“哎喲,這波我支持半夏和洛璃啊!鯨躍真沒必要搞這種活動。你說他花那麼大心思做活動,還不如直接把新作的預告放出來,咱們早就衝爆了!”
另一邊,陳洛和喬喬兩人也是一致認同,
“浩哥說得對啊,咱們能有《大明敕令》玩,能有鯨躍這樣願意不斷嘗試的廠商,其實就已經很難得了。那活動……真不重要,遊戲才是本體。”
一傳十,十傳百。
不止是朱浩的直播間,不止是洛璃的那一席話。
整個深藍平台上的氛圍,在這一夜開始出現肉眼可見的轉向。
【鯨躍,忠誠。】
【差評已刪,我覺得鯨躍真的不配被這麼罵。】
【鯨躍策劃雖然有時候抽風,但我們得承認,人家真在做遊戲。】
【我發了一個差評帖,已經刪了,並加了句“加油”。我真的希望你們越來越好。】
【對不起鯨躍,我一開始是想衝著獎品去的……但現在我有點愧疚了。雖然已經中獎了……】
【好在差評是能改的!】
短短幾個小時,
陸陸續續有越來越多的遊戲主播在直播間或社交平台上表達立場。
“差而美活動?我不參加,沒意義。”
“但《證長生》?我必須玩!”
“鯨躍的平衡性有口皆碑,我信他。”
而觀眾們,也逐漸形成了一種奇妙的共識。
“沒必要噴鯨躍,遊戲我自然會玩。”
“我收回前言,鯨躍值得更好的批評方式。”
深藍社區首頁,“鯨躍”、“差而美”兩個詞條依舊在熱搜前排,但點進去的內容,已經不再是滿屏的吐槽與嘲諷。
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反而是,鼓勵與告白。
【鯨躍,繼續加油!】
【我刪了我的差評。】
【忠誠不是嘴上說說,而是陪伴你成長。】
【差而美?算了吧,真而美才是最棒的。】
玩家之間互相帶動,最初隻是零星的幾條改口,
到後來,整個差而美活動的頁麵裡,出現了越來越多的鼓勵與支持聲音。
“鯨躍,你們要加油啊。”
“遊戲做得好,就是最大的回應。”
“彆怕噴子,我們真玩家都在。”
“差而美隻是一次試水,彆太在意,繼續做好遊戲就行了。”
“昨天我寫差評,今天我刪了。我不想讓鯨躍被誤解。”
“我參加活動,但我選擇用建設性的建議,而不是純粹的吐槽。”
“鯨躍加油!”
“我還記得我第一次玩鯨躍的《跑路模擬器》,那時候我就知道,這家公司和彆人不一樣。”
“你們看看現在遊戲圈都卷成啥了?一個個都是複製黏貼,誰還敢做創新玩法?你們要是把鯨躍罵跑了,你們以後可真得哭著玩三消。”
“鯨躍不容易啊!”
這一股風向的轉變,不僅震驚了玩家們,也讓圈內不少觀察者瞪大了眼睛。
要知道,在互聯網語境裡,負麵情緒往往更容易發酵,更容易支配輿論。
可偏偏這一次,居然是正向的聲音在短時間內完成了對負麵浪潮的反撲。
這在整個遊戲圈內,都是一次罕見的奇景。
“我在網上混了這麼久,第一次見到這麼多玩家鼓勵一家遊戲公司的!”
“鯨躍玩家是真神奇,你罵他的時候嘴巴最毒,但護他的時候也最瘋。”
“像這樣的情況,我隻在罵我母校的時候見過!”
“差而美活動固然爭議大,但也讓我們看到玩家與廠商之間奇妙的情感紐帶。”
“其實鯨躍沒必要做這種活動,本來遊戲口碑就好,大家自然會玩。”
“看到這麼多擁護鯨躍的玩家,我是真的羨慕啊,想必,這也能影響到很多其他遊戲廠家吧!”
與此同時,那些最初還在猶豫的路人玩家,也被這波氛圍影響。
他們看著一條條“刪差評”的動態,看著一聲聲“鯨躍加油”的呐喊,心裡忽然生出一種微妙的感情:
“或許,這個公司,真的不一樣。”
“鯨躍,做遊戲,是真的有口碑的!”
短短一個晚上,
深藍平台從“罵聲一片”到“熱淚盈眶”,
從“狂噴圖一樂”到“熱愛覺醒”,
甚至有網友調侃:
“這活動真很成功,成功的讓所有人發現了自己其實很愛鯨躍。”
“你們罵著罵著,怎麼都比我還忠誠啊?”
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