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片刻後,守在丟包撤的烏魯魯趕來,利用燃燒彈以及巡飛彈的組合將典獄長解決,才慢慢救起了隊友。
紅狼與露娜全部化身屍體,意外的是開著盾的深藍隻是被打了個半死,沒死。
深藍也沒想到自己居然還能活下來,他原本以為自己死定了。
可沒有想到,在典獄長即將擊殺的最後一刻,典獄長停手離開了。
這沒有讓深藍感到活下來的慶幸,他隱隱約約有種預感,自己沒有逃脫危險。
畢竟典獄長突然放過自己離開的事情實在太過於奇怪了。
就好像有人控製他一樣。
按照典獄長的行為邏輯,他就不可能活下去,當時也沒有其他人在場,不存在被彆人吸引走的可能。
在他們休整的時候,另一邊,蘇恒與麥小舒大王已經走入了醫療區一樓。
這裡剛被清理完,經過兩人收集信息後判斷沒人。
“我們得放人離開!”
麥小舒大王蹲著靠著牆壁行走,飛刀紮在醫療權限解鎖的地方,沒有反饋。
駭爪的飛刀在熱補丁更新後,紮中區域若有人存在則會有反饋,並且有線條指明敵人位置。
利用這一點,可以用來判斷是否有人。
“沒人,我們上!”
飛刀檢測過了沒人,麥小舒大王不再靜步,蘇恒緊隨其後。
潮汐監獄的撤離方式有三種,分為直升機撤離,拉閘撤離以及丟包撤離。
直升機撤離將會在對局剩餘6分鐘的時候帶人離開。
拉閘撤離則是需要先解開醫療區二樓的權限,才能進入下方閘點拉閘,隨機在三個地方開啟五分鐘倒計時的撤離點。
麥小舒大王的目的很簡單,現在的潮汐監獄隻要有人開閘就會有人去撤離。
為了減小最後走直升機撤離遇見敵人的概率,可以將拉閘放人離開。
丟包撤原本是麥小舒大王最常光顧的地方,可是因為背包裡大坦克的原因,丟包撤不做考慮。
“我們先拉閘看看能不能放人離開,我們後麵再走。”
麥小舒大王對著蘇恒解釋道,“以後如果你要在監獄跑刀的話記得,沒人蹲閘就拉閘放人。”
“人走的越多我們就越安全,就是要注意一下,拉閘點那邊可能有人蹲。”
“好!”
蘇恒點點頭,忍住了笑容。
放人走?
要是蘇恒進潮汐監獄跑刀,根本不會存在這樣的事。
怎麼能放人逃跑?
他跑刀進來可是能夠清圖的,開局一把刀,裝備全靠搶,能跑一個算他牛逼。
當然,如果蘇恒願意,沒人能跑,他身為潮汐監獄之主,讓撤離點的乾員走不了也能辦到。
走什麼走?
進來帶槍猛攻爽完還想跑?
哪有那麼美的事情?
還是那句話,蘇恒在場,但凡有一個能逃走都算他失敗。
醫療二樓的權限解鎖並不難,隻是基礎的指紋對照,很快就被解開。
麥小舒大王又等了一個大招,開著大招確定拉閘點沒人之後便拉開了閘。
【潮汐監獄2號撤離點已經開啟!】
隨著閘被拉開,一道播報在整個潮汐監獄之中響起,警報聲不斷響徹,五分鐘倒計時開始。
由於采用的是放人策略,所以一聽到撤離點有人機的槍聲響起後,麥小舒大王就帶著蘇恒躲起來。
等到第一波閘消失之後,正常對局的時間還剩下八分鐘。