典當鋪老板兩顆渾濁的玻璃珠幾乎要凸出來:“新人,1000冥鈔?你難道完成了挑戰?不應該,不應該……”
白銘冷冷道:“廢話少說,生意還做不做了?”
典當鋪老板陰笑兩聲:“哪能不做,要什麼?技能還是專長?”
白銘想了想:“先專長。”
桌麵上的紙張瞬間變換。
【閃避(E):你善於閃避攻擊。你可以指定一名敵人,在交手時獲得防禦+1的閃避加值。售價:200冥鈔】
【陰風低語(E):你能短暫聽見亡者的竊竊私語。在麵對鬼物時,你的「聆聽」檢定獲得+2的洞察加值。售價:200冥鈔】
【武器專精「指定」(E+):你在使用「指定」類武器的時候傷害+2。售價:400冥鈔】
【堅韌(D+):你有超乎常人的耐力。在遭遇任何非致死的傷害時,強韌豁免+4。售價:1680冥鈔】
【鬼語者(D+):你能與鬼物進行更深入的交流。在麵對鬼物時,你的「交涉」與「察言觀色」檢定獲得+4的洞察加值。售價:2000冥鈔】
【……】
掃過這些普通專長,白銘暗自搖頭,效果平平,與血色專長相比簡直天壤之彆。
【血色·閃避(E):你的閃避方式極其詭異。你可以指定一名敵人,在交手時防禦+2的閃避加值,每次閃避成功時,你受到總生命值5%無法減免的流血傷害懲罰。售價:100冥鈔】
【血色·陰風低語(E):你能聽見枉死者的血泣聲,也會讓自己被亡魂的怨念沾染。在麵對鬼物時,你的「聆聽」檢定獲得+4洞察加值,每次觸發後,你的意誌豁免獲得1懲罰(可疊加),休息後恢複。售價:100冥鈔】
【血色·鬼語者(C+):你的靈魂已與亡者共鳴,獲得那些不能接觸的秘密。在麵對鬼物時,你的「交涉」與「察言觀色」檢定獲得+8洞察加值,每次觸發後,你的意誌豁免獲得2懲罰(可疊加),休息後恢複。售價:10000冥鈔】
不過血色專長雖然強大,副作用也同樣致命,不是扣血,就是扣意誌。
前者關乎生命,後者關乎精神。
生命值歸零,自然死路一條。
而精神衰弱,便難以抵擋鬼物的精神汙染,結局同樣凶險。
因此,【血色·閃避】和【血色·陰風低語】都降評價了,價格也降了。
但【血色·鬼語者】反而漲評價,漲冥鈔,或許是因為+8「交涉」與「察言觀色」的效果過於強大。
說不定僅憑嘴炮就能勸退敵人。
還有一種血色專長,和【血色·堅韌】類似,以扣體質或者強韌豁免為代價。
這類專長鬼物使用毫無影響,也不像扣生命的血色專長用了還掉血。
因為據【玩家論壇】裡的資料,鬼物根本就沒有體質這一屬性,對應的強韌豁免也沒有。
然而,這類血色專長極其稀有,像【血色·堅韌】的售價直接飆升至10萬冥鈔。
遠超C+級專長的正常價格。
顯然,對沒有體質屬性的鬼物而言,這類專長屬於至寶。
白銘沉思片刻:“看看技能。”
典當鋪老板爽快應道:“好咧。”
說實話,白銘並不打算購買技能。
原因很簡單,技能點太有限了。
想要瞬間掌握技能,必須消耗技能點,否則,隻能慢慢學習,升級亦是如此。
而白銘認為,僅僅用【無法】提升E級或D級技能,實在不劃算。
C級技能他又買不起,並且C級技能基本都需要意誌屬性10點以上才能學,索性不作考慮。
不過,他仍仔細瀏覽技能列表,因為他要記住這些技能的效果。
比如【一隻初新】當初施展的紙人。
【紙人替身】
【類型:技能】
【等級:E】
【效果:主動消耗1張陰紙,使本體瞬間消失,原地僅剩一個飄落的紙人殘影。消失為弱位移效果,無法穿牆。
敵人有30%概率被短暫迷惑(概率受敵人意誌屬性影響),但若未被迷惑,紙人會發出詭異的笑聲暴露你的位置。
使用後,你會在6秒內散發陰氣,更容易被靈體類敵人察覺。】
【消耗:100點意誌力,1張陰紙】
【學習條件:感知≥12,意誌≥1,消耗1點技能點】