《文明:超越兩界!》
總共有兩種遊戲模式。
一種是身為“聯合軍方”勢力,以降界科技文明,也就是“聯邦”的軍方人員出現。
這個模式。
最能直觀了解到“索納斯世界”的文明戰鬥力,會與各種揮手間天降星隕的強大超凡生命對戰。
遨遊天穹的龍形魔物。
被稱為“半神”的恐怖生命體。
甚至“諸神”!
第二種模式。
則是承獲本土生命的扮演身份。
以本土原住民的視角遊玩,能更為貼近了解到“索納斯世界”的一切。
黑暗封建的體製。
愚昧信仰的控製。
還有普通生靈豬狗不如的生活,許許多多的異世界見聞……
更有不少遊戲彩蛋靜候挖掘。
釋如遭受邪惡異界人圍剿的“白魔鬼”,與奉行善良義舉“白十字兵團”,都是偉大聖者在那個世界真實經曆過程的還原!
時年。
《文明:超越兩界!》突破百億周活躍人數。
其本身與聯邦戰略掛鉤的絕佳製作品質,注定各方麵的體驗極佳,無論是探聽認知還是遊戲性……
遊玩《文明:超越兩界!》已是聯邦社會的全民運動。
在官方強製要求下。
一位正常公民,每月至少要有十個小時的時間投入到《文明:超越兩界!》內,對異世界加以認知。
那所謂“遊戲設定”的真實異世界風貌,被玩家自發整理出來,於各網絡論壇貼出公式。
從“職業者”道路的知識,到“導靈刻印”“輻射吸靈法”等。
不知不覺間。
聯邦社會大眾認知已是潛移默化,侵吞了“索納斯”的各種超凡學術。
視其為同“汙染途徑”跟“靈感序列”彆無二致的常識……
隨《文明:超越兩界!》的內容被深度挖掘。
“索納斯”最大的不同尋常之處,變得人儘皆知——那個世界,擁有多到被濫用的“灰質物礦脈”!
這一點。
儘管“聖者自傳”內描寫過。
但都是一筆帶過,沒有對此著重敘事。
誰知道號稱以現有技術力,最大限度還原“索納斯”的虛幻潛行世界,竟然存在這麼多的“灰質物”嗎?
對於“灰質物”這玩意,整個聯邦社會可太懂了……
其為珍貴的代名詞。
是無法人工合成之物。
一丁點的克數,就價值千萬信用點,且有價無市。
目前所有“灰質物”,無論是普通的還是具備活性的,皆遭受聯邦管控,不容許私人持有!
至少明麵上是這樣的。
除開少數身份屬於“為國為民”,標榜公共性質大於私人性質的頂尖上層群體,餘下不容許任何人私自持有。
曾經有議論。
說聖者持有的金屬棺觸犯這一法規——但“文明守望者”持有,難道不是理所應當嗎?
比起那些多有爭議的上層群體。
“聖·約旦”才是真真正正的為整個文明在付出……
不過聖者回歸後。
除了一開始露麵出自傳書籍,後來跟神秘失蹤了一樣,公眾再尋覓不到其蹤跡。
因為聯邦的相關保密工作運行機製很嚴格。