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第194章 史詩級技能:幻影劍舞!(1 / 2)

【蓄劍斬擊】熟練度+50

這種時候,等級高的壞處反而來了。

林默的法師職業等級已經來到了6級,所以擊殺的熟練度判定也是按照6級來的,如果但凡低1級,對方比自己高出2級,就能吃到額外50%的熟練度了。

不過即便沒吃到,加上剛才在戰鬥之中的眾多收獲,【蓄劍斬擊】這個技能的熟練度進度,也已經快滿了。

【蓄劍斬擊】Lv6(273/300)

快了,就快要升級了!

這個伴隨了林默許久的技能,終於快要升到滿級,完成進化,變為他的第二個史詩級技能了!

這種情況,林默又怎麼能等得及呢?

於是乎,他在匆匆將那隻白銀級哥布林的戰利品收繳過後,便立馬朝著剛才分身消失,也就是另外一隻白銀哥布林出現的地方趕去。

在分身消失之前的一瞬間,他已經看到了謝菲莉雅動手的身影。

謝菲莉雅的實力當然是不弱的,但那隻白銀級哥布林同樣作為領主級的魔物,大概率也有與林默剛才對戰的那隻哥布林一樣的血脈天賦加護,謝菲莉雅的刺殺行動未必就那麼順利。

當然,最重要的是林默想蹭一下熟練度。

9級魔物的熟練度啊!要知道,越2級擊殺魔物獲得的熟練度可是會有額外增幅的,而9級魔物對於林默來說可是越了3級!按理來說,增幅應該會更多。

不過【蓄劍斬擊】這個技能的升級和進化,就不要等到那個時候了。

路途之中,林默便順便解決了幾隻看到的威脅等級在34級的哥布林。

除了將【蓄劍斬擊】升滿之外,順便還刷了一點【影襲】技能的熟練度。

“技能【蓄劍斬擊】Lv6(300/300)升級!”

“當前技能【蓄劍斬擊】Lv7(Max)。”

“獲得屬性點力量+5!”

“已自動進化為新技能——幻影劍舞!”

“領悟技能【幻影劍舞】!力量+3,敏捷+2!”

卓越級技能升到滿級,給的屬性是5點,加上這5點力量,林默的基礎力量屬性便來到了52點,達到了5級的標準。

而緊隨其後的,【蓄劍斬擊】進化出的新技能【幻影劍舞】,也為林默再次提供了5點屬性。

不過這一次的5點屬性中隻有3點是力量,2點都是敏捷,這是有些少見的。

看起來,【幻影劍舞】或許是一個和敏捷有一定關聯的技能?

林默先是看了眼晉升的訊息。

“已達成晉升條件,職業戰士(lv4)晉升——當前職業戰士(lv5)”

“獲得職業屬性增幅:力量+2,敏捷+2,體質+2!”

戰士職業給的屬性增幅,相對還是比較均衡的。

所以這個職業在對付比自己弱的對手時會比較厲害,因為屬性上相對沒很大的短板。

但在麵對比自己強的對手時,就會因為缺乏長板,而顯得有些尷尬。

說白了,下限高,上限低,作為一個大眾職業來說相當合適,能成為大陸上人數最多的職業,不是沒有道理的。

略過這些訊息,接下來,便是重點了。

又一個史詩級的技能!

這是林默自【分影】之後的第二個技能,而【分影】技能有多強,林默已經有了十分深刻的體會。

而且不同於【分影】這種功能性強大的技能,【幻影劍舞】聽名字就知道,這是一個純粹的輸出技能!

看著技能圖標上高貴的紫色,林默懷著激動的心情,仔細看去——

【幻影劍舞】Lv1(0/20):催動氣血化作劍氣,向敵人發出迅猛的連續斬擊,且最後一擊可依據此前命中劍氣數量造成額外爆發傷害!

注:劍氣生成與飛行速度與自身敏捷屬性相關,劍氣數量上限為5+敏捷/15、每命中一道劍氣,最終劍氣命中後爆發傷害提升3%,且隻要此前有一道劍氣曾命中敵方,則最後一擊對主要目標附帶“必中”效果!

“嘶——!”

林默倒吸了一口涼氣。

新獲得的史詩級技能【幻影劍舞】,在形式上與此前的【十字斬】、【蓄劍斬擊】可謂是一脈相承,有著很大的相似之處,都是比較高頻次的傷害技能。

但是【幻影劍舞】在比【蓄劍斬擊】更強的同時,還不需要蓄力,而是直接斬出,在達到上限之前想斬多少道劍氣完全隨你心意,並且還解決了這類技能爆發不足的問題,最後還有一段類似於“結算傷害”的機製。

甚至這最後也最疼的一下,還附帶了“必中”效果,絕對不可能空。

兩個字——無敵!

