——以上結論僅對非煉金術士而言。
對於煉金術士來說,謎語?不,那就是可以跟著做,相當簡潔明了的步驟。
非常簡單!
不過要製作通行證的零件,傳統煉金術就有些不太適合了。
倒不是覺得傳統煉金術又雙叒叕退環境,而是因為它有些太“自由”了。
假如你要製作一個“能夠搬起重物”的煉金護符,哪怕是同一位煉金術士,用著同樣的材料,以相同的步驟去製作,成果都會各不相同。
這件“能讓你搬起重物”的煉金造物賦予,會在『怪力術』『浮空術』『念力』之類的諸多技能中隨機。
製作者本人都無法確定會隨機出哪一個技能,要再靈感一來,那更是連外形都不確定了。
就像薩拉法做測謊煉金造物,如果正規按教科書上的步驟來說,最後成品應該是擺鐘,不倒翁或陀螺的外形,結果薩拉法愣是搓了一台青春版地動儀一樣。
煉金術,很奇妙罷。
直到第三紀元,魔法的發現讓煉金術又點開了一條穩定的科技樹。
隻要將法術的魔紋稍加修改,把格式調整為煉金陣紋然後往載體上一按,一件指定法術的煉金造物就完成了。
這個版本的煉金術主打快而穩定,難度非常低。
缺陷則是上限較低,同時附上多個法術的難度很高,煉金造物誕生意識的幾率也不知為何低的可憐。量產的沒靈魂是罷)
不過對於現在的艾斯彭而言,那點缺陷根本無所謂,反倒是它的低難度與穩定性對新手相當友好。
艾斯彭翻開圖鑒,開始查找,記憶著通行證對應的法術煉金陣紋。
和傳統煉金術一樣,煉金開始之後就不能中斷了,所以要提前背下煉金陣紋。
天花板上的熒燈散發著明亮而不刺眼的光芒,幾乎讓整間屋子恍若白晝,與一窗之隔的黑夜好似兩個世界。
嗯,或許等艾斯彭下一次抬頭看窗時兩邊就能一致了。
——畢竟,通行證是12個零件組合成的,單獨做好一個零件沒什麼用。
但是,你既然都做好一個了,不做第二枚零件試試能不能拚起來嗎?
那麼,既然你都做了兩枚了,為什麼不試試三枚會不會衝突呢?
這下不得不通宵力。喜)
艾斯彭乾勁十足!
一旁還在躺屍的蓮娜:一一
這邊也睡的很安詳呢~
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讓我們把視角轉回薩拉法這邊,看看我們的主角正在乾嘛?
薩拉法在爬樓梯。
在幾分鐘前,薩拉法和瓦索莉雅抵達了宮殿門口。
話說從宮殿背後繞過來的時候,薩拉法還注意到那邊的環境有些奇怪,很大一片的植物位置都發生了變化。
薩拉法:這是什麼精靈限定版本的園藝修剪嗎?
總不可能是昨晚有誰在這酣暢淋漓的打了一架……
預感:恭喜你,猜對哩~
啊?
預言家特有的隨口一猜就中.jpg
連一刻都沒有為小插曲哀悼,立刻接上的是空無一人的宮殿大門!
是的,精靈聖城的宮殿也完美繼承了精靈們的自由。