鬼怪傳承吧...想想就頭疼。
清理門戶吧...這個有趣但想想就麻煩。
嗯...先清理清理門戶,在聊鬼怪的事。
世界虛弱了,隱患會爆發,而世界繁榮了,隱患則會展露頭角。
如一個世生,籌謀萬年大計,突然的某一天將要成功之際,被一個小卡拉米給破壞了,氣不氣?當然氣。
額...不過世界對於時間的存在感狠薄弱就是了,千萬年可能不過是彈指一揮間,短短的時間內能完成怎樣的大計?扯蛋。
看似千萬年很長,但實際上卻非常短,因時間薄弱,所以大事一般成不了。
小事作大,不成比例,失敗那是理所應當。
這樣的理由是不是狠合理?哈哈。
算了。
這回事說著說著又會扯到時間的腦門上。
世生不知時常,歲月靜好,失敗理所應當。
那這能怪罪到一個小卡拉米頭上嗎?無外乎是一個出氣的對象。
要是出了氣,那自己是隱患,還是小卡拉是隱患?
本來小小隱患隻是展露頭角,但始作俑者直接爆發了,也就是說一些展露頭角的家夥猶如曆刺,引爆一個又一個的火藥桶,遍地開花。
世界繁榮了,容的下隱患了,但自己不一定容的下,這不厲害的家夥也因此成為了禍患。
患病了。
世能容,而生不能,養氣功夫不到家,這也是為什麼有些家夥總喜歡避世的原因,那是真忍不住好吧,這一個忍不住,氣大傷身直接患病了,所以唄,避世不出,惹不起躲的起,直接不摻和世界的破事了。
這是今世的方式,或者說也是今世的特點,今世的世與生基本都是劃分了出來,因有劃分,所以世能容,而生不能。
而且這回事吧...嘻嘻。那是大步跨越扭著腰。
一般是一步步走的對吧,但總有特殊的家夥,一步登天妄圖蓋世,明明要一步步走,但卻直接蓋世了,不走尋常路的說。
蓋世失敗,成了罪魁禍首,這也是避世的契機,例如咱們,創世未成,那也是需要避難的。
當然拉,失敗和未成是兩回事,這個看認知。
蓋世有些大。
以煉丹舉例好了,練失敗了,是未成,有點信心,遲早有一天會成功的,隻要有足夠多的藥材,接著練。
那要是藥材收集了很久很久,那一次失敗就是血虧,血虧到不想收集藥材了,那煉丹自然而然的荒廢,而蓋世一如血虧,虧太多,路太遠,遙不可及,不想再走,故而荒廢。
自此不煉丹,自此不蓋世。
而且...無論是煉丹,還是蓋世,那契機都可能是絕無僅有的。
比如煉丹的主要藥材世間隻有一株,而蓋世的主材和這一株藥材沒什麼區彆,浪費了找不到了,既然是絕無僅有的一次,那無論煉丹還是蓋世,失敗了自然就是荒廢,一句話:沒機會了隻能等。
等新的藥材出現,等新的契機出現,那麼契機會出現嗎?當然拉。
失敗和未成是兩回事,態度問題,信念問題。
就算契機此生不出,還有來生不是,來生自己便是契機咯,這個叫什麼?嗯...機緣。自己便是機緣所在,無非是要不要成為僅有的機緣。
這種以自身化為機緣的方式,簡單粗暴更狠辣,但古道並非萬能好吧,收尾善後的也麻煩,而今夕則是彎彎繞,一個彎彎圓過來既是化解,也是巧合,先避世走一波。
避了世之後是仿古還是塑今:兩說。
雖說避世普遍是等,但有些並不是空等。
仿古的,那是追本溯源。
如煉丹為什麼失敗?
藥材是不是有問題?若藥材沒問題,是不是環境出了問題?追本溯源找出罪魁禍首。
這是仿古的方式,追究一個個隱藏的問題,找到禍根,把失敗的禍根全部揪出來了,不算失敗,而是未成,這時可以重新再來一次,但失敗的次數仍舊是在的。
禍根拔出來了並非不存在了,而是分散了。
那句話叫什麼來著?
