怪談有兩種形成方式。
一種是不允許的。
一種是允許的。
其實都可以允許,隻不過波及的範圍大了而已。
水與火能乾架形成第三種事物,世界和文明不允許乾架嗎?這不扯淡嗎。
所以不允許,更多的是為了避免。
小打小鬨的沒問題,但要鬨到不可收拾的地步,自己準備一個台子收屍,不收屍也可以,但誰誰誰可能把誰誰誰全給收拾了。
鬨到不可收拾對吧,大家一起死。
當然,大家的風格是不同的。
比如世界要死了,那不好意思,彆管是不是無辜,能拖著一起陪葬絕不含糊。
比如我們要死了,全部切片片,全都不得好死,但我們不會殃及無辜就是了,我們隻會波及我們看到的,嗯...波及。
不同的風格。
世界那邊要死了連仇人都不是最為重要的,重要的是親友,親友給力,咱們一起殺仇,不給力嘛,反手就是屠刀,畢竟世界已經先仇了,但沒打過,反手屠刀唄,寧願親者痛,這樣死的更快。
我們的風格便不同了,我們隻是波及而已,隻不過波及的更久更遠更廣。
畢竟誰要乾掉我們,那可是不得好死的,那麼我們死的是不是很慢?當然的。
死的慢了,波及自然廣泛了。
一句話:將死之人,最為可怕。
它們不作惡,就是最大的善。
但瞅瞅世界那邊,將死的混蛋沒一個好東西,霍霍屠刀隻等一個借口。
所以世界那邊對待將死的家夥那是百川順從。
怕呀。
那群玩意可是六親不認。
至於禁區這邊,屠刀是舉不動了,包藏禍心唄。
以世界的角度來說,禍也是福對嗎?
但一個框框是一個框框,禍就是禍,禍化解了那也不是福,好像是積福來著。
一句話:我們將死,全都不得好死。
波及牽累!
當然這是大體的形象,文明那邊又是另一回事,它們也不波及,也不牽連,但會憋死,就算彆不死彆人,但能憋死自己。
彆死呀,留個遺言呀。
彆!!!
帶著一個又一個秘密藏在肚子裡。
憋死自己,氣死彆人。
而幽冥...不知道。
相對的事物互相乾不少見。
如水火互啄。
陰陽互掐之類的,多不勝數。
詛咒乾詛咒也是類似,隻不過範圍更大了罷了。
畢竟水火和陰陽比較單挑,而詛咒這玩意涵蓋更多,不是所有的家夥都能和詛咒對著乾的,尤其還是隔空。
先說說詛咒的路徑吧,或者說世界的路徑。
從垃圾說起。
在世界有一種名為廢物的東西,而這樣的廢物在其他框框更是垃圾,不值一提的垃圾。
廢物在世界是一種怎樣的形象呢?
嗯...旋渦。
在旋渦之中時常卷進一些特殊物質,但這些亂七八糟的玩意,連廢物也不知道是什麼,所以它們很廢。
當卷進去的垃圾多了,旋渦也就更深了,更深的旋渦之內很多東西都唄磨碎了,所以廢物漸漸的明白了什麼,從而旋渦平複,因廢物從旋渦裡麵帶著那點點明白的東西浮上來了。
可廢物依舊還是廢物,因浮上來的那點小玩意是大寶貝,但大寶貝會用嗎?
會用。
但對於廢物而言這個玩意有用嗎?沒用。
大寶貝需要大用,所以廢物雖然會用,但卻用不了,因為它不切實際,所以廢物還是廢物,它不會因為一個大寶貝而改變它是廢物的事實。
除非它懂得製作這個大寶貝的過程,而在過程之中會有很多實用的小玩意。
問題來了。
旋渦碾碎了一切,意味著它不懂其中的過程,所以製作不出小玩意。
大才不能小用,等同於廢物。
世界的廢物其實還算好的,畢竟旋渦升上來的那一刻具備了波紋,而波紋可以牽引一些能看得懂這個大寶貝的家夥,但廢物會把這個大寶貝亮出來嗎?不會。
藏拙。
這個大寶貝本身便很拙劣,所以隻能雪藏。
雪藏了,至少還是個廢物,而不是一個白癡。
當然,也有廢物會把這個大寶貝拿出來賣。
明明賣不出去,卻一直在賣。
白癡加愚蠢。
那麼廢物能賣出去嗎?
