第530章 繼承_十五輪回周_线上阅读小说网 

第530章 繼承(1 / 2)

無儘...

遊商的成長並不重要,重要的是在成長過程中伴隨的興趣,以及那份熟悉的舒適,可既然聊都聊到無儘了,順便補全好了。

無儘需要商議嗎?不需要。

若價值無窮視為一,那價值無儘是所有,遊商除了一生之外的所有貨物,那都是為了無儘準備的,以交付所有的方式換一生無儘,無論那份造物是什麼,縱始凋零,亦將存在,交易的另一方得到的,是遊商的全部財富。

一份造物價無窮,一份造物值無儘。

這樣的無儘是不是代價很小?嗯。這是一步又一步慢慢的積累,而無窮也是同樣。

要是有一個誰兌換價無窮。

如遊商有一萬多鮮花,這些鮮花就是全部給那個誰了,這是遊商的全部,而這個全部將成為兌換者的底線。

這是遊商的交易,這樣的交易可以隻限於個體與個體,不過無窮和無儘的兌換是不同的。

作為遊商,它們不會拒絕無窮的交易,但涉及無儘...它們會拒絕,要不曾拒絕這份交易,遊商是沒理由交出所有貨物的,這是賠付,而無窮不會拒絕,遊商給得起。

價無窮,不值無儘。

無儘的買賣,對於遊商...嗯...賠本的,賠了所有貨物不說,造物還拿不到,而這等交易的規則所以隱秘,彆指望遊商說什麼,興許它們連自己都不明白,就算明白了也不會告訴任何誰,因不值,這樣的不值在於交易的一生,不是每一生都值無儘的。

這又涉及到了另一種隱秘的規則。

遊商的拒絕,讓交易的一方拿到了所有貨物以及保留下了自身的造物,可它們會把貨物和造物轉化為無儘嗎?若不會則不值,耗儘一切。

造物會消耗掉,貨物也會通通消耗,成為了一個窮光蛋,自身相當於一個無儘的窟窿。

這樣的家夥值無儘嗎?不值。這樣的家夥興許很強,但卻是以窮儘一生為止,這是方麵的無儘,強大的離譜,但終有止儘一日,而且...作為一個無儘窟窿,彆指望它們能留下什麼遺產。

為了交易的正常進行,這樣的家夥需要交易出自己的造物,哪怕可以保留下來,而這樣的造物從名義上來講並不屬於遊商,不過要是放置在原地,遊商通常會進行保管。

當窮儘一生時,這件造物便是它們的容器,可誰能知道的這麼多?世生?世生愚昧並不說笑。

正常的世界不可能知道如此多的信息,同樣,不正常的世界就算知道的在多,那也是少的可憐。

若不在禁區,而是在世,很多東西都想不到了,活的久一點,未嘗沒有好處,可以想到更多的東西,可要是活久了,年紀大了,力不從心,無能為力,也挺糟糕。

我們本來很強的,但好像在變弱,當很久都沒有蘇醒過,力量會不會生疏?又會不會衰弱?

噓...

下一次....

【準備好當一個笑話了?】

就算是死亡,亦得遵循合理性。

【震撼的話語,若在世時...但可惜...】

每一個時代都有轉折...

【嗯...轉折。】

【拭目以待。】

......

【可喜可賀。】

禁忌...

本以為迷失...沒想到禁區才是錨呀。

【迷失是需要錨,而禁區才是錨,你們不是一直很好奇禁區嗎?可還滿意?】

哈哈。

很不錯!

