察覺到白羽的意圖,螺殼僵屍猶豫了一瞬,但還是沒有收回觸手,反而加大了進攻力道,想要趁此次機會,給對方造成最大限度的傷害,
隻是,螺殼僵屍沒有準確探知到的是,在它準備擴大血洞大小,加重敵人傷勢的時候,一道氤氳的血霧融入到了白羽身後的巨大紅影中。
傳說裝備再生戒指的第二效果被觸發,每秒回血速度提高了1200,以每秒將近四百點的速度開始了恢複。
半個呼吸後,白羽穿過螺殼僵屍的攻擊,來到了巨大螺殼的麵前。
作為拉近戰鬥距離的代價,白羽的血量降低了將近二分之一,防禦也從原來的九星極限水平降到了九星門檻。
一個回合,螺殼僵屍打掉了白羽一半的狀態,成果不可謂不豐。
至於儘情攻擊後所要付出的代價,螺殼僵屍毫不在意。
它的血量、防禦全部是九星頂尖水準,承受同星級對手的一兩次攻擊根本不會受到太大損傷。
巨型僵屍與人類莊園主換血,最終勝利的一定的巨型僵屍,無它,天賜而已。
‘還真是狂妄啊’
距離的拉近,使得白羽終於看清了螺殼僵屍虛白眼眸中的戲謔之色。
他剛剛的‘魯莽’舉動似乎被對方看成了臨死前的掙紮,畢竟對以黑色觸手為主要攻擊手段的螺殼僵屍來說,近距離戰鬥使它發起攻擊的蓄力時間更短。
即使拉近了距離,戰鬥力得到明顯提升的也是螺殼僵屍,而白羽隻能得到一個可以攻擊到對方的機會,近戰與遠程的差距就在於此。
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不過,白羽可不是看不清戰鬥局勢的人,之所以扛著傷害也要靠近對方,他同樣有著自己的目的。
‘叮,莊園主當前處於血鬼之噬狀態,命中次數43,攻擊力提高30,已達上限,距離狀態結束還有四十秒’
星級到達六星之上後,戰鬥局勢的變化往往隻在一瞬間,時間已經不再是衡量戰鬥始末的標準了。
莊園攻防戰期間,雙方采取的戰鬥策略變化了數次,但從戰鬥開始到現在,一共隻過去了兩分多鐘。
白羽事先加持好的血鬼之噬技能還沒有結束,再加上地獄之王狀態血量越低,攻擊速度、暴擊率越高的基礎規則,目前的他正處於輸出最強狀態。
‘來吧’
白羽深吸一口氣,猛地踩了一下地麵,高高躍起,雙手握住巨劍,狠狠劈向螺殼僵屍的頭部。
“咚”
沉悶的金屬碰撞聲意味著白羽的這次攻擊並不儘人意,哪怕沒有背後螺殼的保護,僅憑覆蓋在身軀表麵的黑色外皮,螺殼僵屍也擁有超乎尋常的防禦能力。
巨劍回身,螺殼僵屍的頭頂出現了一道凹進去的劍痕。
沒能破防麼?那就繼續。
依靠地獄之王狀態附加的攻擊速度提升,白羽在螺殼僵屍進行下一輪攻擊之前,揮下了第二劍。
“嘣”
清脆的骨質碎裂聲響起,螺殼僵屍頭部的凹陷再度加深,觸碰到了體表防禦下的血肉,深綠色的濃稠血液從傷口處緩緩冒了出來。
“嗡、嗡”
頭顱傷口的出現,使螺殼僵屍發出了一道憤怒的悲鳴。
四根黑色觸手以比之前更快的速度抽出,猛地朝巨劍刺去,試圖將這柄劈傷它的武器擊碎。
與此同時,螺殼僵屍的身底伸出了兩隻巨螯,開始了近戰攻擊。
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