大大小小的會議都圍繞著一個重點:祭天。
祭祀是一回事,祈雨是一回事,雨祭又是另一回事。
下雨祭天,無論天是假死也好,裝死也罷,祭天都勢在必行。
或許其中有些紀念的意思,但最為重要的還是資格。
殺生的資格,滅世的資格。
若單純的下雨能夠拿到的也就是殺生的資格,但現在可不是單純的下雨,霧也來了。
祭天就是為了殺生滅世,不然誰會搞的如此濃重,假惺惺沒必要,頂多是感慨下就行了,而掀起無量殺劫是有條件的,光憑一張嘴那就是說笑,人選是最為重要的。
誰來當祭品,或者說誰來當天。
以祭天的方式成為天,執掌生殺大權。
正所謂誰當祭品,保證是輝煌無量,但下場顯而易見,成為祭品!亦是天崩。
成為祭品的天會崩塌,死定了,但過程會狠爽。
看誰不爽乾掉誰,就是這麼任性,指誰誰死,就算是老陰嗶,嘿嘿!誰叫你祭天來著?
手段在多,架不住圍毆。
勢力在強,架不住群毆。
簡單來說就是推出一個成為祭品的共主,但祭品也需要合格。
假如一個辣雞祭品,真尼瑪的一個勁砍自己人:玩完。
關鍵祭天僅此一次。
自己選的祭品,自己選的人,就算在辣也的吞。
老朽是最為適合當祭品的,但是吧...不放心呀,算計賊多,若是樸素一點豈不是最合適?嗯。
比如神父、帝一、紳士之流:差評!
如涅凰、雷夔之流:差評!私心昭然若揭。
若紳士這類家夥在乎的並不多,僅有幾個,但麼涅凰、雷夔等等那就是一個族群了。
沒有對比,沒有傷害,有了對比,紳士之流就優秀了,也就是心思捉摸不定。
興許滅個族群助助興,滅自己這邊開心一波。
若涅凰是有底線的,那麼紳士這樣的家夥則沒有下限。
所以推舉非常不靠譜。
座位就在那,想當祭品的自己上座,上座的多了我們來選,要是一個麼有...再行他法。
相比老陰嗶而言,大塊頭就老實多了。
一個不小心掉坑了:認栽。
後果也不是非常嚴重,頂多是有仇報仇,有怨抱怨,指不定稍微感慨一番算了,但大塊頭不成熟,不成熟則喜歡嘗試一番不該嘗試的,且...
當大塊頭成天,那麼老陰嗶可以教大塊頭怎麼做嗎?no。
不是誰都是天師,不是天師真不行。
這意味著大塊頭成天之後,他們將不在和大塊頭搬弄事非講理由,他們隻會告訴大塊頭這麼做,至於為什麼這麼做,不能說,而做不做,亦不是他們說的算。
到了天的地步怎麼會問他們什麼事?不會的。
所以他們不會回答任何疑問,行事作風,無非是從天那得到一個回應,而這一個回應代表著天背鍋。
祭天說白點,就是找個背鍋俠,讓天下令,我們來殺生滅世甩鍋,而這口鍋大的離譜,保準崩的那種。
畢竟是世界。
在普眾的眼中生命隻有一條,隻有一次,但真的是這樣的?
文明還能一次又一次的複活不是?
難道世界比文明差?
之所以普眾認為生命隻有一次,則是因為世界很多東西都埋葬了。
如一些成了氣候的家夥可以不講道理的殺生,是不是非常不合理?但這是合理的,他們付出了代價,而這份代價則是氣運。
一些沒有成氣候的家夥,肆意殺生,則是在彙聚氣運,隻不過是以更加凶猛的方式而已。
捷徑!
激流勇進非常快,快到來不及反噬,已成氣候,屆時惡果將煙消雲散。
是不是很不合理?但把一切揭開這是合理的。
如惡徒肆意殺生,成了氣候,惡果煙消雲散,但背負了殺孽。
死者未亡,在待轉生。
假如這個惡徒死了,那麼死在他手上的生者是沒有死的,他們是能轉生了,保留著原本的一切轉世重生,隻待世界輪轉的時候。
那麼惡徒的下場又是如何?
