6元首充?”
山中雪當場愣住,又沉思了一會,
“不過也好!正好符合我們家族的家風!氪不動!”
“那……這麼看……這遊戲是典型慢熱養成玩法,不急於速成,靠策略和時間慢慢培養家族勢力。”
彈幕立刻暴走,
【有生之年係列】
【鯨躍瘋了?不給玩家花錢的機會?】
【不充錢我渾身難受啊!】
【抽卡遊戲不能充錢?那我怎麼爽完?】
【主播堅持住,氪係家族衝衝衝!】
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