這一場的任務,除了拿下勝利之外還有一個附加條件:
守住中路防禦塔,一座都不能掉!
這個任務的難度可不低。
對麵是沈夢溪,一個清線快,消耗能力強的炮台法師。
再加上打野瀾和輔助孫臏的遊走支援。
中路塔的防守壓力,將會非常巨大。
不過。
這兩個天賦的組合,簡直就是為“塔下戰神”量身定做的。
【純淨蒼穹】帶來的sss級大局觀,能讓他提前洞悉敵方的每一次gank意圖和轉線動向,從而提前做好防守準備,避免被對麵抓住機會磨塔。
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而【形意六合】這個天賦,更是塔下反打的神技。
一旦對麵強行越塔,“血戰”形態能讓他擁有驚人的反殺能力,讓每一個敢於越塔的敵人,都付出慘痛的代價。
如果局勢不利,無法反打,“退守”形態又能讓他精準地躲避掉所有致命技能,保證自己的生存。
隻要他不死,塔,就永遠不會掉!
“打開屬性麵板。”
蘇成在心中默念。
【姓名:蘇成。
年齡:18。
比賽位置:對抗路、遊走位、中路。
操作:101ss)。
反應:102ss)。
細節:101ss)。
意識:105ss)。
大局觀:100ss)
團隊協作:80a)。
心理素質:120sss)。
自由點數:3。
選手綜合評分:ss。】
天賦技能:【聖劍裁決】、【純淨蒼穹】、【不羈】、【形意六合】、【兼愛非攻】臨時生效)。
從世界冠軍杯結束,到現在的春季賽季後賽。
這期間雖然沒有再觸發過選手被動天賦的任務,但係統還是發布過幾個簡單的屬性點獎勵任務。
所以,他的各項屬性,相比於去年又有了不小的提升。
操作、反應、細節、意識,都已經穩穩地突破了100大關,達到了ss級彆。
比賽位置一欄,也多出了一個“中路”的標簽。
這意味著,係統已經認可了他在中單位上的實力。
蘇成的目光,再次落在了那個臨時生效的天賦上。
【兼愛非攻】。
這個天賦,與其他天賦最大的不同,就在於它的目標限製:
敵方擊殺數前三的英雄。
這個描述非常奇怪,也很有意思。
它並不像其他天賦那樣,籠統地對所有敵方英雄生效。
而是有選擇性地,隻針對那些“殺心”最重的英雄。
這種感覺,非常“墨子”。
在曆史上,墨家學派信奉“兼愛非攻”,但這絕不意味著他們是任人宰割的和平主義者。
恰恰相反。
墨家是一個紀律嚴明,戰鬥力極強的武裝集團。
他們的“非攻”,不是消極地反對戰爭,而是積極地製止戰爭。
他們的策略,是以攻止攻。
誰敢發動不義的戰爭,侵略他國,他們就會出兵,幫助弱小的一方進行防守,打到侵略者不敢再打為止。
這個【兼愛非攻】的天賦,也完美地詮釋了墨家的這種核心思想。
它不主動攻擊,但誰要是敢在戰場上大開殺戒,誰就會成為它製裁的目標。
隻針對擊殺數前三的敵方英雄。
這本身,就是一種最精準的“止戈”之道。
那麼問題來了。
擊殺數相同的情況下,要怎麼計算?
比如。
在遊戲剛剛開局,所有人擊殺數都為0的時候。
這個選手被動天賦,又會是什麼效果?
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