若不能承受如此多的殺孽,那麼下場必定會崩潰,死後沮崩。
以死亡為代價,庇佑那些亡魂。
簡單點:氣運!
氣運來自於亡魂,那麼自然回歸到他們身上,惡徒就像是一個高質量的容器。
芸芸眾生具備氣運,但這樣的氣運非常零散,是以不成氣候,零散的氣運在多,那也如草芥,隨波逐流,不成大器。
身死則氣運消散,成為他人的養分,可養分是完整的嗎?不!東一點,西一點,是以魂飛魄散,一世結束,但東一點,西一點好歹有不是?當這種支離破碎的氣運到了一個成了氣候的家夥腦門上,而這樣家夥又掛了。
那麼這一份氣運則會凝實,哪怕是支離破碎的一部分,亦會等待重新彙聚的那一天。
嗯...彙聚。
假如這份氣運有個核心,興許還能轉世重生,要是沒有核心,多年之後出現的或許僅僅是一個似曾相識的家夥。
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不成氣候的大多是魂飛魄散,迎來轉生的時間並不漫長。
因散於世間,代表還在世上,而要是被惡徒乾掉了,記不記恨?若記恨,自成一個核心牽引,轉世自能完整,隻不過時間有些漫長。
惡徒畢竟已成氣候,他們從某種程度上來說具備了不死性質,所以身死之後會入死,等待轉世。
可由於惡徒聚集的不是世間遊離的氣運,或者說以凶殘的方式讓他人具備了一個核心因素,所以他的這份氣運會遭受到分割。
高質量的核心會牽引每一個受害者的碎片歸來,完成重組。
那麼惡徒的氣運遭受到了分割,自身還完整嗎?不完整了。
所以轉世沒戲,而受害者一樣沒戲,它們本來是有戲的,但是吧...非常搞笑的一件事,就是等不及了,趕著去投胎,那麼投胎的完整嗎?當然不完整。
那麼這些受害者的氣運就類似於成了無主孤魂,它們或許會去惡徒那看一看,成為惡徒的救命稻草,又或許會遊離在世間,被誰吸收掉。
很多時候為什麼說世生愚昧?小瞧了世界則是原因之一,世界這家夥也並非把真相全部埋葬了,就算是埋葬了也會被揭開不是?一些好的事物雖深藏,但並未塵封,當然在世界揭秘是很有風險的。
好人未必有好報,因好心辦壞事,為善縱惡,因果相連。
所以有些事,還是天知地知你知我知的狀態為好,而殺伐果斷的要少很多紛擾。
當然,這並不排除一些喜歡論道的家夥,熟話說吃一憋長一智,那彆人吃癟,自己也能長長記性不是,順便總結下經驗。
這也是世界正常的成長過程,不過久而久之逐漸死板了。
殺伐果斷的變少了,逐漸失去活性。
真要論原因的話...文明的軀乾是死的還是活的?死的。
那麼世界逐漸失去活性也正常,有點重。
殺伐果斷在世界是值得鼓勵的事。
再接再厲的那種。
一些大勢力也時不時的化身惡魔。
論啥?來和我們論論唄。
大勢挺看好惡徒的,時不時的還提拔下,比如既然成了氣候,要消停一下明白嗎?一句話的事。
當然多數世界不是這樣,也就是封界比較特殊。
時代亦有參差不齊,世界亦同樣。
不是每一座世界,都是那麼頂呱呱。
很多時候能不能支撐所在的高度全看底層如何,隻不過每一個框框的底層狀況都不同,各自有各自的玩法。
以世界為例。
世生很多時候都死不足惜,因從某種意義上來說世生並不屬於世界,就像是外來戶一樣。
世生這玩意怎麼來的?來自創生。
由上層創生,創造出的一個通向禁區的台階,而這也是追求原因的結果。
所以世生在世界若是作出一個劃分的話,隸屬於禁區。
作為外來戶,明麵上沒有任何優待,甚至可以說生存環境嚴苛,但隱性的優待還是有的。
其一:氣運。
死非死,可以轉生,亦可轉世。
轉生似曾相似,相當於洗白白,而轉世相當於入籍。
至於世界的內部成員,能被外來戶乾死的都算奇芭,或者說那些鬼玩意真的很難死,因本身是死的。
亡魂?類似。
如世界扭轉之時,生與死對立,兩者誰隸屬於世界?死者。
無論死者死多少,要是輸了,下一次還是全員滿血複活。
簡直不當人。
不然怎麼說世生死不足惜。
底層是外來戶,上層也是,上層要是劃分的話,應該隸屬於幽冥行列。
禁區的外來戶大多沒本事乾掉死者,但幽冥的外來戶是有這個本事的。
不過...