世言...花落葉,無花葉可存,合理。

禁語...流沙河,無沙河自在,合理。

【已經不準備解釋了嗎?】

解釋。當然要解釋,不解釋怎麼好看看禁忌之路不是。

世界的合理和禁區的合理不是一回事。

世界的合理...如娘娘蘊育一子,當這個娘娘不在了,子嗣亦可存活,而禁區則是另一回事,同樣的生育子嗣,當娘娘不在了,這個子嗣沒有了存在的依憑,這個子嗣會消失,成為不存在的事物之一。

用禁區的話來說,無娘怎麼會有子。

如造物...用一塊石頭造出一個錘子,石頭消耗掉了,錘子出現了,但會因石頭的不存在而消失,而這樣的消失可以是迷失,錘子依舊是存在的,但已不在物質層麵上。

本來吧...這個錘錘應該是要步入迷失了,但由於存在的合理性,它又一直存在於禁區,隻不過誰都看不到,活在想象中?不。錘子沒有想象,它們失去了自己的錨,或者說它們本身就是那個錨點。

奇異的狀態。

當有複數的石頭,製造出了兩個錘子,就算石頭完蛋了,但錘子不會消失,它們會相互惦記,類似於心靈堤壩,要是僅剩唯一,那就是成為不存在的家夥。

不存在的合理性...不可視?嘖嘖。

你們說這個不存在的家夥能做到什麼?

【要是僅限於合理,它們什麼都做不到,迷失便是它們的歸宿。】

嗯...迷失是它們的歸宿,不過它們會在迷失中清醒的吧。

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【必然。】

【每一個框框,都有最為基本的要素,而這些要素也是每一個框框都需要的。】

【用文明的話來說,你們所說的,禁區的十大序列。】

【世界、文明、虛空、深淵、原始、宇宙、幽冥、無紀、迷失、地獄。】

【每一個家夥都可以分出很多分支,但大體上就這麼十個。】

【禁區是主,生命自在,換成世界,亦是同樣,世界自主,生命自在,而每一個框框的入門難度都是不同的。】

【比如世界、文明、虛空、深淵、宇宙,這些顯而易見,而隱晦的則是,原始、幽冥、無忌、地獄、迷失。】

【正常來講是十個主體,每一個都可以玩,但玩的最多的是五個。】

【這是以禁區為主的情況,要是以世界為主,那顯而易見的是幽冥,而禁區屬於隱秘行列。】

【五個隱秘,五個明顯,主體和生命是例外的,用世界的話來講,生命存在,主體自在。】

【這等於說有七個明顯的家夥,既然有七個家夥是不是可以窺視隱晦的五個?可以撬動了,當然拉,主體這個東西一般都很玄乎都是了。】

【世界對於你們來說麼有秘密,那是你們不是生在世界,要是生在世界,那跟禁區都是差不多的玄妙,你們的玩法是通過他人的視角來窺視自己,是這樣吧...嗯。而禁區也有自己的玩法。】

哦...自己的玩法。

我們這個時代應該不算世界的天下吧,應該是屬於凡俗之列吧。

【你們不覺的底層才可以看到龐然大物嗎?要是生在高層...那是米有未來的。】

【上層開辟未來,那滋味可麼有底層爽。】

底層的通向過往,也不見得多舒坦。

【那是...你們要理解,不是每一個時代都是很出色的欣欣尚榮。】

可以理解。

我們記得有個中間對吧,它們是乾嗎的來著?忘了。你們來回憶下?

【不上不下的當然是四處救火的支援小分隊。】

不對!

【額...忘了就忘了唄,你們不是要涉及禁忌知識嗎?】

額......

【其實也不用怎麼涉及,禁區充當它們的錨,而它們也是禁區的錨。】

【當世界的知識轉化到禁區,這就是途徑了,而你們轉化了不是嗎?如...知曉了隱秘了什麼。】

嗯...我們的確又醒了,不過這一次是自己把自己給嚇醒的。

【自己嚇醒自己可還行?哈哈。】

......

讓我們想想...禁忌究竟是怎樣玩的。

以現有的基礎上蔓延開容易,可要不憑借這份根基呢?那就是無根之萍。

以世界作為根基另行轉化?錨需要錨,但...還是世界成為了禁區的錨,那禁區還能成為錨嗎?嘖嘖。

不能以世界成為根基,但可以成為某種根源,比如說把禁區給困住,困住了什麼不清楚,但就是困住了,一如困住了一個空白的空間,裡麵什麼都沒有,但可以想象,可以遐想。

簡單的困住,連世界自己都不清楚困住了什麼,除非禁區裡麵的家夥出來了,可要是出來了,世界困住的禁區還存在嗎?