禍根深種,分散的禍根會隨著一次又一次的抽離隱藏的更深更小更細。
這時麵對禍根有三種解決方案。
其一:分散。
這個就像是分擔一樣。
其二:生種。
將禍根種在自己的腦門上。
其三:塑造。
比如將的禍根塑造成生物。
深種是巧合,塑造和分散算是古老的方式,分擔的話,一榮俱損。
比如蓋世成了,但所有的世生都要遭點殃,但這個殃很小很多很細,而蓋世很大很廣很重。
這筆買賣算是不賺不虧,整體來講是持平的,當持平之後在看後續的運作。
玩的好,既是盈。
玩的差,既是虧。
如蓋世建造出來的是一條初生的規則,它的影響非常有限,剛剛誕生,而禍根卻分散到了每一個世生的體內。
當規則普及相當於鎮壓了禍根,這時是持平的,而接下來便是重新抽取禍根。
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以這條規則為核心,蔓延出分支。
規則牢不可破,但分支不同,它是可以被消耗的,甚至是腐蝕,逆轉。
等於說,這樣的規矩建立出來就是要被打破的,但誰都不會告訴你,規則是需要破滅的,它們隻會告訴你遵守規矩。
口頭約定。
假如世生老老實實的遵守規矩,那就會有越來越多的規矩,本來第一條規矩是規則的蔓延,非常寬鬆,但由於誰都遵守了規矩,這時是不是可以製定更多的規矩?是。
全部都遵守了,當然就可以指定第二條規矩,反正每指定一條規矩隻會越來越嚴厲,而違反規矩的...嗯...口頭警告,因這種規矩建立出來的本身就是為了抽離禍根。
既然是禍根,那規矩當然是壞的,你它丫的壞了規矩便是好事,規矩可以破壞,但規則不行,觸犯了規則可能真會被乾掉。
這樣的規則怎麼說呢?它是一種被動的影響,潛在的表現。
這樣的影響究竟是什麼,估計隻有當事人知道,比如說這樣的影響是忠誠好了。
規則初建,忠誠這回事幾乎沒有,需要等待蔓延。
禍根分散,規則蔓延。
表麵是持平的。
分散的禍根會成長,而蔓延的規則亦會壓製,額...不能說壓製,畢竟誰也不會專門針對禍根來製造規則。
一般情況下就是各長各的,井水不犯河水。
禍根生長出於生靈,而規則蔓延也是同樣,出現了忠誠規則,但誰都不知道丫,所以唄,需要教化。
教規速成,誰都會聽,製造規則不容易,但擴展規則挺容易的。
教一個順從一個,一傳十,十傳百,百傳萬的節奏。
這是順從。
基本上沒有誰會忤逆規則,至少初生的節點是沒有的。
禍根和規則各玩各的。
規則表示不能忍了,當規則普傳之後,指定規矩,而規矩是針對誰的?禍根的。
禍根若是聽從則是壓抑,若忤逆相當於反噬自己,因規矩是針對禍根的,而不是針對生靈的,若生靈反抗這樣的規矩給禍根帶來的則是反噬,不是它丫的針對你的,你它丫反抗掙紮是不是有病?
若世生不反抗,那針對禍根的規矩會越來越多,相當於步步緊逼,當然的,在指定規矩的同時,不可避免的會殃及生靈,要是殃及了生靈,估摸著禍根名正言順的反抗,這樣的反抗同樣會給規則帶來反噬。
若本來規則是忠誠,由於殃及了無辜,引來了反噬,那忠誠的規則將會被逆轉,至於說破掉這樣的規則,幾乎不可能,前麵一堆規矩防火牆好吧,一般來說誰都遵守規矩了,才會建立出第二條。
這是適可而止,也是習以為常。
規矩畢竟是規則的延伸,當習以為常了,規矩是會成為規則的一部分的。
若針對禍根的規矩與規則同化,嘖嘖。禍根基本上可以說完蛋了,所以禍根會劇烈的反抗甚至爆發,破壞已經的規矩,避免規矩和規則同化。
當禍根爆發了,這時誰違反規矩,誰就是禍患了,隱藏不易收拾,但顯而易見了收拾一些小小的禍患還不容易?
