師可以教,但教也是隱晦的教,如出征大軍捕捉了一個天才。
師師說:不要在呆在前線了,回去吧。
這教的就非常隱晦了,當然拉,要是請教的話才是好事,而不是逮捕一個天才歸案,但總結一句話,都是一個意義:不要在呆在邊疆了。
解釋?麼有。
教什麼都不如回去重要。
若請教在加上隱晦的修飾,這就不是什麼結怨了,咱們來日方長,下次來前來討教一二,來那麼一場真正意義上的戰爭。
一生前來,你若盈,這一生歸你,而我輸。
這是對方盈了,一生所得傾囊相授,輸的家夥可以滾回老家了。
要是自己這邊盈了,對方的一生所有,我可以學,學有所成即是結晶,或者說不需要學什麼,隻需要帶著這份學識回到世界則可以形成一顆結晶,要是在外麵學所有成,形成了這麼一顆結晶,這就是物資了,回到世界會一生二。
搶回去了,一還是一,隻不過會經過轉化。
一生二更多。
一生一更為乾淨。
若了盈了,回到世界,這多的物資自然屬於當事者,而這玩意對於世界就不算垃圾的行列了,也就是說這顆結晶可以交給世界,成為比垃圾強的廢品,要是美化一番則是貢品,多的可以給世界上上貢。
世界表示:這小家夥挺不錯,長出息了,深得我心。
這廢品是不是遲早有轉化的那一天?是吧。那時這件廢品就可以脫離廢品的行列了,而這件類似於貢品的玩意對於其他世界就是貢品了。
丟垃圾和丟廢品是兩回事。
垃圾可以解決出師無名的問題,但要是遇到帶著出師表的,那就不是垃圾就可以解決的了,貧民可以撿垃圾,但平民撿的是破爛,得丟撿廢品出來才能擺平,很多世界有的全是垃圾。
彆看奇跡很叼,但是不是垃圾真不好說,說這垃圾價值高?嗯。可能是垃圾,但比較貴重。
對於世界,垃圾的不要,但廢品是會收的。
如一顆經由世界轉變出來的結晶便是廢品,這個玩意世界可以回收,出手是廢品,回收了還是廢品,不過這件廢品會放在世界的清單裡進行展示。
世界說:我有什麼?我有這些廢品。這個你們可以換。
兌換出來了,廢品的檔次拉高了,成了精品,額...應該說還是廢品,但可以培養成精品,至於貢品那是特殊的,貢獻一件廢品那也可以說是貢品。
特殊的戰爭。
若輸,一生所得,歸你掌握。
若盈,一生所得,歸我擁有。
不過這樣的戰爭很少,因為那征榜席文不是內部可以產生的。
一無所有是可以出征,但來曆不正,所以得師出有名,要是簡單的掛帥出征,那是限製重重,比如有些事,你不能說,更不能教,所以一般出征的都會掛那麼一份出師表,這樣才不至於啞口無言,但有名無實就是了,有些事不能做。
比如戰爭分的勝負,而不是輸贏,無成敗,存得失。
至於征榜席文怎麼產生。
其一:由世界轉化而來。
但少之又少,若一無所有才會出征,地主家有餘糧轉化征榜席文嗎?麼有。
這需要非常特殊的條件。
比如大獲全勝。
這在世界的眼中就是小螞蟻不堪一擊,在這樣的情況下在宣出師表,可能會轉化成征榜席文,但隻是可能。
大獲全勝夠嗎?不夠。
是在哪裡勝的?是不是在自己的地盤?有傷勢嗎?有。
所以第二個條件:無傷。
在自家沒有無傷的情況下大獲全勝,自家地盤沒有受傷。
第三個條件:無損。
在世外是會有損失的,可以無損嗎?要知道一丁點的力量都可以是損耗,力量釋放那麼一點,那就少一點,但離開世界,就算是行走也是費力的。
所以在無損退敵的同時還要開疆擴土,這樣才能完成無損的條件,那外麵的家夥會被你嚇跑嗎?至少難民是不會的。
至於貧民,嘖嘖...光著膀子往外一站就像讓我跑路?是不是想太多?
理論上無損是很難完成的,隻有建立在一些特殊的家夥身上才行,比如貧民,在外麵擺上豐厚的破爛,那貧民有可能退走遠行,但能不能站得住腳這就和貧民無關了,彆以為開疆擴土那麼容易。
收買貧民這樣的舉動吧...貧民的本世很窮,彆以為一堆垃圾就能打發了。
世生丟的垃圾和世界丟的垃圾是兩回事,前者需要多,多多益善,至於生靈的那連垃圾都不是,生靈丟的就像是沿途的補給,食物,相當於吃一頓飯,吃一頓飯就想讓我們走?我們是貧民不錯,但過的很難呀。
知道難在什麼地方嗎?遠征。長途跋涉能不難嗎?