當不清楚時,存在。

當清楚時,自在。

當自在的禁區存在於世界...禁區生物與世界生靈又是怎樣的對立?

若以世界為主,禁區開放,世界如同一片迷霧,由於禁區的家夥是自在的狀態,當觸及迷霧時會被消化掉,同樣的世界消化了這等迷霧則會給自身造成影響,因禁區對於世界來說是不存在的,哪怕開放了,成為了自在的形態,隻要禁區和世界接觸就會消失。

禁區生物接觸迷霧會消融,同樣的世界生靈接觸禁忌一樣會瘋狂,這個就像是消融的禁區生物成為世界生靈的另一種人格一般。

這個就要看誰先犯忌諱了。

禁區生物主動的接觸世界迷霧,在消融的同時,給世界生靈帶來改變。

要是世界生靈主動的接觸禁忌,則會產生類似於心魔的玩意,不過這個玩意可以分離就是了,把禁忌靈體分離出來,那是你好我好大家好,不過這需要世界主動接觸禁忌才行。

但世界的生靈會主動接觸嗎?不一定。

禁區困於一地,誰沒事跑進去瞎嗨?麼有。

那禁區什麼時候開放,世界知道嗎?不清楚。

若不清楚,自身處於被動狀態,要禁區開放了,它們會主動的接觸世界進行消融,這樣的改變是利好的,但消融的另一麵則是侵蝕,當侵蝕的乾乾淨淨而不自知,這就非常麻煩了。

生靈依舊還是那個生靈,但不在如初,這個就像是完全變了一個人一樣。

這是消融帶來的侵蝕。

若消融對於世界是利,對於禁區是惡,那麼侵蝕對於禁區是利,對於世界是惡。

也是。

若禁區生物一代代前赴後繼的探索迷霧,一個又一個陷入迷霧,之後出現侵蝕的狀態並不奇怪。

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迷霧如同封鎖,誰想活在牢籠裡?乾掉迷霧理所應當。

這是對立,因不知而對立。

是的。不知!而不是無知。

於世界的家夥來說,它們封鎖了禁區,更清楚禁區裡麵是什麼鬼,隻不過不知道這些個鬼玩意究竟是什麼時候跑出來的而已。

在不知不覺中消融改變,在不知不覺中侵蝕對立,這很蛋疼的好吧。

所以...是不是得有那麼一些生靈步入禁區當中?

嗯。

能進不能出。

若進去了,裡麵什麼都沒有,那這樣的禁區就是生者之墓,也就是說,若禁區裡麵啥都沒有,那就葬入裡麵,成為禁區裡麵的墳墓之一,可要是有一天裡麵有什麼了,不用在成為墳墓了。

理論上當有了什麼之後,進入裡麵的家夥是會瘋的,那是一個又一個的茫茫多的意識進入到了身體,產生了分裂,可要是有墓地的話,就是另一回事了,它們會形成一定的庇護。

當禁區裡麵有什麼鬼玩意之後,生靈要是涉及了一般會聽到囈語,裡麵或許有什麼,但還是空無一物,那是看不見的繁華。

之所以看不到...那是因為連世界都不知道困住了什麼。

裡麵空無一物,誰都可以想象裡麵有什麼,但真相是裡麵什麼都沒有,不過進入裡麵的家夥給禁區帶來的墓地。

所以唄...在世界的認知中,裡麵有墓地和遺跡,之所以存在遺跡...那是因為步入裡麵的家夥做了多餘的事。

明明是葬身之地,卻偏偏要乾點什麼,留點遺跡。

給句乾的漂亮?扯蛋。

說隻留墓地,那就隻留墓地,乾多餘的事,純屬乾擾,對於世界的乾擾,當然拉,這對於禁區是利好的,遺跡有利於禁區的成長,若有一天禁區開放了,由於遺跡的存在,更容易讓世界抓到蛛絲馬跡。

