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第673章 娑婆(1 / 2)

第三局!

這第三局...分兩種。

其一:賭博。

其二:賭局。

鬼呀...有些變態。

無論是神,還是魔,都是沒有涉及後來的,例如神不知魔,魔不知鬼,而鬼這玩意因跨入了未來乾涉到了君。

那小君君是吃素的嗎?顯然不是。不說後位比前輩的力量更強,但手段卻更多,比如說品質,極高的品質,未必不可能跨越時空。

當然了,鬼這家夥雖說離譜的乾涉了後,但無論怎麼說,在鬼節,君是未生的,君在變態,也不太可能憑借一點微妙的影響,返回鬼節。不過君同樣是很變態的,就算是君未生,一樣如此。

後世之君雖小,但亦可彆出心裁,而這也是賭博的由來。

君未生是不太好形容的,鬼節沒有君,但由於鬼乾涉到了君,讓君的某些東西可以降臨到鬼節中。

這樣的逆轉,我們覺的比返本溯源,時空倒流更為變態。

君不會親臨,但卻可以降臨一些古怪的東西,比如說自身的品質,力量等等...但這是降臨。

降臨到不曾有君的鬼節,對於君來說可是損失,不過鬼畢竟乾涉到了後世,於情於理,臨是必然的。

這是君臨之說。

無論處於何種目的,君都必須臨,就算是以小博大,就算是君未生,而賭博便是自君臨而出。

小小君子若麵對的是惡鬼,打的過嗎?還未生便以亡,早夭的亡國之君。

從君的角度,無論怎樣,由於未生,它都是輸,所以它隻能是賭輸。

九輸的說。

這樣小君君就算是麵對惡鬼也能保留一線生機,我賭的是輸,輸了,但也賭贏了。

但怎麼說呢?不是所有的鬼都是惡鬼。

雖說乾涉到了君,但這鬼可能隻是路過,為的是去更後麵。

當一位鬼路過君的地方,那君讓路嗎?要是不讓,那就是堵的。一般來講都是不會讓路的,可不讓路意味著這君要慘遭毆打。

小君怎麼和大鬼打?怎麼打都是輸。就算能保命,將來遇到鬼了,那也是被打的抱頭鼠竄,因已經輸過了。所以在後麵這君想要和鬼打,那隻能靠圍毆。

雕蟲小技,勝之不武。

那對賭這回事怎麼來的呢?鬼可以賭,但君隻能博。而鬼是怎麼賭的?路過君,君輸了,鬼坐莊。

這是鬼莊。

君必然會輸,而鬼也必然會坐莊,但鬼止步於此,就算是從正常的角度來講,鬼也不可能逾越君後。

鬼的乾涉頂多是到第九位,可第九位在鬼節屬於什麼?後。若九不是終,後有來者。

鬼是不可能逾越到君後,但後有來者,讓君可以和鬼對賭,如有天助的說,彆看隻是一個小君子,但君若不臨,其後有天。

這是鬼的涉後,引來了天意,要是鬼節的天意是什麼,連鬼都說不清楚,這是冥冥中自有的天意,亦是鬼不覺,不覺天意在側。

從正常的角度,善意的出發點,當鬼涉後了,它會止步於君臨的,坐莊的目的已然達成,所謂的君臨無非是讓鬼退回去。

雖說涉後了,但不一定能自己返回,簡單來講不由自主,可要是君臨,則可以讓鬼返回,這是一股助力,哪怕這君很小,但鬼在乎你力氣有多小嗎?不在乎。在乎的是你有沒有。若你有,鬼則可退。