所以呀,這貧民也是難民,至於有多難那就不一定了,遠征一座世界是貧民,當到第二座世界則是難民,第三座世界則是災民,第四座世界則是流民,第五座世界則是患。
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當患病了,算是初步脫離了民生,第六座世界則是匪,匪就不是什麼民了,非民的說,到了第七座世界則是寇,到了第八座世界則是魃,第九座世界是乾,第十座世界是荒,說說也就聽聽,總之越後麵越不好伺候。
以第十座世界為例,想要它們退走吧,按照規矩,掏空世界,身無長物,除了一生一世之外,世界所有的東西都沒了,如未來,過去等等。
一世成荒,開疆擴土一生成空,值嗎?不值。
所以呀,征榜席文通常都是不完整的,湊出來的,既是遠征,那路過的可遠遠不止十座世界,算算的話,一般隻算前九。
一二三四五,看看先走哪一座世界,但也就是前九,前九還付得起代價,第十?嗬嗬。對於第十座世界通常的是交易,互有通無,不過那些帶著征榜席文的那通常都不會跟你打什麼架了,獲得了外出的機會,那通常是以交易為主,不過戰爭也是一種交易就是了。
貧民會要會爭會搶,但平民是另一回事,這些家夥可就不是什麼身無長物了。
武器、防具、食物、材料...都可以帶出來,那是傾家蕩產,把世界搬空,能帶的全跑,因帶出去的丟不了,所以這些東西都是物品,可以交易的物品,丟不了的玩意。
看似交易給了彆人,這隻是讓其他世界有過這個玩意,交易的是一份存在,存在過,而拿回來的卻是實物,這等同於拿過去來交易現有,當過去的物品消失,它會成為存在過的未來。
當然也不純粹的是過去,好歹是家產,這些東西在消失之前是可以用,可以用完,可以用光,可以用儘,物儘其用。
在存在的時間內,在於你用到怎樣的程度,若物儘其用,它便是真的,若不能它就是假的,在次則是虛的,更拉則會散掉,物歸原主,僅僅是簡單的存在過。
這是物寶天華,是真是假是虛是無。
是不是以為很虧,但在世界的層麵上這是不虧的,當然,很多時候這都是一筆虧本的買賣,但這樣虧本的買賣有人做,而且很多。
做這筆虧本買賣的,就算在垃圾,也不至於虧空,總歸可以把物寶天華給留下點什麼,這樣虧本便是賠,賠多少都有得賺,多少的問題。
物寶天華的本質是無,但凡留下的什麼都是有,這樣的無中生有,於世是蓋世,這也是為什麼這樣虧本的買賣有的是人做。
傾家蕩產帶出來的物寶天華,要是世界的體量很大,興許都會給包圓處理,就算是世生,那也是交易物品之一,無非是交易的方式不同。
這是一場周遊世界之旅。
彆看出世是拖家帶口的馬蜂窩,但踏上歸途的寥寥無幾,能交易的乾淨,那絕對交易乾淨。
一生一世不說笑,歸途多則無數,少則一生,但一生少見,更準確的來說是無量生少見。
一生無量,這是絕無僅有的基本條件。
出去的時候大家都是笑眯眯,但回來的時候大家可能搖身一變成餓狼了,那是虎落平陽時,也正是鯨吞之日。
在種田,在安分,看見這麼一頭病虎,那也是會垂涎欲滴的,考驗天性的時候到了,麵對這樣一頭病虎,究竟是出手還是不出手,若能鯨吞,誰都不介意當頭畜生。
雖說一般情況下,世生是不得外出的,但這是情況特殊呀,大不了蒙受損失,回頭當畜生,但蒙受損失誰也不想,所以一般情況是攔,交過路費。
此路是我開,此樹是我栽,要想從此過,留下買路財。
嘻嘻。
攔對於病虎而言是難,一道難關。
一生攔,不易過,至於闖?闖過難關算本事,一生是在明麵上的攔,但後麵還有多少生?
