“我不是玩家,可我光看這些小人動畫就樂了。”
“感覺像是自己在創作動畫一樣!”
某論壇,已經有專門的《證長生》小人表情包樓。
樓主發了個合集:
【求收集,《證長生》小人日常表情】
裡麵一堆圖片:
【小人含淚修煉】
【小人猝死猝不及防】
【小人修煉走火入魔】
【小人悟道失敗】
各種聊天的群裡,也出現了許多小人的動畫,
於是,大量路人開始去下載遊戲。
遊戲下載量瞬間飆升,《證長生》直接衝上手遊平台遊戲榜第一。
然而,隨著越來越多的新玩家湧入,吐槽聲也炸開了。
微博、論壇、短視頻平台全是同一個聲音:
“臥槽,這遊戲怎麼玩啊!!”
“彆的修仙遊戲好歹能混個幾十小時,我這才十幾分鐘就嘎了!”
“我十幾分鐘就死了!模擬冷卻一周,遊曆直接涼透了!這遊戲到底怎麼玩的啊!!”
“兄弟們,我是不是下錯盜版了?為啥開局遊曆就死?”
很快,帖子底下一堆人回複:
“那就對了,死的就是正版。”
“正版就是這麼離譜,盜版反而可能還沒這麼狠。”
“就是,盜版肯定給我加氪金模擬的次數!”
“哈哈哈,等冷卻就對了!兄弟,你體驗到的就是正版修仙的殘酷!”
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這讓更多新玩家崩潰了。
“正版這麼硬核?還不如盜版給我開個作弊器呢!”
“我有一個想法,增加一個充值能增加模擬次數的玩法,你覺得怎麼樣!”
“騰趣:拿好簡曆,明天來上班!”
各大論壇的熱帖裡,全是玩家的怨氣,吐槽聲一波接一波。
“說真的,這遊戲挺有意思的,但你能不能彆讓我剛修煉一會就死啊?!”
“策劃能不能多給點模擬次數啊!一周就一次模擬,這誰受得了!”
“就不能讓我多玩兩局嗎?我隻想體驗不同的結局啊!!”
“這麼好玩的小人動畫,一周隻看一次?這不是逼我卸載嗎!”
“就是,每周就這麼一會能玩,看不起誰啊!”
浪潮官方微博的評論區直接被攻陷:
“給模擬次數加個限時活動啊,氪金買次數我都願意!”
“你說修仙是等待我理解,但這也太極端了吧。”
“我說句公道話,遊戲再有意思,七天一次也太摳門了吧?”
“我的建議是改為一天一次!所有人一天一次!不然讓其他遊戲看見了,還以為我們修仙玩家玩不起呢!”
“要麼加次數,要麼加活路,不然我們都得瘋。”
還有一些佛係玩家,乾脆已經放棄掙紮:
“唉,我已經看開了,反正用完就等冷卻。”
“反正我現在就每天做做日常任務,安安心心等周天大比了。”
“不模擬,不心急,佛係修仙,等大比!”
於是,《證長生》的玩家群體,出現了明顯的兩極分化。
一邊是吐槽黨,怒斥遊戲設計反人類:
“這是我玩過最折磨人的手遊!”
“我就想再活久一點,不行嗎?”
“策劃你不懂,我們玩家要的是爽感,不是這種滿地雞毛的社畜修仙!”
一邊是樂子黨,反而越玩越上頭:
“彆罵了彆罵了,我已經開始攢素材做短劇了。”
“我剪的小人走火入魔失敗視頻爆了三十萬讚,鯨躍給我打錢!”
“證長生,彆名:七天一次的社畜體驗!這不是挺好的嗎,平時上班通勤路上花十幾分鐘就能玩完了!”
“我真的覺得鯨躍的這個遊戲做的非常有趣!尤其是小人動畫!”
還有一些的玩家,都是佛係派的,
“冷卻就冷卻吧,我等周天大比。”
“遊曆太危險,模擬次數又少,那就佛係養老,靜等大比。”
“想體驗遊戲機製的,等大比才是正解。”
不同類型玩家在微博和論壇上瘋狂互噴,一時間熱度更高。
而距離《證長生》的第一場周天大比,隻剩下四天。
全網的目光,漸漸聚焦到了一起:
“這遊戲七天一次的大比,到底能玩出什麼花樣?”
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