第684章 奪舍_十五輪回周_线上阅读小说网 

第684章 奪舍(1 / 2)

宰相...有趣。

以宰相的本事,返本不是問題,當一如既往,溯源唄,就像是返回了,在利用這段往事塑造一個宰相,不過溯源好像也是需要一些小小的能力的。

比如持戒放生。

如新的定義是生命,當把這所持的新定義給放了,一位宰相有了,而且吧,要是不開戒,所持的用處小了,遠不如用所持放生實在。

一條持有而封閉的戒律和一位宰相相比,大小顯而易見,而且這宰相也可以是戒律所化不是,生命天賦?哈哈。

殺戮持生命隻是殺死而已,而宰相...額...也不能說有生命天賦,畢竟生命用來塑造這位宰相了,不過用生命塑造的宰相算不算生命嫡係?哈哈。

返本溯源即可,多的不追究了。

下一個問題...

命數。天命。知天命。

......

什麼是命數?咳咳。研究一下唄。

如世界是虛構的,當虛構的世生脫離了世界,那麼它會去哪呢?

這裡麵有一個是虛的,有一個是實的,一個是真的

如世界是我等虛構的,世生在脫離世界的同時,意味著脫離了我們的預計。

簡單來講,就是這個世生跑掉了,但由於世界還在虛構中,所以它是脫離,世界裡麵還有它,就像是世界裡麵還有它的影象。

這個影象是虛的。

下一個問題則是這個脫離的世生落腳於何處,這對於我們來講是未知的,也可以說它是自由的,未知的去處對於世生來說是實在的。

未知是一個去處,皆有可能。但還有另外的已知,也就是脫離的世生來到了禁區,而之所以是這樣,同樣也是因為世界處於虛構當中,如我等不知道去了何處,那結果一般是迷失。

換句話來講,我們不需要知道世生明確的落腳點,但脫離的家夥必須有一個明確的落腳點,才可以脫離,而不是迷失。

畢竟在虛世能自主的脫離,好事。脫離了一樣有影象影響什麼嗎?不影響。但怎麼說?一般在虛構當中的家夥是很難脫離的。

比如說我等不認為可以脫離,那就是個囚牢。

要是我們不曾有這個想法,脫離了則是一分為二,一個影象,一個未知,而之所以一般是迷失,則是因為本身不真,僅有虛實,自行決定去處沒問題,但需要在分出一部分真相,比如說分到我們身上。

這不是我們要,而是不分出這部分沒有出處。

比如說我們一直在對世界進行灌輸,所在地雖說不是很明確,但我們自身卻是明確的描點,而想要自行去實在的地方,需要用上這個明確的描,不然你怎麼抵達這個地方?

簡單來說,如我等明確世界是描,而脫離則是用我等來明確落腳之處。

至於說為什麼多這麼個周折。

如我們是不是單方麵的描定世界嗎?為什麼世生還需要通過我們來明確?

我們真的單方麵的描定世界了嗎?沒有。對於創世僅僅是虛構,是認知,世界在不在都不一定,簡單來講,就是我們明確了世界,但沒有描定,而世生的自主類似於已經形成了描,證明了世界的存在,但這樣的證明我們是不知道的。

所以,我們等於世生一樣是未知的,沒有錨定的事物。

假如證明了世界,我等對世生是未知的,那麼世生是不是可以把我等認為是文明?可以。這就像是通過我們來進入文明。

這同樣是一種認知的描,把我們認作是自己的落腳之處,這就像是來個對穿。

這是最為穩定的,但不是最為安全的,畢竟有些家夥是可以截胡的。

比如通過我等靠自身的本事是可以進入文明,但穿過我們之後被截胡了,甚至於我等本身也是截胡的家夥。

用一句話來講:不由自主。

穩定是穩定,但沒有任何保障的穩定,說不定是穩定的陷阱也說不定。

所以這就像需要分出另外的一部分用來明確目標,而自身在背道而馳。

這是一分為三。

影象、真相、背影。

背道而馳不穩定,但勝在有個保障,如背道而馳是不會偏移的,畢竟利用了真相來明確了目的地不是,這是即不穩定,又不安全,但有個小小的保障,方向是正確的,有那個本事橫衝直撞,那是必然能抵達所在,至少不會迷失,不過要是能力有限可能灰灰湮滅也說不定。

當然了,灰灰湮滅也是一個目的地不是,比如說幽冥,再不濟回頭是岸,畢竟世界還是虛構當中,裡麵是留有影象的,脫離後返回世界才是安全的。

不過雖說有回頭是岸這回事,但畢竟背道而馳了,想要返回需要接,沒有接引的家夥,那就是一去不複返,就算有接引好了,但是不是損失了一部分真相?是。

一分為三之後,返回少了一,元氣大傷,這是損失。不是我們說送回來就能送回來的,它可不僅僅涉及性命。

畢竟我們想送也要能得到不是,就算得到了也要有這個能力送不是,有這個能力還的保證不被截胡,所以更多的是沒戲,能保住都是頂了天了,更多的是從頭到尾都沒有得到過任何,或者說太小了忽略不計。

