緊接著,光影變化,祠堂四壁映出一段段殘缺往事。
像是記憶的殘影。
像是抽中卡牌之後的劇情演繹。
“陸總,你看,”
姚聞清一邊操作,一邊解釋。
“陸總,我們移植這個遊戲最大的改變,就是可視化!”
“我們把《宋脈千燈》那些角色的背景信息、羈絆關係,拆分成一個個場景劇,按卡池和譜係來索引。”
“然後把裡麵一個個的卡牌直接改為人物投影!”
“甚至玩家抽到卡之後,就能進入角色的世界,像探索記憶一樣,去感受那段‘抽卡背後的沉浸劇情’。”
“比如這個叫【趙清崢】的卡牌,他是書院秀才,但又和【掌院長孫】有父子關係,和【畫樓女伎】是青梅之交。”
“抽到這張卡之後,就能進入他的主視角,經曆那段在朝堂與紅塵之間的掙紮與宿命。”
陸明聽著,眼神微微一動。
這……確實不是他以為的那種“單純移植卡池”。
老姚的這種改變,非常關鍵!
姚聞清繼續說:
“但是這個遊戲的核心玩法同樣不變,我們還是走的經營家族,壯大家族的那一套玩法。”
“不過,我們通過和博文的溝通,和玩家評論區的建議。”
“我們還新加了‘家族遺誌’玩法。”
“你抽到的某個角色,在劇情中‘死亡’後,他的血脈、信念、未竟的願望會形成一個‘家族詞條’,寄托在家譜上。”
“這些遺誌詞條,可以在後續某些劇情裡,被‘後人’觸發,影響劇情走向。”
“與之對應的,我們還有先祖眷顧!”
“即便是家族先祖去世,但是在某些特定的劇情中,現任的家族成員,也能獲得一些先祖的提示或者幫助。”
陸明:“……”
他是真的沒想到姚聞清居然在背地裡琢磨得這麼深。
這人的精力到底有多麼的旺盛!
與之相比,自己雖然有精神湧泉,但好像都花在了摸魚和打遊戲上?
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“陸總……還有,還有。”
程青這時候也插話了。
“我們加了一個特彆的機製。”
“我們目前稱之為‘角色親臨’。”
“簡單的說,就是玩家在抽到特定的卡之後,如果願意,可以啟動‘沉浸投影’功能,和該卡牌人物進行實時對話。”
“比如說你可以和你自己培養出來的家族族長溝通,聽一聽他這些年經曆了什麼。”
“或者是一些特定的卡牌,特殊的人物,比如說你抽到【繡樓歌者】這個卡,她有一段‘夢中黃粱’事件。”
“你就可以深度的參與到她的故事中,了解她的人生軌跡!”
程青越說越起勁,
“陸總……”
“星舟的最大優勢,就是能讓這些本來在紙麵上的東西立體化,具象化。
以前玩卡牌,玩家頂多對著一張卡幻想。
可現在,他能走進夜市,真正見到這些角色,跟他們說話,甚至並肩經曆故事。
這樣一來,《宋脈千燈》就不僅是個遊戲,而是一種長線陪伴。”
說到這裡,程青停了停,似乎怕自己說得太天馬行空,特意看了陸明一眼。
姚聞清也趕緊解釋,
“陸總,我知道你可能覺得這有點冒進,但我們在移植遊戲的過程中真的覺得,這才是星舟應該做的方向。
不是把原有的遊戲照搬,而是借助投影,把遊戲做得更……鮮活。”
“這樣我們才能達到更加沉浸的目的!”
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