“剛好趕上了”白羽慶幸道。
右手觸碰到藍色旋渦的瞬間,少年整個身體被吸了進去,頓時,數字迷宮的所有植物開始瘋狂生長,謎題消失,二十多位參與者均得到了提示:
“第一位通關者誕生,數字迷宮關閉,正在結算獎勵中”
“居然有人通關了,會是你嗎?瘋狂戴夫”
瘋狂傑瑞靠在植物巨牆上,苦澀地說道。
有了白羽提供的解題思路,他也在不斷的探索中找到了部分謎題的規律,成功解開了三道謎題,可惜,三個提示的範圍都太大了。
或許,我真的不適合智力遊戲。
不止是瘋狂傑瑞,大部分參與者也升起了相同的感受,辛辛苦苦折磨自己四個小時,結果隻是勉強收回了成本,再對比一下和其他人的差距,心裡有些難受也是很正常的。
但這並不代表他們後悔來到數字迷宮,能意識到自己的短處,收起那份驕縱之心也是一份收獲。
“結算完成,本次迷宮遊戲中各位參與者的成績如下:
智者一人),獲得:智者掛飾x1、中級技能書x1、優秀稱號x1
慧像兩人),獲得:初級技能書x1、普通稱號x1
普眾十八人),獲得:普通金幣x2
愚者八人),獲得:精良銀幣x10
敗一人),獲得:優質銀幣x20”
平心而論,數字迷宮的難度並不小,所以主辦方在獎勵方麵顯得十分寬容,大部分參與者都收回了成本,比上次巨人丘陵的躲貓貓遊戲好了太多。
看完結算提示,白羽感到了些許驚訝,竟然有兩個人達到了慧像級彆,也就是說那兩個人最低解開了八道謎題,這可不是一個小數目,如果沒有灰霧之王的事情乾擾,他的極限也就是八道題。
看來,其他莊園主也有很擅長這一方麵的。
將多餘的想法拋在腦後,白羽開始查看這一次的收獲:
“智者掛飾·書
簡介:將青玉雕刻成古書形狀,以淡藍色細線穿過,可佩戴在胸前作裝飾物,傳說此書的原型為世界之書,在靈魂方麵具備不可思議的攻效。
效果:靈魂強度提高20”
一個新的掛飾,能夠百分比增加靈魂強度,看樣子還不錯。
白羽滿意地點了點頭,將它戴在了脖子上。
“提示:掛飾類道具最多可攜帶三個,超過限製,最後攜帶的掛飾將無法生效”
看來以後再獲得掛飾,就要麵臨選擇難題了。
中級技能書無需多言,已經用過不少本了。
看一下這次獲得的優秀稱號:
“智者優秀)
簡介:任何數字都不是孤立存在的,它們或多或少都存在著一些聯係,如果你願意不斷去嘗試,在浩如煙海的答案中尋找渺茫的一點可能,無論結果如何,你都是勝利者。
智慧從不拒絕富有勇氣的人,而你成功得到了它的青睞。
效果:對同一類敵人,擊敗的數量越多,增幅的傷害越高,最多提升10”
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