文明幽冥世界禁區。
從幽冥世界是順序。
從禁區世界是逆序。
逆序相當於清洗,而順序則是霸占。
至於文明與世界的關係,則相當於架空。
本來上層和底層是相互能溝通的,但要是多了文明這個外來戶,上下之間多了一個中層,相當於架空侵占!
當然,無論是侵占,還是霸占,或者是清洗,想要把完善的世界轉化為其他東東真的非常難。
文明的軀乾是死的,而蒼生代表文明的意識,可軀乾有意識嗎?麼有。
當牛嗶點的蒼生步入了幽冥,寄生於軀乾之中,這時軀乾便有自己的意識,也就形成了世界,不過這樣的世界是有缺口的,下麵還一個禁區。
所以創造台階可以有兩個目的。
其一:踏入禁區。
其二:堵死缺口。
當這個漏洞堵死了,那麼世界會慢慢的恢複活性,比如能動彈的那種,畢竟文明的軀乾有點太牛嗶了,而堵死禁區缺口的,自然就是創造出來的台階,底層死不足惜的世生。
這些個世生,一群又一群的被一腳踩進了禁區中。
是以禁區想升入世界隻有兩個選擇。
要麼自己所在的禁區有那麼一座天,這樣的話才會有通道。
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要麼創世。
要麼...
台階被一層又一層的粉碎成為了一座堵死的牆,可牆上什麼都有,創世不是問題,如果不行,撞牆未嘗不是選擇。
當然自己撞,九成九是撞不開的。
更多的是以文明的方式來撞。
若世界把台階踩入禁區,成為禁區的底層,那麼底層自己乾自己,會受到傷害嗎?
一個問題:想死還是想活?
若想活,牆體是不受傷害的。
而想死?
在禁區之中沒有一個想死的,無非是求而不得,所奢更多。
就算是世界的老陰嗶,也頂多是無聊,無聊了過段時間又有新奇可看了。
在這樣的情況下,牆體可謂是堅不可摧。
非得展現暴力不可,文明的暴力!
管你什麼牆體,老子的末日火炮,一炮一個洞。
額...洞有些誇張。
比如文明的力量與世界相比真心浮弱,但一炮轟個縫隙還是不成問題的,當牆體有了縫隙,就有人可以鑽過去了。
尤其是世時的時候。
假如縫隙是有名額的,不好意思,這個名額文明是沒有的,因在禁區世時的時候這個偷渡名額已經用光了。
所以大多時代都是很悲催的。
世界步入禁區,是以強化的方式順著來,製造一個又一個台階全部粉碎,或是支撐。
而文明步入世界,有一種方式是逆著來。
文明幽冥世界禁區。
這是順圈。
而禁區文明可不一定是順的。
若文明逆行,那麼禁區通向文明的順路就算不會堵死,也會形成對衝。
所以在禁區時代,從世步入文是順序。
因禁區曾今步入文明的路並沒有堵死,所以100個時代,98個後文明,剩下兩個,一個在努力,一個在追逐。
順逆對衝形成反彈,中間因雙方都反彈了留下了空間,但這樣的空間則代表斷層。
空間的斷層什麼都沒有,自然是進去一個死一個,而每一次發起衝擊,隻會讓這個斷層的空間越來越大。
直至...
直至誰在禁區中崩潰了,或許空間才能允許存在崩潰的物質,而牆體也會發出震動,直至坍塌,形成...禁區。
由崩潰形成的禁區,或者更加真實一點。
這些重要嗎?不知道。
或許能讓基礎架構更加堅實一點也說不定。
有時候真想看看未來。
很有趣。
若我們足夠牛嗶,當我們與世時偷生的那些前輩相遇,那麼這些前輩會不會嚇的引頸就戮?哈哈!