但要這些蛛絲馬跡有個屁用,雙方本質上還是隔絕的。

要世界...換我們的脾氣,直接就是把留下遺跡的家夥拖出來鞭屍,不乾好事。

遺跡可以留,但不是留在裡麵,而是外麵。

裡麵是空墓,外麵是墓碑。

記名的墓碑。

比如誰誰誰死在裡麵了,在外麵記個名,到了禁區裡麵直接坐化,當外麵的墓誌銘無了,不用懷疑,裡麵的家夥出來了。

一個名字的消失,意味著裡麵的家夥跑出來了,不說禁區開放了,而是禁區活了。

這個時候可以委派一個新生代進去了。

給世界的禁區裡,帶來世界的傳承,而這樣的傳承...嗯...很離譜。

由於裡麵什麼都沒有,能傳嗎?不能傳。

空無一物,傳給誰?隻能說是留給誰。

這樣的傳承本質上就是把一生所學留在禁區,設置繼承的條件,這樣的條件可以設置的很難很高,但也可以很容易,隻要做到了滿足了這些條件,就可以獲取超凡的力量,這是直接獲取的繼承。

沒有指定的傳人,因裡麵啥都看不到,聽到囈語?嗬嗬。那也得長耳朵才行。

第一批家夥是在裡麵化儘一生,但什麼都不會留下。

第二批家夥則是在裡麵留下一生,將一生的力量、屬性、壽命、等等儘數切割,通過繼承的條件,讓這個看不到的鬼玩意繼承這些切割的東西。

如一個生靈具備雷霆的力量,而它們將這份雷霆屬性的力量分成了一萬分,繼承條件是經曆暴風雨,誰要是經曆了一場暴風雨,就能獲取萬分之一的雷霆之力,但隻能獲取一份,總數是一萬。

這也意味著禁區裡麵的生物,可以有一萬個家夥獲取雷霆之力。

這樣的繼承是不是很離譜?哈哈。但它是合理的,因第一批家夥化儘一生了,它們什麼都沒有留下,而當禁區生物活了,意味著這份化儘遭受了切割,那第二批進入的家夥自然能切割自己。

這是化儘一生之後的分離效果,也就是這樣的超凡之力存在著定量,同樣也是非常嚴格的劃分,無論怎麼分都可以,但作為至高的頂點隻有一個。

比如說把一生分為十個序列1,每一個序列都可以達到序列9,但隻有其中一個序列能達到序列10,而這個序列10特殊的地方就是來源,自身來自哪裡?來自世界。

我們來自世界,你們可以去向世界證明你們的存在,在世界曾有一塊墓碑,記載了無數名字,但它們都消失了,去上麵寫上你們的名字成為真實,哪怕墓碑我們知道在哪,但禁區和世界是不同的,你們需要自己找,要是沒有找到,那就回來,不要消融在世界。

這是序列10的特殊,可以避免消融,可以入世,但隻有一次機會,找到那個象征著禁區的墓碑,進行登記。

一般來說這樣的序列10有一個算一個都會消融在世界裡,大海撈針可不是那麼簡單的,要是消融在世界,它們會重新返回禁區,成為序列9,這代表掛掉了,死在外麵了。

要是自知無望,自己回來了,那就還是序列10,相比於序列9,不用懷疑序列10更為變態,因它們是真實的。

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虛假能對真實造成傷害嗎?那簡直不要太難。

同樣的,真實對於虛假來說,那也是不切實際的。

序列9很難對序列10造成傷害,同理的序列10也很難對序列9造成傷害。

比如說序列10是物理免疫的狀態,但真的序列9對打,序列9會獲得類似於傷害減免的東西。

簡單來說,就是序列10的家夥是磨死序列9,而序列9磨不死序列10,隻能通過另類的方式取而代之,不過前提是這些個序列9得知道這個家夥是怎樣成為序列10的,繼承儀式是怎樣的,就算這個儀式不在管用,但得知道。

