“發射區刷人了?還是這局就我們五隊?”
中控室一樓大廳,五支隊伍在將各自的區域搜索完後,紛紛在這裡集合。
他們分彆來自宿舍、中控、二員通道、牢二以及牢三。
左下角還有一個發射區索降點
相比於零號大壩和長弓溪穀的房卡,航天基地的卡因為航天基地的原因而貴出了不少。
如果打的是絕密航天,還有可能會有人帶卡。
畢竟物資爆率和出產的物資品質都要高出不少。
六隊人隻要有一張通道卡,選擇一個方向進行突圍。
就有機會打破哈夫克的典獄長戰術,逐個擊破。
即便最後吃到的不多,但隻要合作完成航天基地的探索,把物資都搜刮乾淨。
出來以後也能得到學校的戰損補貼。
這也是目前航天大學的學生最常用的戰術。
通關航天基地為先,隻要通關了,戰備的問題學校會補償,不至於虧本,還能有不少的盈餘。
但這是打通了的情況。
如果沒撤離出來,那就是自己純虧了。
至於機密航天,就沒有人帶卡了。
賺的不一定有戰損高。
萬一要是不小心噶掉了,還得損失一張卡。
“可是前麵沒有聽見發射區響槍啊?”
一般來說,如果沒有刷新出曼德爾磚的話,就是六隊人。
如果刷新磚的話,就會是7隊人。
眾人看了看戰術手表,並沒有磚,那也就是說,這一局要麼就是出現了異常,隻刷了5隊人。
要麼就是另外一隊人沒想參與他們的戰鬥。
“大概率是發射區的,他們可能繞了,沒有和哈夫克的巡邏隊打起來。”
中控集合時間都有默認的規定,就是5分鐘。
5分鐘後還沒到的,就會被視為想要單乾的。
又或者是想要猥瑣的。
如果遇到了,可是會被組成聯盟的小隊清理掉的。
他們不可能讓自己的屁股後麵還有一隊人等著當老六。
不過這件事情肯定要等到把堵橋的哈夫克解決了以後才會乾。
老六也不至於傻到在他們攻橋的時候進行偷襲。
五隊人都打不過去,一隊人能有什麼用?
隊伍快速分配,戰鬥很快打響。
基於哈夫克的戰術,所以每一隊都會必備狙擊手和爆破科的乾員。
中控二樓、一樓,兩側牆壁,所有能對對岸發起進攻的地方都站滿了乾員。
狙擊手架起了槍,對隱藏起來的哈夫克士兵進行預瞄。
爆破科的幾名學生則是扛起了巡飛彈,朝著對麵發射小導彈。
其餘有遠程戰術道具的人也都紛紛掏出裝備向著對麵扔。
意料之外的是,幾顆巡飛彈剛剛飛到橋中央,就被機槍給掃爆了。
兩輛自動戰車從草叢裡鑽了出來,對乾員的裝備進行阻擊。
大部分都在半空就被打爆了,隻有少部分道具掉在了對岸。
“我艸,德穆蘭怎麼也在!”
自動戰車在,就代表著德穆蘭也在。