老實說。
第三個能力上的三重概念,每一個都很有用,能間接增幅“門”的非凡顯相。
事到如今。
運用“門”之方便快捷,已遠非當年在主世界的覺醒之初。
約旦身形如同鬼魅。
他用生命作為代價撬動靈質變化,心中倍感暢快。
這會除金色耀光跟大範圍的打擊需要特定躲避外,如似遊戲人間,不畏任意危險!
約旦抬頭審視天上。
那是隸屬於“魔王軍”,模樣神似主世界聯邦那邊曆史過往中的“母神”。
這明顯是後者外形縮小翻版的機械造物。
他猶豫一瞬,還是決定等會再去找這種巨大機械造物的茬,暫優先挑選好搞定的目標。
偽裝後的身形再度隱入虛幻之門……
側麵戰場的戰鬥仍打得火熱。
仿佛永動機,終年紮根灰土大陸的魔王軍具備主場優勢,後續趕來的機械體補充源源不絕!
聯軍情況就要遭一些,根本沒有如活水一般的持續性支援。
烈度恐怖的鏖戰環境下,後者不說是節節敗退,隻能說是在魔王軍的攻勢下硬拚著死傷艱難對敵……
這看似極不正常。
換做任何一個擁有作戰指揮經驗的人來,都能一眼看出聯軍昏了頭般,竟拚著不成正比的大量死傷跟魔王軍硬碰硬。
為什麼呢?
不是因為戰鬥爽,也不是無法抽身,更非聯軍高層指揮中出了叛徒……
僅為宏觀層麵的戰略手段考量。
有本土半神不斷施展偉力,對標阻擊魔王軍的巨像機械體,陷入苦戰!
“再堅持一會,整體戰場的犧牲人數就快到達儀軌標準了,既要迎來真神降界一轉頹勢,讚美神王!”
“嗬嗬,‘諸神’跟‘魔王’究竟有什麼不一樣的,都是喝我們的血啊……”
有老邁精靈半神跟純血人類聖女結伴飛在天上,互相之間的秉持理念雖不相同,卻不影響在此刻精誠合作。
周身洋溢自行生成的靈性顯相,揮手之間既有大範圍的奇跡出現!
嫩芽藤蔓開花在屍體上蘇生,操縱聯軍死者屍骨再一次站起,以枯死軀殼迎戰機械體……
浮於高天。
老精靈半神一身翠綠法袍,雙手分彆拿著典籍與法杖狀的增幅神器,維持大範圍的撬動靈性。
其眸中因靈質狂湧閃爍的綠色熒光既要化作實質!
下一瞬。
有暗藏白瑩幻光的虛幻門扉突兀出現,如夢似幻,詭異擴張至一道無死角圓環。
刹那間包裹精靈老半神的身體消失無蹤……
不遠處。
作為其臨時搭檔的人類聖女半神瞧見此幕,思維僵硬一瞬!
“那是什麼?”
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