係統很“貼心”地給出了對手的戰鬥信息總結:
【對手資料公開】
修為:煉氣七層
遊曆次數:5
功法:【玄武護身訣·小成】、【步虛身法(基礎身法)】
裝備:赤炎劍(凡品)
詞條:【臨機一斬】——首次出劍時,攻擊力+30。
老皮盯著那行文字,一時間大腦嗡嗡作響。
“……我靠!”
原來修為雖然一樣,根本不是同一個層次!
對方不但學了功法,還有裝備加持。
最重要的,人家詞條也很不錯啊!
難怪他被秒殺了!
根本就沒有對比性!
他隻有一個詞條【晨鐘暮鼓】!
放在平時是好東西,可在擂台上屁用沒有!
而且,現在還給掉了!
老皮狠狠拽了拽頭發,陷入了懷疑人生的死循環。
“這遊戲……這大比……根本不隻是比修為啊!”
“這就是比誰平時遊曆的多,積累的資源多啊!”
“我就不該害怕的!七天時間,我遊曆按鍵都沒咋用過!”
“慫了呀!”
他抱著手機顫抖,打開論壇,結果首頁一條條帖子直接戳到心口:
【不遊曆,你拿什麼打彆人?】
【大比翻車!掛機黨全部秒了!】
【詞條很重要!積累更重要!】
老皮盯著這些帖子,越看越想哭。
“前幾天你們也不是這麼說的呀!”
他心裡那個悔啊。
“我還以為十點鐘黃金匹配期能騙到幾個菜雞,沒想到騙到的是獵人。”
“這下好了……”
“彆人以後詞條越多,功法越多,遊曆越多,差距隻會越來越大!”
他點開自己的角色麵板,
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空空如也。
中午十二點,大比結束的第一個小高峰。
論壇、社區、直播間、所有平台都在同步討論【周天大比】。
在遊戲的官方論壇裡,
一篇帖子在半小時內突破了上千的回複:
【震驚!原來大比勝者可以創建第二角色!】
“大比拿下,解鎖了第二個角色名額,我當場傻眼!這獎勵也太狠了吧!”
跟帖的都是滿屏的哭嚎與羨慕:
“贏一把都難如登天,連續有還能多開角色?酸了酸了。”
“那豈不擁有了更多的機會?羨慕啊!”
“實名羨慕!我才一個鹹魚角色,連功法都沒練全。”
“我拿到第二角色名額了!我要弄個輔助類型的詞條。”
“兩個角色配合遊曆,效果翻倍,嘖嘖嘖。”
……
到了晚上,討論的熱度不降反升,反而越來越猛。
越來越多的人開始參加周天大比,
貼吧裡有人發長帖,總結大比的規律:
修為隻是入場券,不是勝負手!
功法、裝備、詞條三者缺一不可!
遊曆是捷徑,不遊曆=白板。
詞條掉落機製讓人又愛又恨,但它保證了緊張刺激。
一定要拿到新建角色的機會!大比失敗,損失的不止是一周的時間!
跟帖超過千樓,玩家們紛紛表達自己的看法。
有人覺得這才是“真修仙”。
【修仙嘛,不就是資源傾斜,天才出頭,廢材出局?】
【輸了詞條才真實,才痛,才上頭!】
【這遊戲不就是逼你拚命掙紮嗎?要不然修仙和養成有什麼區彆?】
【我們這屆不行,咱準備下一次!】
也有人破口大罵:
【太陰間了!辛辛苦苦養的角色詞條說沒就沒!】
可偏偏,越是有人罵,越是有人下載。
一場周天大比,
《證長生》又新增了許多的下載量。
就這樣,第一場周天大比落幕了。
有人暴走,有人收獲。
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