看著眾人的議論聲此起彼伏,陸明並沒有立刻打斷,
反而任由這股子熱氣在會議室裡發酵。
直到聲音逐漸變小,他才抬起手指輕輕一按翻頁鍵。
ppt的畫麵猛地一暗,隨即亮起新的封麵:
黑底白字,一行簡短卻像閃電一樣擊中所有人:
【當道路沉默,世界失聯。】
【總得有一個聲音,打破這該死的寂靜。】
會議室瞬間安靜下來。
所有人不自覺屏住呼吸。
下一張。
畫麵裡,是一個救援隊員的視角。
暴雪。
呼嘯的風。
破敗的車廂內,儀表盤上所有指示燈已熄滅。
gps定位徹底失效,地圖徹底花屏。
但畫麵中央,還有一個東西亮著。
是一個老舊的電台。
頻段在跳動,指針一點點偏移。
模擬頻段在不斷跳動,有一行語音正在滾動播放:
【喂喂喂……有人嗎?這裡是山腳前哨,我們還活著……】
那聲音斷斷續續,像是隔著無儘風雪,千裡傳來的一線微光。
幾乎所有人都下意識地吞了口唾沫。
陸明的聲音這才響起,
“我的想法是這樣的……”
“玩家將擁有一個電台,可以接收各種救援信息。”
“你將通過這個電台,接收災難中的求援信息、信號碎片、救援坐標、民眾的留言等等”
“每一次求救都是獨立事件,每一條頻率都是一個生命線。”
說完,陸明翻到最後一頁幻燈片,屏幕上浮現出四個字:
【歸途電台】
“這就是我們這次的遊戲名。”
“《歸途電台》。”
“臥槽……”
有人輕輕地爆了句粗口,卻沒人笑。
北山這邊的幾位骨乾你看看我我看看你,
表情一副“終於能揚眉吐氣了”的樣子。
虧得昨天得知是要做賽車遊戲的時候,有幾人還在想,
都什麼時候了,還搞什麼競速、衝線、道具賽,
但現在一看,真有搞頭啊!
“對啊,這才叫有立意!”
“這不是單純的遊戲,這是用另一種形式講責任和勇氣啊。”
“這個題材,這個名字……我願意全力投入。”
“一條救援線,一台引擎,一次重生。”
而就在討論間,那個一直負責北山舊項目的主策,
忽然“啪”一聲合上筆記本,半認真半自嘲地開口:
“我算是明白了。”
“咱們這前幾年,天天抱著幾個係統功能迭代、模塊升級、工具鏈優化,精益求精,不敢跳出半步,就怕做錯。”
“天天羨慕鯨躍、羨慕人家能放手整大活。”
“現在呢?”
“咱北山也能站起來了。”
“起碼……最好的是,我們現在,就是鯨躍的一員。”
“我們也能做真正屬於自己的好遊戲了。”
陸總的想法和構思,比他們之前策劃遊戲的節奏和概念強多了!
他們之前過的都是啥日子啊!
原來,策劃一個遊戲,可以這麼的簡單!
原來,隻要主要負責人有頭腦,
原來……隻要有人能扛起方向盤,那車就能往前開!
北山會議室內,許多人都有了同樣的感覺,
“笑死我了,原來我們以前真是太……慘了。”
“是啊,我們以前開個新項目,得先立五個需求文檔,三輪競品分析,光是否符合市場趨勢這些就能開兩次大會。”
“最後還得上麵批。”
“什麼叫上麵批?就是一層一層拍腦袋,拍到最後你根本不知道自己做的還是不是你想做的。”
“對啊,五次方案了,我就隻改了個名字,人家就非說第一版的好!”
“說白了,咱們以前的策劃案,根本不是用來指導遊戲開發的,是用來讓老板安心的。”
“結果一大堆花架子,立項還卡著。”
又有人搖頭,
“搞個概念視頻,剪得再燃,遊戲出來一測……能玩個錘子。”
“不是,你們彆說的這麼直接,趙總還在這呢!”
但,他們還是忍不住!