“比如靈魂寶匣的碎片”
聽完鐵匠的講述,白羽對於寶匣碎片的了解更深了幾分。
碎片的上一任主人似乎也是植物莊園主吧……
“怎麼激發寶匣中遺留的靈魂?”
“握住寶匣,直接將自己的氣息灌入即可,一個寶匣碎片最多隻能保留一個靈魂”
得到了滿意的回答,白羽點點頭,將寶匣碎片重新放入了倉庫。
最關鍵的事情解決了,接下來該強化武器了:
“這把劍已經強化過一次了,第二次需要一百枚靈魂碎片加一個弱小靈魂”
“沒問題,對了,盛明等級的弱小靈魂可以抵消多少靈魂碎片?”
“微亮等級抵消30的靈魂碎片,盛明等級抵消50”
“好的”
白羽點點頭,從倉庫中拿出五十枚靈魂碎片合成為盛明等級的弱小靈魂,再加上另外五十枚靈魂碎片,總共花費了一百枚靈魂碎片完成了雙手巨劍的第二次強化,比沒有寶匣碎片時省下了一個弱小靈魂。
“叮,恭喜莊園主的裝備‘雙手巨劍+1’強化完成,獲得‘雙手巨劍+2’”
“雙手巨劍+2
簡介:需要雙手把持的巨型長劍,擁有極為強大的基礎攻擊力,經過兩次靈魂強化,早已達到極限的攻擊屬性與特殊效果再次得到提升。
由於其重量因素,與敵人交手時會進行一次屬性判定,若血量、攻擊、防禦、速度四項屬性中任意一項超過對手,則使敵人進入短時僵直狀態,持續時間根據雙方對應屬性的比例而定。
限製:使用者攻防屬性高於4000,血量高於9000
特殊效果:高級破甲、屬性判定
攻擊力:1800
回收價:30優質金幣”
提升幅度不大,看來靈魂強化隻有第一次效果是最明顯的。
“接下來把這些道具也強化一遍吧”
白羽沒有選擇對雙手巨劍進行第三次強化,一千枚碎片的基礎費用,即使能減免一半也是個不小的數目。
不如拿出一部分強化其他裝備,剩下的存起來以作它用。
於是,在白羽的意誌推行下,身上一些價值比較高的裝備全部強化了一遍:
“叮,恭喜莊園主的裝備‘奧斯裡克騎士頭盔’強化完成,獲得‘奧斯裡克騎士頭盔+1’”
“奧斯裡克騎士頭盔+1
防禦力:1000若屬性低於使用限製,則全屬性降低20)
限製:佩戴者攻防高於3500,血量高於8000
備注:……”
“叮,恭喜莊園主的裝備‘桃花衣’強化完成,獲得‘桃花衣+2’”
“叮,恭喜莊園主的裝備‘桃花靴’強化完成,獲得‘桃花靴+2’”
“桃花衣+2
防禦:168
特殊效果:
1.混亂降低智慧生物60的命中率)
2.魅力極大提高穿戴者對異性的吸引力)
3.鴻運提高30暴擊率)
簡介:花為布、枝為褶,軟葉為線,織就的一件粉色外衣,因材料中帶著濃厚的曆史氣息,給這件輕盈的衣服添上了厚重的神韻。
桃花開處,便是相見之人重逢的地點,以花作衣,更是抒發相愛之意的關鍵,故而此衣可增加穿戴者的魅力。”
“桃花靴+2
防禦:166
特殊效果:
1.神速提高穿戴者40的速度)
2.魅力極大提高穿戴者對異性的吸引力)
3.鴻運提高30暴擊率)
簡介:花為布、枝為褶,軟葉為線,織就的一件粉色靴子,因材料中帶著濃厚的曆史氣息,給這件輕盈的鞋子添上了厚重的神韻。
桃花開處,便是相見之人重逢的地點,思念之意的迫切與桃花相融造就了它,此靴可增加穿戴者的速度。”
自此,白羽的大部分裝備強化完畢,共花了三百六十枚靈魂碎片。
不得不說,靈魂寶匣的合成功能還是比較實用的,最起碼不用擔心缺少靈魂素材了。
當然,靈魂強化也不是所有裝備都能使用,至少歸魂之劍、巨人掛飾等一類帶有明顯種族特征的裝備不能。
‘該去接小狐花它們了,這回總算能好好休息幾天了,不知道家裡的雷息豌豆、仙人扇怎麼樣了,傳說中的冰鎧轉移能力到底有沒有實驗成功呢?’
白羽微微勾起嘴角,身影逐步消散在靈魂祭祀場三層。
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