你是打不死我的,而我能時常傷害你,就像你曾今突然傷害我一樣,咱們這仇沒完!
一二聯手固然能將三暴打,但要說打死?還是差了點,除非第四方介入,可這便是真正的反派想要的結果,家中風雨不休,暴雨落而不死。
兩個字健壯!
第四方能在從中得到什麼?一二三都認為四方是好人,自然那是予取予求。
罪魁禍首的反,反而被當成了老好人:“又又又...是你救了我?我真是...欠你太多。”反正我就笑笑不說話。
這亦是罪惡之城中四方能衍生而出的究極模式。
是善是功亦是罪是惡。
誰的功?誰的善?
誰的罪?誰的惡?
功善能立德,那麼立的德是什麼?熊熊孽火。
罪惡不語,立德則敗,敗儘天下,成孽火障水。
那麼不立德得到的是什麼?德火!
德火水流生生不息,孽火障水久之成禍。
不過誰都想要一個好名聲不是?誰又願意當一個籍籍無名之輩?大多都是種禍根找死。
罪惡不明,立德造孽,見光立死,成空。
當然這樣的反派也不是沒有,敗儘天下的滋味多酸爽?不過多大的孽帶多重的鎖,成罪孽枷鎖。
不過在這座罪惡之城裡是沒可能誕生這一步的,隻有十萬不是?太少了,隻能說什麼?點一個小火苗。
一個是孽火的火苗。
一個是業火的火苗。
誰能平息?那麼便要看看第五類是否能看穿一切了。
廢物!
為什麼是物?因這群家夥根本不想動彈,隻要火沒燒到他們身上那是躺平的結果,而就算是燒到他們身上了,隻要燒不死,哪怕焦一點都無所謂,所以是廢物。
一個自甘墮落的廢物那是誰都沒得救,不過...這裡可不在是末日了,至少真正的廢物不多。
末日中的廢物才是最多的,看穿一切有什麼意思?那是什麼意思都沒了,未知才有新意不是?
封界開啟了有很多很多未知的事,而且更有新意的事,沒有說敢說看穿一切,既然看不穿那麼哪怕在廢都會有那麼點點動力,點點奢求,若能滿足這點點奢求,那麼為了守著這點點奢求而行動,哪怕是在昂貴的代價。
情所求,欲所需,滿所求,固成所需。
交情易欲是交易,而這裡交易的是自由和罪惡。
本以躺平不沾罪惡的鹹魚,僅僅隻想休息,如果因為好氣而拿回自己的因果是什麼樣的感覺?
吐血!
一份財糧換回的因果,可結果卻是他們原本就不想要的,這能不吐血?就算不吐血好了,但是內心一句臥槽是少不了的。
眼睜睜看著自己的財務被奪走,被打死,被玩味那心裡又是怎樣的感覺?
如果是平常當然是覺的無所謂,但在這裡,在一個公平且重新開始的起點那變不同了。
看到是絕望自然是躺平,看到的是希望不好歹得撲騰幾下?
這五類同樣應該有這麼一個體麵的名字才對。
魁!挺不錯的一個名。
他們能成的不是古老的王位,而是今朝的一種位變。
若追尋自由步入王途,若插手循環步入帝道,若構建循環步入世途,若平息一切開啟皇途。
這是第五類的四條路近,關閉是聖途。
第一類的路近是兩條,王途和世軌。
第二類的路近是三條,王途、皇途和世圖。
第三類的是三條:聖途,帝途,世圖。
第四類反派更為凶殘,除了王途之外都可走走。
有了圖自然是更好走,尤其是世途,所以在世這一方麵圖在途先,而軌可是說是一種固定的進程,但不一定有圖,至於除世之外則是途先而圖後。
除了第一類之外,其他的軌都待定。
自由的罪惡自然多一些選擇,雖然王位是主,但其他的位未嘗不能生出一些潛質來,有了一些潛質之後才好做出一些針對性的安排不是?
不適成王,那便算了,近途平緩而遠途坎坷,自然是近的更佳。
第五類追尋自由八成是大多數,工具都想休息不是?想要使其不休息,那便得保養一番,可工具值得保嗎?布置,可以養養便夠了。
如今便是在養具,指望鹹魚去平息一切?那概率不要太低。
了不起插手一番,而插手還有能看破才行,不然信不信一二三四聯手?
插手循環便是一挑四,構建循環便是一蓋四,平息一切當做牆?嗬嗬。
牆頭草雖然隻是搖擺,而這個搖擺帶來的則是牆不停的在搖晃,那麼牆要做什麼?顫抖!而這顫抖的功夫得要熟練才行,不然第一個就可能把自己給抖塌了。
試問這樣遭罪的活誰願意乾?沒有!至少在這裡是沒有,這樣的工程不是一座小小的罪惡之城能完成的,其中的牽扯太小了,這是被扼殺掉的奇跡。
如果這樣的奇跡真的發生了,那麼隻會發生在配角的身上,因世下王後才是皇。
沒有反派的戲碼是無聊的,因太過平淡,但當反派出現之後這出戲碼開始步入了精彩階段。
誰會帶上王冠?
誰會帶上枷鎖?
誰在期待落幕?
誰在渴望死亡?
誰開啟了罪惡的序曲,誰沉浸在搖籃之中不願醒來?
一月後無論是誰,隻要能活著走出這座城的將開啟傳奇,因為那時他們看不到的幕後有那麼一座山。
藝術的升華是什麼?嗯...交易!
誰在交?誰在教?
誰是藝?誰在易?
觀眾之中可有不少都是專業的...導演?
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