想必會非常有趣的討論下道道,好好的講講道理。
我們絕不是恐嚇前輩,隻是想請前輩教我們創個世。
嗯...請教!
就算教不了也沒關係,我們可以教前輩怎麼成為創世朱雀的。
若前輩創造的世界能平息我等心中的怨火,那麼前輩不愧是前輩,當之無愧。
但要是不能...那就請前輩一直當一隻朱雀,直至平息這朵明火為止。
相傳世界是有朱雀的,但能有朱雀一族可是稀少的狠。
關鍵是大多前輩不給力。
一座世界竟然被一朵小小的火焰焚燒殆儘,豈不是不給力?嗯。
不過要是前輩能吐槽,那估計肯定會爆粗口的吧。
比如...去你嘛的,這是小小火焰?艸!這分明是...
為什麼感覺南明離火狠貼切?那就叫南明離火好了。
一些特殊的我們要是出來了有那麼一個標配,自帶一朵小小的火焰。
這朵小小的火焰很多時候都是廢物,都是垃圾,沒有任何用處,但如果遇到特定人物,那就是南明離火。
若我們有一天死了,這朵火焰會離我們而去,去尋找我們那心目中仰慕的前輩。
雖以不複當初,但...應該能完成涅盤吧。
天天有時候也會離開世界的。
為了這一朵離火,很值得不是嗎?
至少這代表著一隻鳳凰,雖不如凰,但至少比鳳鸞要好不是,可惜這朵火焰少了我們是會熄滅的,可能會被截留的。
若熄滅了,萬事皆休。
鳳生。
若被截留,這是哪個不成器的東西截留的?不過沒關係。
鸞降。
若一直尚未熄滅,且尋跡找到了那久遠前的先輩。
那...
若熄了,嗯...前輩不愧是前輩,這一顆火種留給前輩好了。
若是沒有熄,看來晚輩的敬意,前輩無福消受,涅盤重生吧,至少前輩是能夠重生的,真想讓前輩品鑒下晚輩的生活,而不是南明離火的餘燼。
前塵已已,往事皆消,以這小小餘燼略表棉意,祝願前輩成為東凰吧。
在有。
彆遇到下一個我們,不是每一次都有這麼好的運氣。
世有鳳凰,每一次涅盤如同新生,重回懵懂之時,那麼鳳凰為什麼會一次又一次涅盤?
嗯...為了重生。
當成東凰之日,每一隻涅盤的鳳凰都將重生,由整體分裂成個體,號稱鳳凰一族,而那位前輩也將在最後重生,成為鸞鳳浴火。
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這時餘燼已燃儘,若重生之後,能浴火重生至涅盤之數,東煌當之無愧,不過東煌是東煌,可不一定能成為東凰。
這也算是我們留下的謎題。
或者說區區離火是有極限的,畢竟我們掛了,也就是玩玩。
不過...我們相信還有下一個我們來玩一個惶惶無終日的遊戲。
一些不給力的我們隻是祝願前輩成為東凰而已,這個祝願對於不給力的前輩而言可是非常渺小的。
呀呀呀...怎麼感覺我們好邪惡?
嘻嘻。
畢竟我們小氣嘛。
若前輩足夠牛嗶,能平息明火,那一個世界未嘗不能浴火重生更進一步。
我們一點都不小氣!這可是送上門的好處。
切!
明明是慫。
這是從心,畢竟先賢可是有不少風雲人物。
就算是風雲人物又怎樣?我們之中一樣有大佬。
那...
一個世界!
額...
有些火焰是價值一個世界的,隻不過大氣的我們不在乎一個世界,寧可焚世。
若一世能受焚而不滅,那麼這一個世界歸我們了,相信前輩不會在乎這個區區一個世界的不是嗎?
哈哈!
要是在乎也沒關係,就當後生送給前輩的禮物了,不過下一個來的我們,隻會更加變態。
或許拿到這份禮物的前輩,迎接的不是下一個我們,而是無數個也說不定,且不在是聖火洗禮咯。
怎樣的火焰價值一座世界?