這是取而代之的基礎條件。

其次則是頂得主,頂得住來自序列10的傷害,這個不是什麼大問題,彆看序列10很牛嗶,但多個序列9就可以扛得住,咱們序列9是打不死你,但就是能頂,以頂的方式把這個序列10給困住,固定在一個地方。

困住在一個地方之後,在通過儀式的方式,將這個家夥給驅逐,彆指望一次就能驅逐,沒戲,那要很多次才行,不過驅逐這回事吧...建立在序列10並不完整。

基本上每一個序列10,都會跑出去找墓碑,這也意味著它們不在完整,而儀式這東西就是讓它們重新去追尋那份遺失的完整,解釋不完整的序列10會遭受的牽引,離開禁區。

不是主動離開,而是被動的,畢竟它們被一群序列9困住了不是,強製驅逐。

困在一地,在以牽引的方式強製挪移,可要是序列10本身是完整的,那儀式就是無效的。

就算是不完整好了,若非把它們強硬的困住,人家是可以站著不動的,打我?任你打,我就是不動,不把其困住,單純的舉行儀式,那是引誘,人家出去過,也找過,但找不到好吧,這樣的引誘效果有多低可想而知。

而要是把這些家夥困住了,失去了主動能力,那引誘就成了主動了,而由於不是自己主動出去的,而是被強製驅逐的,那自然可以取而代之,同樣的,取而代之的序列10一樣不是完整的。

這等取而代之的家夥遭受牽引的效果會更過分一點。

當一個序列10被取而代之了,又有誰舉行了序列10的儀式,本來吧,這個序列10可以觸及禁區的任何一個地方的,但由於儀式的舉行,它們會觸及不到禁區的某一個角落。

當儀式舉行的越多,它們活動的範圍也會越小,直至有一天和前者一樣被儀式徹底給逼出禁區。

至於為什麼要留下驅逐序列10的儀式...當然是因為不是每一個序列10都很給力,比如在禁區裡麵稱王稱霸也挺煩的,把好好的禁區給弄壞了。

所以唄,成為序列10的儀式,也是驅逐的儀式。

條件一:儀式。

條件二:不完整。

條件三:鎖住。

每一個序列9都是鎖鏈,而九條鎖鏈可以把序列10牢牢的鎖住,就算它是完整的,頂多序列9也不能動了而已,咱們一起受困。

要是不完整的序列10,那鎖鏈自然而然的會減少,減少的鎖鏈就可以舉行序列10的儀式了不是,而驅逐的儀式可以分多次,也可以是一次,這取決於生靈的劃分,或者說每一個序列的職責。

比如九根鎖鏈鎖住序列10,在由18序列共同驅逐,當驅逐的完事之後,新生的序列9,會成為序列10,而那個被驅逐的家夥會消化在外麵。

記住:是消化!而不是消融。

因它是被完整的驅逐的。

每一個完整驅逐的家夥,都是禁區的一道阻攔,當然拉,要是這個序列10,是自願被驅逐的就是例外了,那不僅不是阻攔更是順風車,以自願的方式大海撈針,最終沉浸於海洋中。

它們的本源留在了禁區之外,而它們序列的力量,回流到了禁區當中,而這份本源也是序列10所渴望的真實。

墓碑找不到那就算了,自力更生一樣可以,隻要本源足夠多,那自身就是真實的。

獲取本源的同時消耗全部的本源,流淌進世界,回流至禁區之外,直至成真,當一個序列10被本源注滿了,禁區和世界之間在無隔閡了。

序列10:當我看到了世界,既是你們全部看到了,那一刻我不在是序列10,而是...嗯...序列9,本源歸零,儘皆複蘇,沒有序列10這麼一個說法了,要是所有序列全部歸零,那締造序列的那個家夥會複蘇。

屆時...芸芸眾生,誰都可以玩序列之道,不在是定量。

當締造序列的家夥複蘇了,要是這個家夥是活膩了的,那誰都是序列1,它是零,我們是1,如此簡單,要是它麼有活膩歪了,那就是從零開始。

不過...當這樣的家夥活膩歪了那一天,或許會出現很好玩的事,比如那些個化儘一生的家夥全部複蘇了。


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