……
bp環節結束。
雙方最終的陣容,清晰地展示在了場館中央的大屏幕上,也同步呈現在了所有線上觀賽的觀眾麵前。
藍方,estar戰隊:
對抗路:坦然狂鐵);
打野:花海夏侯惇);
中路:蘇成墨子);
發育路:易崢孫尚香);
遊走:子陽明世隱)!
紅方,b戰隊:
對抗路:梓墨項羽);
打野:暖陽瀾);
中路:花卷沈夢溪);
發育路:喬兮公孫離);
遊走:星宇孫臏)!
當這套完整的陣容公布於眾時。
整個世界,仿佛都安靜了一瞬。
解說席上的瓶子和靈兒,看著estar那套最終成型的陣容,麵麵相覷,嘴巴微張,卻一個字都說不出來。
直播間的彈幕,在經曆了短暫的停滯後,如同被引爆的核彈,瞬間刷滿了整個屏幕。
b戰隊的對戰席上,主教練花樓的臉色,已經黑得如同鍋底。
而這一切的始作俑者。
蘇成,此刻卻顯得異常平靜。
外界的喧囂與震驚,似乎都與他無關。
他之所以會選擇墨子,並不是一時興起,也不是為了故意搞教練的心態。
而是因為,就在剛才。
在他的腦海中,那道既熟悉的係統提示音,如期而至。
【叮!檢測到宿主進入bp階段,如果本場比賽使用英雄“墨子”並成功拿下勝利,將獎勵選手被動天賦:“兼愛非攻”!】
【叮!如果在比賽結束前,中路防禦塔沒有被摧毀,將額外獎勵自由屬性點3點!】
兩個任務!
一個,是獎勵全新的選手被動天賦。
另一個,是獎勵足足3點自由屬性點!
蘇成意念微微一動,立刻查看【兼愛非攻】的全屬性。
下一秒,一行簡潔的文字,浮現在他的腦海中。
【兼愛非攻】:可以百分百預判敵方擊殺數前三英雄接下來的走位丟失視野效果持續20秒)。
天賦綜合評分:sss級。
字少,事大。
蘇成看著這行簡短的介紹,瞳孔驟然收縮。
呼吸似乎都變得有些急促起來。
百分之百預判!
這是何等恐怖的能力?!
這已經不是簡單的意識或者操作了。
在王者榮耀這款遊戲中,什麼最重要?
是信息!
視野,就是最重要的信息來源。
為什麼職業比賽和路人局的觀感天差地彆?
很大一部分原因,就在於職業選手對於視野的掌控和信息的獲取,遠超常人。
他們能通過小地圖上一個一閃而過的頭像,判斷出敵方打野的動向。
他們能通過兵線的交彙時間,推算出敵方線上英雄的大致位置。
他們能通過對buff刷新時間的計算,提前布置埋伏。
這些,都是基於信息的博弈。
而【兼愛非攻】這個天賦,直接將這種信息博弈,提升到了一個匪夷所思的高度。
百分之百的預判!
這意味著什麼?
意味著,敵方打野隻要露一下視野,每一次試圖繞後切入,每一次想要進場收割的路線,在蘇成的眼中,都將變成一條清晰可見的軌跡。
意味著,敵方中單,每一次想要遠程消耗,每一次丟出炸彈的角度和落點,蘇成都能夠提前洞悉。
意味著,敵方射手,每一次利用位移進行拉扯,每一次試圖尋找輸出位置的走位,都將無所遁形!
就算丟失視野,也能持續20秒。
在王者峽穀,20秒足夠可以左右戰局了!