所以可想而知,這次《靈界》的第一屆比武大會,
比之平常的明星選秀活動,影響力可大太多了,也要火爆的多,
這第一場比賽,才結束沒有半個小時,網絡上的熱門話題,
便全部都是關於這次《比武大會》的!
而且因為有不少名人榜的玩家參與,熱度就更加多了,
最熱的還要屬於十佳比賽場景的評選,
半個小時的投票已經有不少視頻的得票數,
超過三個億了,可想而知關注這場比賽的有多少人。
也許人們的內心之中,還是潛藏著動物的本性,
野性暴力的對戰,可以對力量有效的進行展示,從而滿足人內心的戰鬥欲望,
而在如今的現實當中,從幾十年前開始,
隨著文明的發展,這種明目張膽的戰鬥,已經基本上不存在了。
就算是小孩子打鬨,也最多就是在言語上的辱罵一頓,
如果出現傷情,不管多大的孩子,都會被打上標簽,
作為重點關注對象,而且家長也會受到影響,
這個規則在很大程度上,是交由智能係統管理的時代,
可不是以前由掌權的人,來判定是非的,
所以人們在基本的生活權力這一塊,沒有誰能夠擁有特權,
可以在同等的生存條件下,享受高人一等的生命安全行為。
你做出了貢獻,付出了代價,可以享受到更好的生活和物質,
卻不可能享有改變彆人生活的情況,就算是再發達的文明,
也必然會有規則,否則這個文明,就離消失不遠了。
而人們在這幾十年裡麵,沒有看到過什麼暴力事件,
即使以前也有類似的,在遊戲裡的比賽和現實中的相關體育比賽,
但是很顯然,與《靈界》這次舉辦的比武大會,都是無法相提並論的,
首先,參與的人數,代表著實際體會到的人,這是一個巨大的數字,而觀看者的數字,卻是更加龐大,
相信在此之前,原本玩家之間的戰鬥,並不是很多,但在這次比武大會之後,恐怕會越來越多。
因為,這次明目張膽的玩家對抗,很快會讓玩家看到,
相互之間戰鬥,不但沒有什麼壞處,
反而會獲得很多人的關注,可能會讓很多人名利雙收。
玩家的投票還在繼續,隨著時間推移,下午場也開始了,
一直到第二天結束,我也沒有遇到什麼強大的玩家,基本上還沒有能夠撐過我一擊的。
第三天的上午場,開始前有統計顯示,玩家數量已經隻餘下十萬多一點了,
也就是說,兩天時間過去,已經淘汰了百分之九十多的玩家了,其中也有不少,就是被我淘汰的,
因為我在這兩天的時間裡麵,進行了差不多高達兩百場的比賽,
要不是後麵的戰鬥場景越來越大,在找人和篩選過程中浪費了很多時間,估計還要更多。
說起來這也是一個比較無語的情況,
而且這個情況,還不止我一個人遇到了,
那些太過快速結束戰鬥的玩家,後麵的比賽場景都會很大,
讓玩家之間不會在一開始就相遇,
而在這個情況出現後,就有很多人分享了出來,
然後就發現遇到這個情況的玩家還不少,
而且這些玩家都有一個共同點,就是這些玩家,
都遇到了很強大的對手,基本上都是在被對手找到後,
就被快速解決,不會超過一分鐘的時間。
所以後麵再有玩家遇到這種情況,弱勢的玩家就會借助場地,躲避與對手的正麵交手。
所以在第二天開始,不管是我還是其他強勢的玩家,
都受到了不小的影響,減少了不少比賽場次數,
而且在這裡麵,還有一個有意思的情況,
就是係統似乎並沒有,完全按照發布的規則進行匹配。
因為我是一直都是勝者,而我匹配到的,不僅有勝者,
還有已經失敗過的玩家,不過這種玩家畢竟是少數,