“《代號:數字0》明天上午十點正式發布!”
“我靠?等了兩年了,這遊戲終於做完了?”
“陸狗之前兩次說發布都沒發,這次不會還是狼來了吧?”
“不會!這次陸狗放狠話了,說再不發他禿頭。”
“好狠的男人。”
“臥槽那我再信他一次。”
“陸狗微博說《數字0》的配樂非常大牌,搞得我不玩單機都挺期待。”
“陸狗跟衛總是校友,微博還曬過合照,數字0的配樂不會是衛總操刀吧?”
“衛總親自為一款遊戲操刀配樂?樓上真敢想,再說了,陸狗說大牌就大牌?他嘴裡有能信的話?”
“彆的不說,幾個預告先導片我都看了好幾遍了,要是遊戲質感真能這麼好,就算玩法垃圾我也認了。”
“陸狗雖狗,但三年磨一劍,誠意到位,我肯定支持一波兒。”
……
陸仁義翻著評論,想到《數字0》的質量,臉上全是自信的笑容。
“現在叫我陸狗,等明天《數字0》一發布,都喊我陸神!”
……
第二天。
上午十點。
《數字0》剛發布十分鐘,全網就炸了!
“臥槽,預告片裡不放人聲,到遊戲裡全是衛柏和謝木蔓的聲音啊!”
“場景建模ui都頂級,配樂更是仙品!陸狗好大的麵子!這絕對是衛柏親自操刀的!”
“全球腦機接口領域最牛逼的公司創始人為數字0配樂,陸狗你手裡是不是有衛柏的把柄?”
“再也不罵陸狗蹭了,這是真兄弟啊。”
“仙品!不說了!我要好好賞玩一番!”
“第一次玩解謎單機遊戲,坐等各位大佬出教程。”
零號遊戲。
陸仁義看著後台不斷飆升的下載量,臉上的笑就沒斷過。
雖說他對遊戲質量有信心,但一款遊戲做三年,燒了多少錢,這要是賣得不好,他哪還有臉見衛柏?
好在現在看來,《數字0》高開瘋走,銷量比他想象中都高。
論營銷,還得是衛柏啊。
……
《數字0》上午發布,口碑一路發酵。
下午,網友們就扒出,衛柏才是數字0的大老板,甚至還親自參與了遊戲的製作。
頓時,網友們都不淡定了。
木草文化在娛樂圈冉冉升起,靈犀科技在新科技領域更是如日中天,誰能想到,衛柏還會在遊戲行業上下功夫啊。
通過一些微博、采訪,網友越扒越有,最後基本確認——
衛柏為了寫歌做了《數字0》
衛柏自己看到這個詞條的時候,都是懵的。
欸?
這對嗎?
算了算了,不對也沒關係。
反正他做《代號:數字0》的真正原因,隻有他跟謝同學兩個人知道。
……
《代號:數字0》玩了兩天,謝木蔓終於玩到了自己想看的那條支線劇情。
現代社會的表麵下隱藏著"劇情大手"——
這是一種能控製特定人物言行、成就某種敘事的神秘力量。
被控製者如同提線木偶,隻能按照既定劇本扮演角色。
支線任務裡的高中生“木灰”,就是這樣一個人物。
木灰無法違抗既定劇情的控製,但因為一個夢境,內心卻已經覺醒。
他決心尋找線索,拯救自己。
玩家“數字0”就是他掙破劇情枷鎖的關鍵。
遊戲設定,玩家“數字0”降臨時,渾身蒙著一層霧氣。
但這層霧氣,是有針對性的——支線劇情裡所有npc都看得清“數字0”,隻有木灰眼裡,“數字0”是迷霧籠罩的神秘人。
因此,木灰猜測,“數字0”就是他掙脫劇情控製的關鍵。
與此同時,“數字0”也在完成各種解謎任務,目的隻有一個——拯救被劇情控製的木灰。
……
“欸?數字0呢?”教學樓一樓,木灰抬頭,看著台階上不斷走下的人,沒有一人被迷霧籠罩。
台階上的人越來越少,木灰著急起來。
“她不會遇見什麼危險了吧?不行,我要去找她。”
木灰抬腳就要往台階上走。
這時,他看到樓梯上,出現了一張陌生的麵孔。
她穿著簡單的白t,紮著馬尾,漂亮得驚人。
她正在看著他,眼神帶著些許疑問。
木灰驟然驚喜。
數字0,她就是數字0!
他能看見數字0了!這證明,這個世界,被撥亂反正了!
木灰試探著朝女孩招手。
瞬間。
她有了動作。
一步步走下樓梯。
此時,樓梯上還有不少人。
“但好奇怪,我好像隻看得到她一個人。”
“這個陌生的美麗女孩,正在朝我走來。”
……