它們不會一起分享獵物,在一方狀態完好的情況下,也不會去爭搶,
而這些豹貓也是不可能,會離開這一塊地盤的,
所以結果也顯而易見,不斷的有豹貓,向我發起進攻,
卻沒有辦法打敗我,
最後這峭壁上的十幾頭豹貓,全部被我解決,
直到死,它們也沒能對我,造成實質性的傷害,
大部分還沒近我身,就已經失去了攻擊能力,有幾頭近身了的,也被我利用技能給解決了。
經驗還不錯,十來隻豹貓,讓我的等級到了6級,
剛剛消耗的藍,經過半小時的休息,又都回複滿狀態了。
看著峭壁上的岩羊,在豹貓攻擊我的時候,它們並沒有逃走,
而是悠閒的,繼續舔舐峭壁上的礦物質。
而且因為沒有了豹貓的威脅,它們反而更加從容了。
如果不是要早點升級,而這又是在遊戲內,還真讓人不好意思對它們下手。
心中想著,為了早點升級,抱歉了,岩羊寶寶們,都到我的懷裡來吧。
找準時機,對著離我最近的一隻岩羊,龍炎彈發出,
那本來,還在優雅的舔舐峭壁的岩羊,突然受到攻擊,還沒反應過來,就被龍炎彈擊中,身影在爆炸聲中摔落下來。
其它聽到爆炸聲的岩羊,也都停在了原地,重新警惕了起來,
不過並沒有進一步的動作。我來到被摔落的岩羊旁邊,岩羊掙紮著想站起來,但是從十幾米高的地方摔下來,還受到攻擊,顯然它已經站不起來了。
連續幾刀對著要害,把岩羊的頭取下來,
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同時也兩次驗證了我的一個想法,
普通攻擊,在攻擊到致命的要害,隻要傷害足夠,係統會根據生物的實際情況,直接判定為死亡。
而不是根據玩家的攻擊力數據,和怪物的血量來扣減。
要不然不可能我剛剛總共就隻砍了三刀,如果按照我現在的攻擊力,就算是暴擊,也就五六十的傷害,三刀算多點也就兩百點傷害,
岩羊剛剛剩餘的血量,可還有七百多,可就是數據相差這麼多,
我還是三刀,把岩羊的頭取下,係統判定岩羊死亡。
係統提示也有致命一擊。
通過這次驗證,我找到了快速擊殺岩羊,這種怪物的方法,後麵隻要操作得當,應該能夠快速升級,
於是對著離我最近的,那兩頭靠在一起的岩羊,發動龍炎衝擊,
一道火龍呼嘯而過,這兩頭岩羊進行了躲避,在光滑的峭壁上,直接往前跑動了幾步,借著岩壁的角度,躲過了龍炎衝擊,來到了另外一個落腳點,
看到這情況,我多想讓火龍拐個彎,可是根本控製不了,
火龍直接撞在了峭壁上,炸落了不少岩石,但是並沒有對岩羊造成影響。
對於岩羊可以在光滑的峭壁上,沒有著力點,都可以攀爬移動,
讓我是沒有想到的。
這個就是豹貓也沒有這個能力,想來這個就是為什麼它們,能夠和豹貓進行糾纏的原因吧。
從地上撿起一塊石頭,對著剛剛跑開了的岩羊砸過去,
你丫的玩不起,居然可以飛簷走壁,這不是耍賴嗎!
石頭被岩羊一低頭躲過了,不過石頭回彈後掉下來,正好又打到岩羊的頭,讓岩羊差點沒摔下來,看到這一幕,腦海中靈光一閃。
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