嗯...賣不出去。
因所有人都認為它是個傻缺,從而疏遠,自然會與買家擦肩而過。
賣不出去的一生,瘋了。
當瘋了之後,或許是出於他人的憐憫,瘋子的貨物賣出去了,賣給了一個用不到的人身上,瘋子呀,本來是賣生的,可惜最後隻賣出了貨物。
這樣的貨物或許是知識,或許是一些其他物件,但這玩意吧,隻有瘋子能用。
知識賣出去成了假的。
物件賣出去成了廢物。
假的知識或許會遇到真正的買主,但遭遇的則是大才小用,因廢物已經死了,這份知識落到彆人身上是假的,假冒的家夥並不能重組形成的過程,廢物能直接大用,因為它有過一個過程,隻不過它不理解,但這並不妨礙它能用。
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而假的沒有這個過程,所以小用隻是為了將這份知識給買過來。
持有這份知識是誰並不重要,它隻是一份傳遞的媒介,或者說是傳承的候選者,這樣的傳承不屬於天才,而是屬於廢物。
不是那些藏拙的廢物,而是那些本來就很笨的家夥。
一個家夥竟然相信一個瘋子的話,笨不笨?笨。
真笨假笨並不重要,重要的是瘋子給了這個裝笨的家夥就行。
在大勢的持有下,這份傳承足以印真,那麼持有者也必須是真笨,隻有笨蛋能用的傳承,因瘋子自己都不懂過程,那麼彆人能懂過程嗎?再見!
這是完成的傳承,但上麵隻有一個結果。
其實笨蛋也看不懂這樣的傳承,因曾經的瘋子可是很聰明的。
所以這樣的傳承,隻是傳承,傳不下去的那種。
傳承高束,從不輕傳,隻在重交。
大勢力中有很多這樣古古怪怪的傳承,它們從來都是不傳的,隻有當一座大勢要滅了的時候,才會去碰碰運氣,因瘋子的傳承很賤,曾經的賤賣賤不賤?賤。
所以瘋子的傳承是誰都可以傳的,因曾經很賤,同樣也誰都不會傳,沒瘋之前賤賣,瘋了之後視若珍寶,反而不賣了。
典型的我有一個秘密,但不告訴你們。
很少有誰能從瘋子的口中套出秘密來,在乎反而得不到,而得到的也不是在乎的,一如當初的賤賣,不在乎沒關係,但是不是得認真點?
所以瘋子的秘密都是一段一段的,因後者不認真,不認真的話,瘋子可不會再說了。
遺失的傳承。
知識類型的傳承,誰也不確定完整性,隻有瘋子知道。
另一種則是廢物了,彆名廢品。
好心家夥從瘋子那得到一個廢品,瘋子會慢慢的教你怎麼用,但無論怎麼用都是廢物。
在瘋子手中它可以對付超厲害的大家夥,但對付小家夥就有些束手無策了。
這樣的東東到了買主手中,同樣是高束。
因這玩意異手了,不能在對付大家夥了,反而隻能對小家夥生效,妥妥的大才小用,還真隻能小用,而在高束的情況下,這就是大才。
高束大才則會產生投影,屆時大才上門,但會不會用,能不能用,認不認識就是另一回事。
會用嗎?認識嗎?
額...
一如高束,大才會自己做點什麼。
它們並不需要管。
兩個字:放任。
廢品對應的則是一個放任的指標。
誰在這個指標的位置,放任坐大。
相比於瘋子,藏拙的廢物還算好的。
至少它們有可能遇到買主,連人帶貨一起買。
世界是一個講究悟性的地方,但悟性不代表一切。
感悟了直接一飛衝天?不可能的。
悟性需要一個跳板,當周圍的跳板明顯不支持,那麼悟性也就是垃圾屬性。
作為廢物,一旦從旋渦中上浮了,它們最需要的並不是買主,而是一個靠山,它們隻需要一個靠山,就可以飛飛飛,這也是最為悟性變態的地方。
所以在世界之中,有很多名門望族。
興許它們弱的可憐,但它們的名聲足夠大,畢竟需要經常招生不是。
招的便是這些廢物,但每一個名門望族,都有著嚴格的淘汰機製。
廢物能進去嗎?
大多數天才都不能,憑什麼廢物可以?
所以名門望族不是為了招生而招生,那是為了廢物設立的,當然真要是有天才也可以,而一些懂行的名門,往往會給廢物落腳的地方。
比如名山望族的山下往往非常熱鬨,這也是它們給廢物準備的地方。
當廢物到了山腳,是不是等同於尋找到了靠山?
必須的。
一飛衝天不是夢。
相應的,一個廢物的到來,會讓山腳成為廢墟,靠山很堅挺,但山腳不結實,廢了簡直不要太正常。
屆時該緝拿的緝拿,做做樣子,而立功的招入門牆唄。
淘汰住山腳,立功在入門。
名門望族的玩法。
但廢物想要在門內一飛衝天也不可能,畢竟裡麵可是有重重限製的。
名門望族可不是大勢力,裡麵是階級製度,名門還算好,階級製可以爬,望族更過分,旁支分支宗族林立,殷親交錯。
但怎麼說好呢。
至少名門望族也算是給廢材一條門路了不是。
隻不過這樣的門路,那是重重坎坷,重重打壓。
受氣!
