一刻鐘後,莫林在克勞斯的協助下,集合了全排。
士兵們檢查完各自的武器彈藥,背上背包,沉默的班為單位站成三列縱隊,等待著下一步的指令。
在這短暫的間隙裡,莫林也開發出了腦子裡那個‘金手指’的新用法。
他發現可以將那張詳細的戰場地圖縮小,並以半透明的形態固定在自己視野的左上角。
就好像是玩RTS遊戲或玩戰地一樣,多了個可以試試查看的小地圖。
這樣做雖然會讓他暫時無法切換到‘情報’或者‘信息’之類的其他選項卡中,但好處是顯而易見的。
他可以隨時關注戰場上敵我雙方的動態,又不必擔心因為外界的突發情況而導致整個UI界麵強製關閉。
“排長,連隊開始動了。”
克勞斯的聲音將莫林的注意力拉回現實。
“出發。”
莫林沒有廢話,簡單下令後,便帶著他的3排,朝著其他兩個排和連部的位置靠攏。
太陽此時還未升起,隻是在地平線下露出了一點點微光,林間的光線依舊昏暗。
士兵們的軍靴踩在枯枝敗葉上,發出輕微的碎裂聲,與裝備碰撞的金屬聲混雜在一起,構成了行軍時特有的旋律。
很快,他們便抵達了3連的集結區。
連長豪瑟上尉正站在隊伍的最前方,另外兩個排已經在他身後完成了整隊。
莫林指揮著自己的部隊,迅速接上了隊伍的末尾。
一名身材高大、神情嚴肅的連軍士長快步走到豪瑟上尉麵前,立正報告。
“全體到齊,長官!”
“謝謝,軍士長!”
豪瑟點了點頭,隨後走到了連隊的正前方站定。
“全連!中心對齊!快速行軍!”
連軍士長站到了連長身後,另外幾名連部軍官則立刻移動到隊伍的兩側,重複著命令,並維持著行軍的隊形。
“左、右、左!左、右、左......”
全連除輜重外,近兩百人的隊伍,在軍官與士官的口令下,再次化作一條灰色的長蛇,悄無聲息地向著預定的攻擊準備陣地移動。
大約走了十分鐘,隊伍在一片低矮的灌木叢後方停了下來。
這裡就是3連的待命區,也是他們作為1營預備隊的攻擊準備陣地。
透過灌木的縫隙,莫林能清晰地看到前方開闊地上的景象。
1連的士兵們已經展開了前後三條大約150寬的散兵線......當然,這和莫林所理解的散兵線還是有差彆的。
不過對於線列末期的戰鬥來說,這種士兵之間間隔12米的隊形,已經足以稱得上散兵線了。
而在他們後方,是排成密集連縱隊的2連。
作為在缺口被打開後快速突入敵軍陣地的部隊,2連士兵手中步槍的槍口也提前上好了刺刀,在初升的晨曦中反射出點點寒芒。
整個場麵安靜得可怕,隻有風吹過原野的嗚咽聲。
莫林看了一眼豪瑟上尉借給他的那塊懷表,銀色的指針正穩步走向五點零七分。
時間一到,周圍那壓抑的寂靜瞬間被一聲尖銳的呼嘯撕裂。
一發校射炮彈劃破長空,在遠處的聖伊西德羅村外炸開,騰起一股黑色的煙柱。
莫林視野左上角的地圖上,炮兵陣地的圖標閃爍了一下,一條紅色的拋物線精準地落在了村莊邊緣。
緊接著,第二發校射炮彈落下,這一次的落點更靠近村莊中心。
校射完成。
下一秒,整片天空仿佛都被炮彈的尖嘯聲填滿。
野戰炮兵營的十二門FK.96n/A型77毫米野戰炮開始了急速射。
雖然隻是小口徑的野戰炮,但在齊射的威力加成下,依舊展現出了恐怖的破壞力。
爆炸聲連成一片,聖伊西德羅村瞬間被硝煙和塵土籠罩。
泥土、碎石和房屋的瓦礫被高高拋向空中,又紛紛落下。
‘戰爭之神’在這一刻,初露鋒芒。
三輪急速射過後,炮擊戛然而止。