攔攔路怎麼了?物寶天華不貴嗎?真的是。
一般是派一生難就是了,闖過了就闖過了,一句話:終究不得禦令,不能做的太過分。
就算有禦令,那也要講規矩,一生對一生,這是合規。
世外仍屬於世,隻不過規矩有些不同,不得禦令的攔是會蒙受損失的,但我沒有這玩意不是,沒有怎麼辦?講道理可以攔。
一生攔這麼一生,百分之九十九攔不住,攔不住沒必要硬鋼,強闖放行。
沒有禦令的攔,也就是個表麵功夫,你若強闖,我則放行,要是交交過路費,一樣放行,其結果是一樣的。
攔雖說會蒙受損失,但也是有好處的,強闖放行就是利用規矩來削這病虎,削的自然是得的,畢竟是誰攔的不是。
一個是削削樂,一個是刮刮樂。
前者是強盜,後者是劫匪,那麼這個選擇題交由病虎,是選強盜,還是劫匪。
傾家蕩產出世,真的有那麼容易滿載而歸嗎?嗬嗬。
萌新看物寶天華那是一臉懵,要是大世更得小心被鯨吞,中規中矩的那都是難關,講規矩,那都是交情。
鯨吞講規矩,無非就是吞掉家產後放生,能鯨吞卻放行...那都是世交了,不過可以鯨吞的一般都有禦令,不然按照規矩,頂多是製造難關,不過可以鯨吞算本事就是了,不得禦令又怎樣,大不了當畜生,能鯨吞收益總比風險高。
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一本萬利。
但沒有任何一頭病虎是好惹的,它們隻是重病纏身而已,這病是它們背負的家產,這些東西很重。
這是重病。
另一個病則是它們所攜帶的生靈,這個病是纏,也是殘,不過是不是殘不一定,輕則纏生,重則殘身。
若是殘身,這樣的病虎無疑很弱,外強中乾。
通常是重病纏身,表麵看不出是不是殘,而強闖可是會暴露的。
不過無量是基本,用於攜帶家財的,而另一個基本則是無象,用於攜帶生靈的。
若無量無象,那就是沒有病,也沒致殘,一生實力全在自己,要是達不到無量無象的程度,那就是重病殘身,所以派一生攔截也就足夠了。
一生vs一生。
基本上勢均力敵,但在前期基本上沒有那一頭平虎會強闖難關,通常都是交錢,減輕負重,這樣它們會變得越來越強。
為什麼強闖放行?因為你根本不知道它麵對的是不是第一道難關,就算是,但虎落平陽也是很厲害的,至少它具備了兩個基本條件,而第三個基本條件我們叫無形,闖關用的。
勢均力敵在於無形,這個就像是一個平衡,讓守關的家夥在強,頂多於我想當,不然在人家的家門口那可是有地利的。
天時不在身,地利自然要可控,這樣才能安生不是,不然有些家夥要是借一世力壓,誰都吃不消,無形就是為了占據地利,而首要條件便是自身相當於世,成為一位世生,這樣就算是出世了,仍舊在世。
這樣的世生每一個都是有特殊規格的。
祖和王不說,這兩個完全是怪物,其他的倒是可以講講。
皇室其實沒的說,這樣的世生很普遍,一統江山完事,這樣的家夥出世了仍有這樣一份名義在,皇名可以占占地利,而聖占據地利是臨時性的聖旨。
至於帝...我就變的和你一樣,帝也不占地利,就是變的和對方一樣,你有多強我有多強,但是你先我後,也算是占了地利,隻不過非常特殊,而神則是你能的我都會,相比於的話神可沒有這麼便利。
你能的我會,但這個會是學會,蓄力一擊可以把神明給ko掉,要是魔的話,它的地利是越打越強。
君都不太適合了,都是闖關了,把家產用來建立城池?那還不如交買路錢。不過君君也是有地利的,它的地利在於重器,財產都是君的器,都可以用,暗器傷人的說,這個傷是內傷,和君打打不能久打,不然外強中乾了都不知道。
天的話...一意孤行?嘖嘖。好像挺拉胯的,但也挺特殊,特殊到你不知道是它是不是闖過的,但總之過去了,見縫插針溜過去,所以不能給天天留破綻,不然它們會穿過去,速戰速決,不能拖,老老實實占這麼個地利的也就是皇,聖都不算。
臨時的聖旨可不是用來占地利的,而是封誰的,聖旨困住誰,安然走過去,不過要是人家掙脫了,估計得涼涼,所以聖得需要跑的快,但聖旨可沒那麼容易掙脫。
一生vs一生,地利隻能說是占優,僅僅是攔攔還真借力?扯蛋。除非這個攔攔是準備鯨吞。
猝不及防,聖就會和你說拜拜了,而祖與王,怪物真沒什麼好說的。
祖這玩意不用攔了,根本攔不住,當個擺設吉祥物就行,簡單的就是占在難關瞧瞧祖宗:祖宗彆誤會,我就是瞧瞧你,沒彆的意思,您請。
不過可以玩點花樣。
祖宗要不留下了嘗點酒菜?這可是小生特意為你踐行準備的。
麵對祖宗要主動點,要麼請過,要麼備菜,這樣祖宗看著也會很難受,這和強盜劫匪沒區彆,無非是投資了一桌飯菜,放下了一點身姿。
要是麵對王...