這一氣之下反出去簡直不要太正常,反正是跳板。
跳板太過於死板,換個比較活的。
到了名門望族這一步,它們可以服務誰,但不一定想服務誰,它們有自己的成長方式。
廢物需要縱橫,但它們並不想被縱橫的家夥們給卷進去。
所以呀,一些縱橫家的眼睛往往是盯著名門望族的:我們拿本該屬於我們的東西沒問題吧。
嗯...滾遠點。
玩縱橫的家夥一般都有很大很大的地盤,在這些地盤之中名門望族多不勝數,那麼敵對的玩玩刺殺是不是很正常?
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名門望族言:隻要你們不在我們眼皮底下刺殺,那麼我們會睜一隻眼,閉一隻眼。
縱橫家直接氣跳腳:你們簡直不當人子,敗壞我大好河山,到時候彆怪我們親者痛,仇者快。
名門望族:......我們宣布從此以後不在招生,閉門隱世!
縱橫家:......
名門望族:我們不需要大才,同樣我們也很小氣!
縱橫家:好好好!那彆怪我們平底山河,大勢所趨,讓你們好好的隱世閉門造車。
名門望族:我們造車了,你們不怕死嗎?
縱橫家:等大勢所趨了,第一個死的就是你們,真給你們臉了,彆忘了你們的前身是誰,大不了四分五裂,山河重開。
名門望族:昨日的我們,便是來日的你們!!!
縱橫家:今日的我們,便是拿你們開刀!!!我們還有來日,你們見鬼去。
名門望族:頂多不閉門,不隱世。
縱橫家:行呀!到時候親者痛,仇者快。
名門望族咬牙:頂多通知一番!你們可不要得寸進尺!!
縱橫家:沒問題!到時候你們痛了彆叫我。
名門望族很生氣:最多派人護送一番!!生死勿論!!!
縱橫家:你們就指望著我們不會敗北好了。
名門望族:觀天下縱橫之勢,無非...賠禮!道歉!
縱橫家:哼哼!等著賠禮道歉吧!
名門望族:放心,你們沒那麼容易掛,天下紛紛是定下的,你們玩縱橫,我們玩安定,不是挺好嗎?對吧。故有顛簸,但一如往昔。
縱橫家:天長地久時有儘,今時不同往日,往日不在如初,遲早...儘滅。
名門望族:那...晚生候命咯?哈哈。
名門望族是一種解決的方式,但這個玩意並不多,不然廢物怎麼瘋的?這b玩意就是玩縱橫的料,而縱橫這玩意也沒那麼多講究,你玩的好?那給你玩,你舉步維艱了?退休去,當下一個望族。
不過有些世界吧,是亂世,犁來犁去的,不得安生,額...這還是算好的,至少廢物有個目標不是,但有些世界委實太大了。
世界太大了,那麼廢物在哪個犄角裡?
問號。
真以為縱橫的天天都閒的滿天下亂逛,雖然確實挺閒,但世界委實也挺大。
所以...廢物得到大點的地方去,或者說熱鬨的地方,荒無人煙的地方,氣象就算擴散了,還是那鳥樣,人家不會特意去找,隻有宗門才閒得慌,它們喜歡在深山亂逛,弱小的那一批。
在世界什麼隱世宗門很多都是放屁。
正兒八經的隱世,人家是有曆練的地方的,所以住在深山裡,誰能找到?麼有!人家根本不招生的,帝都就是模板。
其他住深山裡麵的,一個是為了裝嗶,一個是為了模仿,模仿的在牛嗶,頂多也就是一個名門。
當世界太大,周圍又安定,意味廢物這東東,很多時候隻能乖乖的等死。
沒有目標的爬山涉水,嗯...徒勞。
瘋子便是見證,所以大多廢物的下場都不是挺好,所學太深。
深入簡出,迷途知返。
返到哪?原來呆的地方等死。
甘心嗎?
怎麼可能會甘心對吧。
世界的宗門需要一定的選址,它們選址的地方通常是這些廢物的遺址。
這是一飛衝天之地,但同樣的,也是怨氣深重之地。
等了大半輩子,結果真的等死了。
那個氣呀。
而且誰還在自己的腦門上建個廟,簡直臥槽。
你它丫的你建在旁邊不行?非要建到老子腦門頂上?沒聽說過名門有個山腳嗎?艸!
彆說一飛衝天了,那估計得萬劫不複。
一個縱橫偏愛的廢物,一生可以乾掉多少屍骸?問號。
挺多。
選址的也沒看過,這裡確實可以一飛衝天,隻不過是飛上去掉下來,飛上去又摔下來的那種,當然的,至少不會摔死。
上上下下的次數多了,摔死的多了,這裡也成了平平無奇的地方,進入了怪異的穩定。