玩法清楚了,十二宮王棋自然也有相應的規則,這裡古書中記載較為複雜,或許直接說明更為清楚。
雙方都是王對王,將對後。將持兵,兵貴神速,左路將路,一先推二步,二攻耗一先。也就是說對於雙方來說,左路的兵一先就能走出去兩步,明顯是行動比較快的,而且攻兩下也隻用一先,能更快的逼近對方的後。
對於中路王路來說,就可以通過搶中來使得中兵升為將,還可以讓左右路皆多一兵,能起到中路進攻節奏變快和左右兩路采取防禦的作用。
對於後來說,雖然後路的兵並沒有什麼特殊的功能,但是一旦後失子了,王麵前的兵也會隨之清空,王路就隻能禦駕親征,中路擲骰的先,就全部給了王,由王棋替代兵的作用對敵方發起進攻。
當然還有一種情況,對於將來說,如果一方在投擲方麵過於失利,將路反而被對方的後路擊穿了,便會失去全部兵棋,王路和後路都隻能禦駕親征了。
一旦王棋失子,或者一方持王棋而起視作認輸,便宣布著其中一方的失敗,也就是棋局的結束。
聽起來很複雜,一時間難以記住所有規則,但舉個例子就很簡單。
某月某日。
甲乙二人進行了一局王棋對弈。
甲持黑子開局,擲骰,將路第一個兵向前推進,若拋六便恰好直接過河,但是過河也容易遭到對方後路先手攻擊。
乙持白子後手,擲骰,也是將路第一個兵向前推進,同理。
甲繼續擲骰,中一兵推進,若到達河路便可選擇渡河和降妖,渡河花費二先,降妖花費五先,若選擇降妖肯定是要第二回合和對方爭搶,故稱為搶中。
乙接著擲骰,中一兵推進,同理。
甲擲骰,此時為右路後路一兵前推,抵擋對方雙步神速的將路來敵。
乙擲骰,同理進行後路防守。
第一輪結束。
甲再次擲骰,進行第二輪推進,首先是左路將路,然後是中路王路,然後是右路後路,依此法循環。
第二輪或者第三輪,在中路,某方可能將會搶到河妖,則中兵升級為將,左右各加一兵,如果有棋子重疊就往後一格加進去,不可直接加至河對岸。
隨即,便是雙方一直擲骰推進。
直到某方:
後失子,則王路的兵被全部清空,王隻能代替中兵禦駕親征。
將失子,則全部兵棋被清空,王隻能代替中兵禦駕親征。
王失子,則判負失敗。
如此說來,就算對手將路殺穿了你的後路,你的將路還在,還能通過殺穿對方的後路來讓雙方王棋白臉拚殺。
但是如果實在是運氣太差了,你雙步進行的將路都沒拚殺過對方的後路,你的全部兵也就隻能被清空了,隻能靠一個王棋和對麵王路拚殺了。
十二宮王棋,流傳至今,仍然是法術大陸上的被人們津津樂道的遊戲,其以簡明的遊戲規則,有趣的拚殺方式,緊張的推進感而被人喜愛。
真是:“雙王鬥白黑,生死隨機權。王棋在一擲,梟盧叱回旋。”
喜歡法術大陸之幻象源起請大家收藏:()法術大陸之幻象源起書更新速度全網最快。