滿堂賓客一個又一個要,一如當初的親戚,那絕對被要吐血。
賓客分配好禮物了對吧,那麼她們開始要了。
所有的禮物都是她們的,全要!
當然賓客不一定會給,給了又不一定會多給,尤其是第四類,豐厚的禮物可不一定會全吐出來,但全要隻是這麼一個過程罷了,不過給的越多盛宴開的越久。
要完之後,是時候開席了不是?
嗯...昌盛宴席。
聯姻的對象可是很猖狂的。
一要:同年同月同日生。
二要:同年同月同日死。
三要:生生世世永相隨。
聯姻的三句話,未成天家之前這三句話可是求來的,如今是要來的。
這三句話可是很變態的。
一句同年同月同日死,簡單吧。
往後在加加,同分同秒同刹那...
誰能乾掉她們?沒戲。
同生不死。
同生不滅。
她們是同生嗎?不是。
那麼假如有了兩個同年同月同日生的娃娃,則能完成同生,娃娃不嗝屁,她們可以四處浪,就算浪的遭受了封印,也能靠第三句話跑掉。
為什麼說聯姻很變態,更需要見證?
變態在這三句話上。
從某種程度上來說,聯姻結束她們堪比族帝。
至於弱點嘛,顯而易見,兩個娃娃。
同年同月同日生本來是未來的依仗,但未來太遙遠,生兩個娃娃成為既定現實不香嗎?
很香。
而且兩個娃娃也不差好吧。
有這麼牛嗶的娘,娃娃怎麼會差到哪裡?
假如哦,假如沒有我們...那這兩個娃娃就是妥妥的王子了。
假如喲,假如沒有兩個娃娃,那麼這兩位娘娘就是未來的王後。
同死相隨同生日:王後。
後世之王雖不如古王強悍,但要論變態以及手段:嗬嗬。
而且這兩鬼...娘娘,一個是天秀,一個還是天花。
秀花的王後,就算古王看到那保證是目瞪口呆:你們可玩的真花。
額...
聯姻完畢。
我們見證了這場聯姻,在看不見的地方,嘻嘻。
順手安派了兩位大將入場:長生與纏絲。
順便....額...還是算了。
不聊緣分那鬼玩意,他想旁觀自己瞅。
我們的備胎好像更加牛嗶了,也更加強悍了。
兩娘娘會蘊育兩娃娃,但這兩個娃娃指不定什麼時候出生,反正一個娃娃是我們的,包了!
至於另一個...隨機一個扶弟魔。
開心!
不過封界的盤盤好像有點糟糕呀。
要不...把諸天給抹了?
諸天:瑟瑟發抖,你們簡至不是人。
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我們:.....
反正我們不想編造諸天覆滅封界的理由,有些懶,更費時間。
所以...把記憶給抹了,留些未知數?好像也不行。
那麼...以造化的方式好了。
把諸天的記憶給切成片片,嗯...把結果切成片片,反正諸天那個結果也沒過程,原因也少,在加上造化切片,嘿嘿!完美解決。
深度清理。
額...這樣的話,怪胎們還有必要跑路嗎?
簡直臥槽。
喂喂喂!它們消失去了哪?
【這誰知道。】
【不過呀,它們是在原地消失的不是嗎?同樣的,它們也有非死不可的理由不是嗎?】
額。
【至於諸天那團糟糕事,清理一番也就是不那麼糟糕,反正是一群模糊的家夥。】
那就放在迷失的那一刻切片好了,這樣它們也不會損失什麼,隻不過是改變了一些因素。
【ok!】
【但切割記憶是需要介入一些特殊的因素的,畢竟你們隻是放在迷失的那一刻完成,並不是將這份記憶放入迷失,懂吧。】
懂!
靈魂唄。
【畢竟大手術,總要涉及靈魂層麵的。】
交交我們唄,靈魂是什麼鬼。
【給靈魂動手術需要一雙手,哪怕這些靈魂僅僅隻是幽冥的一層皮毛,找到手在哪,既能完成靈魂手術。】
我們討厭打啞謎。
【手指連心,心在哪知道嗎?畢竟隻是靈魂皮毛,不用手也能完成。】
我們喜歡這種還未開始,便以成功的感覺。
【哈哈!】
隻手遮天呀...手是不是在世界?
不確定。
好像並不在世界,手是比較靈活的,而世界並不靈活。
在文明?不像。
文明的運行更像血液的流動。
虛空那?不知道。
原始?重複的記憶循環,不同的是原始的點。
重複的記憶,不同的原始,從笨拙的記憶中提取中精妙的手藝,確實符合手的象征。
手藝很不錯。
手在原始那?
【猜猜。】
滾!
手藝、眼神、心扉、血脈、靈魂。
真分屍呀。
【不然?】
真殘忍!
【......滾!】
額...
靈魂手術完全沒難度呀,來點高難度的。
【其他幾樣是什麼?】
......