毫無疑問,這是一個上限十分恐怖的技能。

如果使用者的敏捷屬性夠高,甚至能斬出數十上百道劍氣,而每一道劍氣又都能為最後一擊附加額外傷害,幾十道劍氣迭加起來……那威力簡直不敢想。

不過,這也是這個技能最大的問題。

那便是剛需“敏捷”屬性,或者說這個技能的強度很大程度上與敏捷屬性掛鉤,無論是劍氣生成與飛行的速度還是劍氣的數量上限,都和敏捷屬性有關。

雖然說戰士職業是一個屬性相對比較均衡的職業,但畢竟最終還是以力量屬性為主,敏捷屬性可能不會很低,但卻也談不上多高。

所以在一般的戰士手中,這個技能雖然也算是一個相當強力的技能,但終究是很難發揮出這個技能真正的上限。

但對於林默來說,他看到這樣的要求,簡直就是笑嘻了。

不就是敏捷屬性嗎?他有的是!

接下來按照慣例,還有這個技能的進化方向選擇。

請選擇進化方向——

進化路線1:劍舞Ⅰ:劍氣數量上限變更為6+敏捷/14

進化路線2:索敵Ⅰ:“必中”劍氣數量調整為最後3道

怎麼說呢?

進化路線2,也就是“索敵”這個詞條的效果,能夠一定程度上提升這個技能的穩定性,而進化路線1,則是純純的數值提升,增加劍氣數量的上限。

一個是機製上的強化,另外一個則是數值上的提升……

最終,林默還是準備選擇進化路線1。

原因很簡單,劍氣飛行速度與敏捷有關,對於一般的戰士來說,敏捷屬性不夠,劍氣可能飛的不夠快,需要“必中”來提升命中率,但林默的敏捷屬性足夠高,感覺就不是很需要這個了。

還不如選數值提升,更加實在點。

而且林默現在的總敏捷屬性是84點,如果是原版的5+敏捷/15,那便是5+5.6=10.6,但劍氣這玩意可沒有半道的說法,所以就隻有十道。

而經過了進化路線1的“劍舞Ⅰ”詞條提升之後,84/14剛好等於6,林默就能揮出6+6=12道劍氣,一下子增加了兩道。

這還有啥好猶豫的?

林默直接做出了選擇,隨後繼續往另一邊,也就是分身消失的方向趕去。

——

就在銀溪城的攻防戰如火如荼的進行中之時,在拉尼亞城中,夜幕之下,也正發生著什麼。

“哈哈,沒想到還能讓我們撿到這樣的大便宜!”

“誰說不是呢,都是好不容易‘收集’過來的,之前卻隻能眼睜睜的把她們送給那些醜惡的哥布林,實在是太浪費了。”

“噓——!可管住你的嘴吧,玩歸玩,對上麵的決定可不要妄加議論,否則小心你的腦袋。”

“是,是……多謝兄弟提醒。”

那人也後知後覺的反應過來,額頭滲出一片冷汗。

“好了好了,今天是開心的日子,就不聊這些了,走,今晚可得好好享受享受……兄弟們看上了哪一個自己挑,不過最漂亮的那幾個記得留一下,一會兒幾個當家也可能會過來。”

“還是兄弟你想的周到,就你這腦子,要不了多久,怕是就要往上升了。”

“是啊是啊,到時候還請兄弟彆忘記咱們,稍微提點一二。”

“好說,好說……”

那人也是被誇得有些飄飄然了,擺了擺手,儼然已經是一副頭領的樣子。

他們走進了幫會裡麵,從隱藏的通道一路來到了密閉的地下室。

牆壁之上掛著火把借著微弱的火光,他們在長長的通道中快步前行。

想到接下來就要發生的事情,他們每一個人都很興奮,腳步比平時快了不止一點半點。

“我之前看到過這一批貨,質量很高,據說裡麵還有幾個是落魄的小貴族家的女兒。”

“有這種事?那我可得好好品鑒一下了,沒想到有朝一日咱們也能嘗一嘗貴族的滋味!”

議論聲中他們來到了一座昏暗的地牢。

地牢的牆壁之上同樣掛著火把,不過並沒有放在監牢裡麵,防止被關押的人用來尋短見。

領頭的那個幫眾手中拿著一個火把,照向鐵欄之中。

這一座監牢裡,三四名少女被關押在裡麵,她們的身上都綁著沉重的鐵鏈,手腳被束縛住,擺成了大字形。

而在地牢之中,像是這樣的監牢足足有數十個。

看到這些家夥,少女們的身體不由顫抖起來,但她們卻說不出話,因為為了避免她們自殺,就連嘴中也都塞上了東西。

“嘿嘿……”

這群幫眾不由得怪笑起來:“小美女們,你們的運氣很不錯,原定的計劃出現了一些偏差,你們不必再被送到哥布林的巢穴了。”

話音落下,許多少女的眼中浮現出驚訝的神色,隨即便轉而為驚喜與如釋重負。

領頭那個家夥將少女們的臉色變化都看在眼中,臉上的笑容愈發扭曲:“不過很可惜,這並不代表你們得救了,上麵要求我們把你們全部處理掉,不過放心,在此之前,我們會讓你們好好做一回女人的。”

“哈哈哈!這樣你們也就能沒有遺憾的去死了吧?”

他身後的一群人也都跟著笑起來,猖狂的笑聲中,少女們剛剛萌生了些許希冀的眼神再次被絕望的陰霾籠罩。


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