對方思考片刻,最後做出來決定,選擇中路一兵渡河!
因為對方要是打一下,河妖就隻剩下三滴血了河妖一共五滴血),我方下次無論是搖到三四五六都能把河妖給搶了,概率太大了,所以還不如選擇渡河先推個先手,到時候我方還得決定先打河妖還是先打對方的中路一兵。
要是我們先打了河妖,對麵中路一兵對我們中路一兵也有威脅;要是我方先打了對方中路一兵,那麼對方的中路二兵也能很快的推上來。
對麵的決定很正確。
我方再次擲骰,是四。
我方隊伍隊員長舒一口氣,總算可以把後路的麻煩暫時解決掉了,我方後路三兵花費三步把對麵攻過來的將路一兵吃掉了,隨即再花費三步向前走了一格。
對方繼續擲骰,是一。
“哎呀,怎麼這麼小?”對方隊伍中傳來抱怨聲,隻見對麵後路二兵向前走了一步,走到了河岸,麵對著我方河岸處的將路二兵,似乎走向了死亡。
“喂喂!就這你們還嫌小?你也不看看你們將路給我們後路殺成什麼樣,我們不也一樣有小的啊!”我喊道。
我方再次擲骰,大家也都不浪費自己的法力值,每搖一次都換一組人輸入法術波動,反正也不需要多大力量就能讓骰子搖動起來,就不用都費力氣了。
我方隊伍低頭一看,是四。
還不錯,我方的將路終於可以再攻過去了,我方將路二兵花費了兩步渡河,隨即向對方剛走過來的後路二兵花了三步進行輸出,再花費三步推進,也快逼近了對麵的後路三兵。
到了對方擲骰,是三。
對方隊伍人員歎了口氣,因為他們將路一兵被我們後路三兵給吃了,隻能推進家裡的將路二兵了,家裡的將路二兵離得太遠了,走六步相當於走向我方,沒什麼用處,無疑很虧。
但沒辦法,隻能推進六步,走到了河中間,下一步就可以渡河了。
我方接著擲骰,又到中路王路的河妖搶先了,我方和對方同時屏住呼吸,看著轉動的骰子,等待著結果。
骰子停了下來,是六!
我方中路一兵花了四步擊殺了河妖,隨即中路一兵升為將,左右分彆又多了兩個兵,還有兩步,我方中路一將還順便把對麵河裡的兵打了兩下。
“你們運氣怎麼這麼好,這一會天平就倒向你們了!”對方隊伍有人說道。
可是這真的是天意,來自現代世界的我都說了,這個骰子是真實搖出來的,絕對不是寫好的劇本。
對麵看著我方多出來的兩個兵,歎了口氣。後路新出來的兵正好橫在了對麵將路的河岸,這一下又得費三步打我方後路的兵,而且要是拋到了一二,還得被我方反打。將路也新出來一個兵,就站在河岸上,對他們的後路威脅也更大了。
對方擲骰,是一。
“唉!”對方有人歎了口氣。
對麵中路一兵對我方的中路一將造成了一點傷害,但是將有六擋,可得打六下才能打敗我方的中路一將啊!
而且對方將路,也就是我方後路,河岸上因為新將的出現而出現了一個新兵,接下來我方擲骰就可以用新出來的兵攻擊對麵河裡的將路二兵了。
到了我方擲骰,是五。
我方後路果然順利的把對麵河裡的兵花費了三步清除掉,再走兩步入河,下一步就可以過河上岸了。
對麵下一步也是推後路了,看著我們將路原本還有兩個兵,現在居然又多了一個兵出來,陷入了沉思。