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小組賽結束的時候,蘇成一共有20個自由屬性點。
當時覺得非常充足。
但是,加起來才發現,還遠遠不夠!
通過【純淨蒼穹】這個選手被動天賦,他知道了“大局觀”這個屬性的重要性。
於是加了十點到大局觀上。
大局觀:90s)→100ss)
有大局觀,總得需要一點團隊協作吧?
71點的“團隊協作”實在是看不下去。
蘇成猶豫很久,終於狠了狠心,終於下定了決心:
加九點!
團隊協作:71b)→80a)
19點沒了!
好在,後來這幾天直播的時候運氣不錯,又獲得了五點。
先加了四點到“心理素質”。
心理素質:116ss)→120sss)
這是蘇成第一個到達傳奇級的屬性。
因為,他越來越發現,有“攪屎棍”係統,心理素質不強絕對不行!
要不然,搞起隊友對手自己都會下不了手!
不過。
根據係統介紹,心理素質傳奇級,不算傳奇職業選手。
這就很不河裡!
心理素質牛逼憑什麼不能稱為傳奇?
剩下的兩點,蘇成在“操作”和“細節”上各點了一點,都加到91點。
湊個整。
最終,成為現在的屬性麵板:
【姓名:蘇成。
年齡:18。
比賽位置:對抗路、遊走位。
操作:91s)。
反應:91s)。
細節:91s)。
意識:100ss)。
大局觀:100ss)
團隊協作:80a)。
心理素質:120sss)。
自由點數:0。
選手綜合評分:s。】
本場生效天賦技能:【天人合一】(s級)、凜冬已至】ss級)【利刃風暴】ss級,臨時生效)【諦聽】a級,臨時生效)。
這一場,蘇成帶著兩個任務。
第一個任務是:用李元芳拿下一個五殺。
這一場打的是遊走,按常理說是不應該搶經濟的。
可是,沒有經濟怎麼拿下五殺?
這就矛盾了。
所以,還是需要發育一些,至少要有等級優勢。
好在,李元芳算是個前期強勢的英雄,也不需要太多的經濟支撐。
有了【利刃風暴】在,會越殺越順手。
不過,也需要等待時機。
可是。
難辦的是另一個任務:十分鐘內結束戰鬥!
前十分鐘本來打團的可能性就小。
不打團怎麼拿下五殺?
不拿經濟怎麼十分鐘獲得遊戲勝利?
所以。
策略就很簡單了:積極尋求團戰機會、前期形成壓倒性的優勢!
那麼。
儘可能的推塔成了一個必選項。
因為,隻有這樣才能逼迫對方打團。
如果在前期就成功推掉對方的防禦塔,對團隊經濟也是個不小的幫助。
這時。
遊戲讀取結束。
遊戲提示音響起:
“歡迎來到王者榮耀!”
“敵軍還有五秒到達戰場,請做好準備!”