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世生是很厲害不錯,但在厲害都不足以展現,如同螻蟻。

如螞蟻創造出了一個世界,那這個世界回到螞蟻身上,會讓這隻螞蟻變的更強嗎?不太可能。因對於所在的地方,它是螞蟻,能碾死螞蟻的家夥不知道有多少。

既然能碾死螞蟻的家夥很多,那世界算不算螻蟻?是。除非世界的體量真的很大,大到足以變天。

這其中可不止涉及到概念,還有思維,邏輯、規則...等等。

如世界可以來,但不能從到螞蟻身上來,隻要不爬螞蟻身上來,那螞蟻創造的世界一樣是巨無霸,而不是螻蟻。

所以不要指望一隻螞蟻把真的玩意給送回去,在得到的同時,能保住就很不錯了,一般是忽略不計的,就算有所察覺,也會脫落,所以分出的真相就像是送菜一樣,白送,彆指望螞蟻,就算是小螞蟻的頂頭上司會注意到螞蟻身上掉落的皮毛嗎?不會。除非這隻螞蟻鬨出了很大的動靜才有可能。

一句話:渺小的希望,彆太在意。

一分為三理論上可以脫離。

一份送行,一份保障,一份安全,頂多就是這樣了,能不能脫離還得看本事,而一分為三類似於削了三分之二,剩下三分之一能脫離嗎?隻能說有可能。

這些和命數有些關係,但不大。

至於命數指什麼...

比如說一個虛構的世界,它脫離了這座世界,然後發現這座世界是虛構的,它會怎樣看到這座世界。

這是命數之一:真命。

如說虛構的家夥,跳到我們所在的現實了,它本來是虛的,但離譜的成真了。

當這樣的家夥成為真相以後,所看的則是自身的命數,比如說對於一生的從頭到尾是否滿意。

一般是滿意的,不滿意怎麼可能成真。

還彆說,也有不滿意成真的,比如離譜的憎恨。

麵對前者,我等還可以保命,麵對後者,估計會把咱吊起來點天燈,可無論是前者,還是後者,都在一個框架範圍內,如成真是出自所在的虛世,無論是記憶,曆史,都是虛構的。

滿意也好,不滿意也罷,這都是一種接受,畢竟在不滿意,要不是接受了這種虛構的認知,哪裡來的不滿?對吧。

這些是對於命數的一種解析,不是非要跳出來才能看到,就算在世內也一樣能看。

世生還算好的,畢竟有誰告訴你們世是虛構的,而咱們這邊可沒有誰說,是不是虛構的完全是未知的,沒有誰隔三差五的嘮叨,所以我們玩的是認知,而世生可以玩認真。

雖說玩法不同,但理論是一樣的,當跳出去以後一樣要麵對同樣的問題。

是否滿意,是否接受,以及是否認可。

滿意是最常出現的,畢竟誰都不太可能製造一個對於自己的不利因素,那是天然的排斥。

如從世界裡跳出一個混世魔王,基本上不太可能,就算我們隨便好了,但天然的自保機製是存在的,也可以說這個混世魔王麵對的不是創造者這隻螞蟻,而是螞蟻所在的地方,想對這隻螞蟻不利,需要撕裂螞蟻所在地的自保防禦,這無疑很難。

所謂最為常規的體現是趨吉避凶的滿意,因很難僭越,但不是沒有任何辦法,比如說毀滅整座世界,成為那個唯一後在拚儘一切,形成最為猛烈的衝擊,簡單來講就是拿世界,拿自生所有來拚來搏,至死不渝,一意孤行,狠到這樣的地步是有可能撕開保險的。

這不是常態,因螞蟻在能虛構,也不太可能虛構到人神共憤的地步,不太現實。

一個家夥的憤怒,不代表所有家夥都憤怒。

一個家夥憤怒的毀天滅地,不代表所有家夥都讚同這樣的做法,一己之力可能撕開保險,但也僅限於此了,這就像是拚儘了一般,當然了,這是以最壞的角度來算的。

當不止一個家夥憤怒,而是全部生靈都讚同你的做法,那保險可以撕開,形成反噬,但這反噬可能是虛的,而不是親手把這樣的家夥點天燈。

要是連所在地都讚同了,那自然可以實現,比如說世界的點頭,比如說禁區的認可。

全部生靈都讚同,不代表世界點頭了,這需要將世界進行根本性的轉變。

一全世,基本上滿足了這三重,實現不是問題,拿螞蟻點天燈不是難事了,甚至不需要禁區的認可。

保險是一種大體,反噬對於螞蟻不一定致命,而世界點頭了不同,它可以產生實質性的效果了,不過點天燈也要有這個能力才行,可以有實質性的家夥,不代表你還有曾經的偉力,可以說這是壓製,而解除這樣的壓製需要禁區的認可才行,總不可能放任一個歹徒胡作非為吧。