當然是聖火。
這也是一些火焰會被截留的原因,畢竟天天很多時候都是睜眼瞎。
世界存在的久了,或多或少都會有些聖火存在。
為不給力的我們默哀...
其實也不是我們不給力,而是有些世界太陰險,竟然在冥河中布置贏鉤,簡直不能忍!
我們鄭重警告我們:創世一定得有贏鉤,不然會被拉溝溝,前車之鑒!
喂喂!贏鉤是怎麼製作的來著?我們忘了,哭!
我們:白癡!忘了怎麼知道贏鉤的?去翻筆記。
我們:日!
我們隱約記得,贏鉤這玩意與幽冥相關,但時間還早,不捉急,更何況在日程裡。
如今還是以祭天為重。
排除老頑童和大個頭,那麼剩下的也隻有小家夥了,可小兒成天...
鬨呢?
但是吧...
童心未泯,少不更事,這樣老陰嗶就可以在一旁輔佐了,世間也該重新響響童姥的威名了。
來一句!
與天同壽,與地同昌,與世同存,與界同生,童姥無量,天尊海涵。
嘖嘖。
相比完成大個頭的一件大事,他們寧願完成童童的無數件小事,就是這樣。
會議之所以存在,也就是看看有沒有老陰嗶舍己為人活膩了。
誰來當祭品,其實早已確定。
童童!
也就是瞅瞅有沒有意外。
既然決定了童童來當祭品,那麼當然是挑選自己順眼的,所以在場是有不少座位的。
沉默的會議,進入下一個階段。
推薦環節。
一個又一個牌位立於座上,無他,也就是一個名字而已。
先瞅瞅名字順不順眼,至於人嘛...次點。
不執著於形的原因是因為可以變形,而誰來當姥姥這回事也就那樣,誰推薦的人選,誰來當那個姥姥,名義上的姥姥,事事可以姥姥做主,但姥姥是可以換的,暗地裡玩小九九?原本的姥姥莫名其妙的消失了,而新的姥姥和原來的保證是一模一樣。
童童要是能分辨,那就不是童童了。
但能成為祭品的童童也是有門檻的,至少成了氣候。
嗯...亦必須成氣候。
它們不可能從一個娃娃開始。
所謂的童童,其實都是成年人,隻不過在老陰嗶的定義中是童童罷了。
氣候是一條,再有則是偏向。
一個成年的童童至少具備基礎的善惡事非觀,那麼這份事非觀則是偏向了。
為了省略一些考察的步驟,所以這樣的門檻都加在了牌位上。
牌位的名字不能正經,正經的全部排除。
有句老話怎麼說來著?
人間正道是滄桑,恰如其分。
比如候選的童童,沒有一個是正道,那一個個都是邪魔,無非是歪不歪的問題,不歪即是正,少些古靈精怪的小腦精。
那些所謂的善良,正義,全部被排除在外。
因它們之後所做的事可不是什麼好事。
滅生能是好事?嗬嗬。
這一個不忍,一個仁慈,那就壞了它們的大事了,正所謂天下蒼生與你何乾?就算他們能夠解釋緣由,但原本偏向善良的世界觀是會扭轉的,好一點還是扭轉,可要是壞一點那就是崩塌了,滅生也就成了真滅生。
好好的容器成了一個研磨機,容器空蕩蕩,那麼他們要這麼一個容器有何用?何必祭天,何必立命。
所以凡是善良、仁慈,正義...等等一些正麵的因素,都是不合格的。
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它們無法把滅生當成是拯救,當真相與現實產生衝突,它們會更傾向於現實,從而進行阻止,這可不僅僅是不符合在場所有人的利益的問題。
當然這樣的容器也是有好處的,核心觀念一旦遭受轉變,往往會更加堅韌。
但...邪魔不正是這樣的容器嗎?
若世間光明普照,為何邪魔時不時的出來冒個泡,時不時的還會猖狂一波?
鏟之不儘,殺之不絕?為什麼?
一個簡單明了的問題,動動小腦精就能明白。
為什麼邪魔更容易成氣候?而成了氣候的良善之輩,為什麼要麼偏執,要麼閉關?
是以正道滄桑,途留一歎。