君臨是輸,鬼退亦輸,鬼莊形成。

這可以說是第一次對賭:君與鬼。

但兩者正式的對賭過嗎?沒有。

鬼莊涉後不由自主,君臨尚小身不由己,這樣的配合可以是巧合,也可以說是天意,更可以說兩者都不是吃素的。

若為真實,哪怕無誰見證,這不成文的對賭也是有效的。

這是賭約,不曾定下的賭約。

這是從善意的角度,從最為理想的方向出發,鬼節未來,君臨未臨。

要是從最大的惡意角度出發,亡國之君唄。

君必臨,鬼必行。這樣就算君尚小,也未必不可匹敵。

一個不由自主,一個身不由己,很公平不是嗎?這是從惡意的角度上出發的,雖邪惡,但不壞。

要是再深沉一些則是扭曲,如鬼退回了,可君卻降臨了,降臨之君必然夭折,從而導致君再生時,體弱多病,命途多舛,從而導致君必亡,因不亡真心乾不過鬼,因自身的本源有損。

若行曲解則十室九空。

就算君能解決鬼的問題,但其中可不止鬼的問題,還有扭曲現象,這是既要解決鬼,又要解決扭曲,而這相當於把君給榨乾了,空了。沒有了。如果把一位君給乾掉了。

從結果而言,君是贏了,但卻是慘勝,但不是沒有解決的方式。

鬼退回,君降臨,這回事是不合理的,要是君降臨,讓鬼自覺,彆以為上古八位是吃素的,一個提醒寰宇自清。

鬼節可以截,可以劫,可以借,更可以解。

君未生降臨或許對於後世之君是一個大問題,但對於鬼來說這是個小問題,因君未生很小,對於這樣的小寶寶,隨便給顆糖,足夠樂嗬了,興許更有裨益,不過獎不獎勵君臨這麼一個小糖果,在於鬼有沒有自覺。

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鬼不覺,萬事皆休,一如既往。

慘勝可是很正常一件事,不會以為自己能完完整整的從鬼手上奪取天下吧,要是這樣,隻能說明人家是讓你的,但它們會讓嗎?不會。

所以無論君有多慘,那都不夠慘烈。

一個扭曲頂多是造成九空,真慘嗎?未必。有個名詞可是叫恒古。

空算什麼?輕飄飄的。

可以說扭曲現象,讓最為慘烈的上古結局變的更輕了,比如結局從恒古成了遠古,若鬼自覺已作古,有些事那是樂見其成的。

扭曲介入,可以說鬼非鬼,君非君,一切都可能是往事,但隻是可能。鬼是涉後的了,也就是說這樣的往事可以是真實,也可以是真相,對於鬼來說區彆不大,無非是一個認不認的問題。

君示弱,但鬼自然樂意認輸,扭曲成空,無論對鬼,還是對君,那都是小問題,它們壓根不在乎什麼詭異現象,哪怕扭曲理應不存在這一時,但因是鬼節而合理,因鬼節涉後,存在即為合理。

越是往後的東西,往往就越變態,理解不了。

我們能理解的,都是一些大體的,一些粗俗的,可要是活在細節裡,看的是片麵,那理解不了,頂多是不可置否,除非有誰對我們做出解釋,比如說有這麼一本天書進行詮釋,這樣才能理解些不可理喻的細節,但是把壞的理解的成好了,這樣的自圓其說是不對的。

在世...天書是解釋。

在禁...自圓其說,如同翻譯,在世這是不對的,可不在世,對不對那就不好說了,不可置否。

額...說多了。

賭鬼!

原於世界的第一次對賭,若是真實,則可生效,這是不成文的賭約。

君未生,鬼自賭。

第二次則是賭局,鬼與君的賭局,至於它們賭的是什麼?沒有賭什麼。賭局裡麵什麼都沒有,空的。

若後有來者,這個賭局可以是這麼一個圈套,而在這個賭局裡麵的則是賭注,當然也可以是其他,這是做出來的一個賭局,看看誰來賭這一局。

賭約作局,賭局約定。

這是真實的情況。

第一次:賭約。

第二次:賭局。

第三次:賭莊。

但真實對於我等而言是虛構的,而虛構的對於我等而言才是真實的。

如我等虛構的第一次是賭莊,而之所以能賭莊,是因為它們作了一個賭局,與後者的對賭。先者作局,後者賭莊,認輸為平。

總不會以為自己能賭過它們吧。所以怎麼賭都是輸,賭輸唄。賭輸平了,這便是我們第一次賭局的賭莊。


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