【就這還回答不出來,還高難度,你們在說笑嗎?】
......
【世界的是什麼?】
......
【嘖嘖,對於世界深入研究的你們,連世界擁有什麼都不知道,腦子呢?】
腦子?
【......】
【榆木腦袋有時候往往很聰明,但也很笨,你們能有世界聰明嗎?沒有。眼睛看到的再多不代表腦子能轉的過來。】
【比如創世好了,你們隻是在框架上加東西,但這些東西能運轉嗎?不能。或者說能運轉的更好嗎?不能。你們沒有世界的腦子,但世界本身具備一個腦子,它們是能舉一反三的,但它們是死的,所有你們又需要有點腦子才能讓它們運轉。】
【比如給出一個轉速的基礎:一。】
【說再多好像也沒什麼屁用,反正你們也不長記性。】
......
那你們來教教我們唄,怎麼讓眼睛長記性。
【當個瞎子。】
......
我們玩個遊戲好不好?
【為什麼你們如此跳脫?】
好玩!興趣!無聊!
【額。】
你們知道我們想玩什麼的對不對。
【一如昨日,久彆相逢。】
尚存的時代。
這是一個正常的時代,普普通通的那種,但這一天或許將不在普通。
【尚存之時,恭喜你們,或許這是你們期待的,但可能並不是你們想要的。】
【今時為末,造化之末。】
【你們每一個家夥都將入末,這對於你們而言僅僅是一場遊戲,由未知賦予,由我們決定。】
【那麼...開始你們的第一個選擇。】
【未知賦予了你們一份詛咒,來自世界死咒,你們可以選擇要,或者不要。】
【當你們展現出笑容的那一刻,詛咒亦將體現。】
【倒計時:10秒!】
【10!】
千百年的傳遞,沒想到是一個笑話。
一個小醜帶上了麵具。
【9!】
這是一個瘋狂的笑容。
【8!】
我相信有一個詛咒總沒有好不是嗎?
【7!】
尚存?
自嘲的笑。
尚存是什麼意思?或許僅僅是這一刻才存在,它們是可以不存在的。
嗯...沒錯!
【6!】
區區10秒,真的有誰會笑嗎?
詛咒可不是一個好東西呀。
我!涼涼!絕對不笑!因為我笑不出來!想笑算不算?
啊啊啊!未知的存在呀,想笑算不算呀?
【5!】
無意義的等待,或許等待本身就是一個錯誤。
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【4!】
一座精神病院。
是吧。
我就說我沒有精神病,我們壓根是不存在的,連世界都算不上,你們認為你們存在嗎?哈哈!
額...至少我是存在的,哈哈!
我是誰?
存在的我需要一個名字作為記憶表示存在。
我是零號。
【3!】
為了這奇妙的遊戲,笑一笑又怎樣?
或許我們是幸運的,或許也是不幸的。
無意義的名字在這一刻或許要重新拾取了。
我叫什麼?
嗯...三號。
標誌性的計時選擇。
【2!】
神奇的遊戲,本來我是不想笑的,但誰叫我的小名是笑笑。
笑一笑十年少,避免今後笑成哭。
【1!】
不笑的是多數還是少數?
嗯...多數!
尚存僅僅隻是尚存,它們不一定存在,但可能存在。
【下麵是死咒規則,請仔細閱讀,避免無意義的死亡。】
【規則一:每一次死亡將全麵增加負麵狀態。】
【規則二:可以自主選擇單一或更多的負麵因素進行增加,若不能自主,由恐懼滋生。】
說明:尚存之人的選擇權利。)
【規則三:死亡詛咒會返回生成至死因素的那一刻。】
說明:不死並非不滅。)
【規則四:永久的絕望。】
忠告:不要死多次,作為末時的遊戲,死一次即可退出,因你們尚存,詛咒會因你們的退出而消失,但它造成的效果仍在。)
【規則五:永遠的曙光。】
伴隨著絕望的曙光永遠都難以觸及,因曙光在絕望的另一麵。)
【尚存之時入末存想所,厲今末禁篇。】
這樣的遊戲保證對於尚存的家夥是一次絕妙的體會。
對於尚存的家夥,我們並沒有做的太過,它們是可以退出的。
這是幸運。
不幸的是它們參與了這樣一場遊戲,或許這會帶來難以想象的某些陰影。
什麼是負麵?
最為簡單的說明:由恐懼滋生的玩意即是負麵因素。
但有些家夥比較特殊不是?
比如它們並不存在恐懼。
那麼...既然不存在恐懼,為什麼會活著?
當活著不存在恐懼,意味著恐懼活著,而死咒會喚醒它們為什麼會恐懼活著的記憶,不過那可能是非常久遠的記憶。
想開掛?
不可能!絕對不可能!
無非是死幾次的問題。
尚存之時解決。
下一時!
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