第一次口頭警告:你們得遵守規矩。
不輕不重的告誡。
如規矩是忠誠,誰都講究忠誠,那第一個不講忠誠的叛逆是不是非常吃香?當然。
不知禍根究竟是什麼,但拿忠誠來克製,效果可不差。
至於規則...高大上的東東可以是信仰。
嗯。忠誠更適合當規矩,而且忠誠這玩意也比較容易同化,不同同化了比較容易腐蝕就是了。
禍根腐蝕規則的情況並非沒有,或者說這樣的規則太低端了,讓禍根觸及到了,不是那麼高不可攀。
要是以信仰為規則。
嘻嘻。
你敢進行同化腐蝕,信不信我滅掉你?不管你信不信,反正我信,就算滅了你,規則會削弱,但仍舊是賺的,而且忠誠合規,若有意要滅,禍根還得自裁。
製造規則的算一方,而規則本身又算一方。
規則太低端,拿禍根沒辦法,但教授的要是忠誠合規,禍根會自裁的不是。
利用規則澆滅的,那是上天。
利用規矩自滅的,那是天下。
作為第一個叛逆忠誠的家夥,本應得到最大的好處,畢竟第一次僅僅是口頭警告,就算明知這個家夥是禍患,但它隻是禍患的替換,仍舊是世生的一員。
口頭警告,算不算善良?哈哈。
要是我們,趁著第一次是口頭警告,貪更多更多,氣吞天下的說。
無論是天,還是世界,都不在乎氣吞天下的家夥,那可是對於禍根的反噬,皆大歡喜的事。
當第一個規矩建立,氣吞天下的契機有了。
天下是誰都講忠誠,但忠誠於誰?最高的頭頭?當然不。
那時是各為其主。
所有的頭頭本質上都是叛逆,因它們需要誰來效忠,利用了忠誠這回事。
忠誠成為規矩,普及天下,誰都是附庸,無非是看誰是叛逆而已,但它們有誰可以背叛嗎?沒有。
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所以說,它們本質上是叛逆,但實際上又不是,因沒有背叛的目標,額...不能說叛逆,隻能說是小小的叛徒。
一群頭頭當叛徒,滋生出叛逆誕生的條件。
誰都是附庸,意味著這時候挑撥離間,那是輕而易舉。
都是附庸,效忠誰不是效忠?
當有一個叛逆冒出頭了:你們全部隻儘忠於我一個!
新的規矩:儘忠職守。
忠是中立的,相當於自主,可以效忠你,也可以效忠誰,而誠便是認主的條件。
你對我誠,我認你主,但我本身還是中立的,當誰對我更加赤誠,我又會是誰的附庸,當然拉,畢竟認主了,這時可以提條件。
那這樣的條件是什麼顯而易見了:儘忠!
不在中立的儘忠,隻忠於一人。
誠心相待之後,隻忠唯一。
這叫死忠。
中立已偏,深度捆綁。
這是禍患的機會,也是叛逆的機會。
若一片赤誠,收服很多附庸,讓其轉化為死忠簡直不要太容易,簡單的誘之以利。
利他既是利己,死忠了全部都屬於我的隨從。
當誰成為死忠了,在乎誠嗎?可以不在乎。
忠誠在前,唯命是從,不是誰都會背叛的,除非太過於嚴厲。
當中立產生了偏向,叛逆也將迎來第一次警告,不過這需要叛逆自己暴露,比如稱王稱霸,暗搓搓的收服死忠可不會鳥你,除非是揭漏在明麵上。
明麵上犯規了,警告來了,但隻是警告。
要是第二次犯規。
不知悔改,第二次就要開削了。
死忠...哈哈。
假如叛逆死了,它們還會儘忠嗎?
二次犯規,至死方休。
不說直接削死,而是削到至死,這時一個又一個死忠的紐帶將會斷裂。
第二次犯規:重獲新生。
扛不住,那就是新生,抗住了,那就是重生,一般不動手,動手削白癡。
重獲新生是普遍。
特殊的...有些家夥玩赤誠玩的很溜,這時就算叛逆死了,死忠仍是附庸,這時叛逆可以借助這樣的死忠附庸轉生。
這樣就像是叛逆對死忠太好了,深的民心,就算叛逆掛掉了,仍舊惦記,沒有立馬去附庸誰,這惦記久了重生了唄。
這一類屬於赤誠玩的比較溜,但卻不知收斂。
暴露了,警告了,你得收斂,暗搓搓的來。
不然...至死方休可不是說笑的。
第一次暴露,多是稱王稱霸的叫囂。
至於怎樣叫囂...哈哈。
瞅瞅!我要它們死,它們不得不死,我是不是很厲害?哈哈。
君要臣死,臣不得不死對吧。
嗯。很棒!猜猜它們為什麼會認死唄。
過分的嘗試,在隱匿也算是暴露,如一個小君君不給臣子生機的赴死。
絕死無生的說。
其一:賜死。