這樣的壓製是對原本的一種弱化,至於弱化多少則不一定,就像一座世界跑到禁區,在不曾轉化的情況下,遭受壓製很正常,至於壓製多少在於雙方的對比。

如世界是十,禁區是九,壓製你九成,要是禁區是十,那就是全麵壓製了,這樣的壓製說大不大,畢竟虛構的東西很多都是很離譜的,比實在的禁區更大很常見好吧,如一位世生跑到禁區,在不曾壓製的情況下,可以把我們的所在地當球踢,論實力就是這樣離譜。

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不過這樣的壓製好像是一種全麵的比拚,禁區雖說挺拉胯,但還是有不少傳說存在的,而這些神話傳說便是壓製的麵,得比這些流傳玩意的總合更離譜,才不至於平凡,而這樣的家夥有一個算一個都是傾世而來。

不是滅世大魔王,那壓製就是一個大問題,不想被壓製的太慘,那曆史就要足夠長。

如禁區計算的全麵是神話傳說,它可以是虛的,但穿越而來的世界則需足夠長的真實曆史,當真實的曆史比虛構的還多,自然可以不講任何道理的硬闖,這點說難也不難,畢竟螞蟻虛構的事物對於世生而言是真實的不是,硬闖不是沒有可能的。

當有足夠的實力硬闖,那螞蟻自然會被吊起來點天燈咯。

若非禁區乾涉,基本上保不住一點,不過要是禁區不講道理的乾涉,那熱鬨就大了,世界又不是吃素的:你它丫敢不講道理的乾涉,我就敢用投影砸你,砸出了多大影響和本世無關,你自找的,赤裸裸的威脅,哈哈。

不過這種稀少的例子是真有點少,遠不如前者多,但凡有一個都是大爺級彆,當小祖宗伺候的那種,一隻螞蟻點天燈是不是不夠解氣,要不多來幾隻?

壓製不了,視若無睹,全當看不見,任你胡作非為,這樣的例子很少,有些更是禁忌。

當然了,要是從邪惡的角度來講,這樣的例子也不少見。

如滿意是從善的角度來觸發,接受也可以從惡的視角延伸。

在善的角度,惡貫滿盈的例子是少,但從惡的角度延伸,這樣的例子很正常。

那麼回歸到之前的問題。

無論是接受還是滿意,都可以視為一種常態,這是認命,可以說是認可了彆人給你的命,但除此之外還有另一種結果。

認可的是自己的命,但這命是誰給的?

若它不曾給這條命,有認命這回事嗎?沒有。所以它既然給了,那脫離之後則可以取命,這是取賦予的性命來轉化成自身的命數,而這取也有不同的取法。

以邪的角度來講,殺之而後快,簡單霸道。

以良的角度來講,則是替換。

這兩種無論哪種,其取命的方式都是正常的。

不正常的就像我們說的那一種,比如一個善良的家夥非要作惡多端弄的人神共憤,那樣的取命則不正常了,一般都是點天燈,如同把一條命一點點的截出來。

這是截天命,也可以說自帶命劫,凶中帶煞。

額...不說這個。

說正常的。

良的方式是替換,如同一個家夥脫離了,一個家夥進去了,這樣的取命可以說是換命,如用認命,來換回本命。

這命是認的,但人家不給,本來是沒有的,換的是本命,不過換也有不同的換法。

如一個家夥從世界來到了禁區,取命讓另一個家夥進入到世界,這是替換,這樣的替換難度不小,得有這個本事才行,一般這是送命的行為,因不一定有這個能力,所以隻能送命,豁出性命舍己為人,送這個家夥入世。

當這個家夥入世後,自身能保住性命,則可以完成交換,但一般很難保命,要是自身喪命了,那還不還在於人家了,要是人家不還,那送命的家夥就喪命了。

之所以說很難就是這樣,它不僅需要有這個送命的能力,而且還要能保命才行。

這種高難度的交換自然不推薦了。

另一種則是救命。

如你給了我一條命,我認了,我救你一命,咱們兩清了,前者自命不凡,後者自命清高,不過這回事有些滑稽,這就像是螞蟻身邊天天有這麼個家夥盼著你死,你它丫不死,我怎麼救你?說白了,就是等這隻螞蟻死。

死了救這是最保險的,不然還沒死你就跳出來救命,天命有缺,或者說這不是救命,而是扶傷。

救死扶傷。

救的要是這麼個死人,而不是扶傷。

當然了,就是同樣需要本事,但並不需要保命,難度又降低了,無非是拿自己的命給它續上,那續命的同時也在完成交換。

這個需要一定的能力,但性命無憂。

要是一點能力都沒有呢?那就是扶傷了,比如說幫助這家夥避開一些致命的危機,這個不需要什麼能力,被動的感知足以,畢竟自身是認命狀態,待在小螞蟻的旁邊,危機性命的事,自然具備感知。


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